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[PSP] Gundam Memories - 終戰的記憶 -


上一篇 : [PSP] Gundam Memories - 作業的記憶 -

這個遊戲最重要的是表現出Gundam中的名言

就讓我告訴你,MS的性能是左右勝負的關鍵。

最終Mission的戰力

  1. RX-78前鋒 ; Z增援
  2. F90前鋒 ; Nu增援
  3. Unicorn


我在上一篇時已挑戰這一個mission。當時我的陣容只有 : 死神,Saviour和Mr. Gundam。雖然我已經有一架改了大半的Z和Nu,可是我並不太喜歡用它們。

對F90時,死神大約3/4HP被它的QA KO,基本上Excellent也好,也會扣上一半左右。當時實在覺得這個Mission不可思議。

然而這個遊戲其實是:
武器只要很高威力就好,打不打得中是沒關係的。

我籌集了資金,將最強Class的新安洲和無限正義改造。我曾經想Nu Gundam究竟行不行,我還是先把WingZero Custom改造了?始終這個作業game實在很沒趣,又要籌集了資金改造WingZero Custom實在太麻煩,我把改了大半的Nu Gundam拖出去打好了。

事實上這個Game的Nu Gundam是頗強勁,在Rank 1還是Rank 2的戰鬥中。 □ > □ > □ > □ (長壓) 的醒覺Fin Funnel,只要1發就把00的戰艦打至半死。

フィン・ファンネル、目標を狙い撃つ!



……

這個嶄新的狙擊武器真是厲害。而Nu Gundam還有Homing Nu Hyper Bazooka,那驚異的誘導性能連Wave Rider也不易甩開。

說回最終Mission,金錢的力量使遊戲變得異常易玩。基本上沒有手殘,對方的QA也扣不到多少,再也沒有看到全檔下時卻沒了3/4血的異常現象,即使中了兩發也只是扣一半。

這個Mission基本上是超級作業模式,如果不是QA出現。接近攻擊就對了,如果你用的是Nu Gundam,連接近也不用的了。

評價: ★☆☆☆☆

經過這一番作業,我對它的評價再一次下降了。這1星是給畫面的,它的機體模造真的不錯,大慨比PSP的Gundam VS更好,可是遊戲性實在是零。

我想這個用來當罰GAME的是很不錯,又或者是用來交換禮物來整人。

馬鹿野郎!

馬鹿野郎!


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by wingr2000 | 2011-07-17 01:09 | 遊戲 | Comments(0)
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