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PSO2 長槍心得
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長槍簡介
在Hunter的三武器中長槍是屬於較高攻擊速度的武器。

EP.1 : スピードレイン廚
EP.2初 : NETA武器代表格
EP.2末至今 : ヴォルグラプター爆擊武器

長槍另一個特點在於「舞」,在每個地上攻擊也會有這個儲Gear動作。Gear主要作用是加大攻擊範圍,在EP.3時 Gear新增了PA 1.1倍,但是舞的時間非常長,除了很閒可以儲Gear外,實際要費40F時間才增強1.1倍,DPS不增反減。雖然你可以利用「ハンターギアブースト」 : 一「舞」三格Gear,但總共支付6點技能,有沒有用就看玩家的打法了。

如果主力是ヴォルグラプター > PA X 2 COMBO,你只要點1點「ハンターギアブースト」 ,在ヴォルグラプター「舞」後即2格GEAR供之後2PA用。而5點「ハンターギアブースト」則是STEP ATTACK「舞」,連ヴォルグラプター都有GEAR (只有彈速增加 ; 實用性一般)



長槍PA
ティアーズグリッド
15年新增PA,不配合ヴォルグラプター的長時間攻擊。攻擊威力高,可算是非ヴォルグラプター的救濟。

但實際攻擊時間比ヴォルグラプター + ピークアップスロー更長……

攻擊模式為連突 (共30%) > 重攻擊 (70%)。範圍和一般長槍PA接近,依然能應該群體戰。如果配合ヴォルグラプター使用,LV 17的總威力是
3682 * 0.3* 2.56 + 3682 * 0.7 = 5405.176

一部玩家會為了追求一擊火力,ヴォルグラプター > 空振連刺部份 > 重攻擊ヴォルグラプター累積爆發,但空振連刺 + 命中重攻擊要先讀敵人行動,重攻擊的範圍不比連刺大很多,實際使用是相當困難,幾乎只有對方DOWN的時間可以確保其距離。又或者先打出ヴォルグラプター,反方向STEP ATTACK > 空振連刺 > 重攻擊時才轉過去。

ヴォルグラプター
14年4月23日新增PA,主火力來源,長槍版バニッシュアロウ。如果用不好ヴォルグラプター長槍會比一般武器種弱。在ヴォルグラプター爆發前判斷消失會令整套攻擊大打折扣,因此對地龍類式破壞部位要留意。

Charge版本火力強化1.2,加上JA加算的1.3,整套攻擊的總火力是1+1.2 X 1.3 = 2.56。

Partisan GEAR效果會令彈速上昇。但即使彈速上昇,對高速敵人還是有空振問題。

近戰職的Original Combo系統上問題,ヴォルグラプター > PA X 3以上要求轉換武器的技術。

スピードレイン
汎用的範圍技,缺點是攻擊時間略長,DPS只是平凡水平,但PA威力略優秀,ヴォルグラプター爆發的選擇之一。

バンタースナッチ
長槍的基本攻擊,PP燃費良好,隨時可以JUMP CANCEL > GUARD,安定性能高。攻擊時間面上在長槍PA中屬快,但火力略低是難點。地上使用時會有後退動作,和ライジングフラッグ的突進配合的低燃費COMBO。

ライジングフラッグ
初段略微的突進性能,二段的打上範圍約バンタースナッチ大小。攻擊性能低,但攻速高,PP燃費良好,バンタースナッチ > ライジングフラッグ的連技空隙略少,屬長槍最靈活的連技。

スライドエンド
水平範圍橫斬,Charge版本有吹飛屬性。攻擊力和範圍優秀,長槍的主力攻擊PA。缺點是上下判斷惡,加上CHARGE技問題,發生時間遲,ヴォルグラプター會更遲爆發。非CHARGE性能低,儘管快也沒大用途。

アサルトバスター
突進系Charge技,直線式範圍攻擊,Charge版本有打上屬性。威力較スライドエンド弱,突進性能相當優秀,而且攻擊速度更好。和スライドエンド同樣非Charge版威力只有0.4左右。

セイクリッドスキュア
初出現時有無限距離的Bug,曾經出現距離延長小技,但不知修正了沒有。

命中精度高,集中攻擊弱點時效果優秀,但是火力不足,PP燃費惡。儘量也不會使用這個作戰方案。正背雙修的FI可以利用精度高的特性進行背擊正面弱點。

ピークアップスロー
長期的NETA 投技PA,主因是光玉沒攻擊判斷,對SUPER ARMOR無力,EP.2 LV.15強化只是對雜魚有效。EP.3 光玉修改 > 火力高燃費低,對單體時性能非常高。但要注意PARTY PLAY時投技會惹人嫌。上下判斷比スライドエンド更糟,對小型敵空中使用有空振可能……

ヴォルグラプター > ピークアップスロー更是易使用的強力攻擊組合,更會把早贄槍1.2和FI的TAGART 1.15火力都吃光的優秀攻擊技。

PP效率 141.6
ヴォルグラプター 139.5
ヴォルグラプター (CHARGE ) 155.3

★ 汎用性低PA

スライドシェイカー
範圍的吹飛技,理論上自身中心的範圍攻擊比較好用,但吹飛屬性在PSO2是神憎鬼厭,加上攻擊時間長,儘管EP. 3火力修正回平凡水平, 比較同樣範圍技的スピードレイン / スライドエンド,沒多少理由スライドシェイカー。

トリックレイヴ
對空用PA,EP.1時攻擊力上大約是スピードレイン + 1HIT左右,EP.2曾LV. 15強化但還是不入流 (是整個長槍武器種不入流) ,EP. 3還是沒修正,現狀只比バンタースナッチ略強,但攻擊時間長,範圍亦小。除了對空外不會用上它,空中使用時動作會較快完成。

EP. 1留下的BUG還未修正,在接近地面時的狀態使用會忽略動作,直接空中降下。理論上狙擊這狀況使用會有一定DPS,但很難掌握其有範位置。

★ ヴォルグラプター連技及DPS
[ヴォルグラプター Charge]
ピークアップスロー
1331.61796 = 2124*2.56/(154+91)*60

バンタースナッチ ライジングフラッグ
1133.11047 = (825+751)*1.1*2.56/(61+30+78+66)*60

下略 ……CHARGE版本DPS實際是較低。

[ヴォルグラプター]
ピークアップスロー
1503.13846 = 2124*2.3/(156+39)*60

バンタースナッチ ライジングフラッグ
1201.59116 = (825+751)*2.3/(38+78+65)*60

ティアーズグリッド
1141.55688 = (3682*.3*2.3+3682*.7)/(230+39)*60

ティアーズグリッド (Last hit)*
1322.23494 = (3682*.7*2.3)/(230+39)*60
* 有可能空振BEAT STOP減輕令DPS上昇

セイクリッドスキュア
866.257426 = (634)*2.3/(62+39)*60

セイクリッドスキュア セイクリッドスキュア
1073.52147 = (634+634)*2.3/(62+62+39)*60

セイクリッドスキュア セイクリッドスキュア セイクリッドスキュア
1166.56 = (634+634+634)*2.3/(62+62+62+39)*60

セイクリッドスキュア ピークアップスロー
1492.56471 = (634+2124)*2.3/(62+154+39)*60

セイクリッドスキュア セイクリッドスキュア ピークアップスロー
1476.64353 = (634+634+2124)*2.3/(62+62+154+39)*60

スライドエンド スピードレイン
1465.81513 = (1133+1395)*2.3/(120+79+39)*60

スライドエンド アサルトバスター
1632.12973 = (1055+1133)*2.3/(79+67+39)*60

セイクリッドスキュア スライドエンド アサルトバスター
1576.66397 = (634+1055+1133)*2.3/(62+79+67+39)*60

セイクリッドスキュア セイクリッドスキュア スライドエンド アサルトバスター
1543.45631 = (634+634+1055+1133)*2.3/(62+62+79+67+39)*60
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by wingr2000 | 2013-10-08 04:28 | 遊戲 | Comments(0)
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