基本上我玩PSO2時,射擊武器都會用FPS模式,就算打不準也好,這樣比較好玩。TMG我亦曾經有一段時間是FPS模式,但是靈活性不足,而且超累人!除了Boss戰我都不會再TMG FPS。而且後期的PA都有強力的HS性能,用FPS模式玩就好像傻瓜一樣,又累又不討好。
我是不習慣用Keyboard玩動作遊戲,但同時我亦不習慣用右Stick 照準,右Stick比Mouse搖的操縱範圍少太多,要求十分精確,容錯率什麼低。
初期的炎爆火力不太足夠,當初唯一的緊急任務 - 市街地奪還作戦,大量的Daka湧來,你不打弱點根本搞不定。炎爆對地引爆枉枉是比對目標引爆更容易打。
PS控制器只會用左手邊而已,右手是用Mouse攻擊,照準和Subpanel的Num 1-10操縱。
先說左手 (PS控制器) 的設定
- 姆指 : L stick理所當然是移動,L3 跳躍
- 食指 : L1 武器Action / 食指(C字手) : 十字鍵轉地圖
- 中指 : L2 Step
如果可以的我是想中置鍵跳躍,不過當時有Bug,中置鍵沒有Hold功能,你的跳躍是跳不高的……那只好把跳躍放在L3
畢竟L3 武器Action / Step / 跳躍亂發時 (急轉向時有時會按到L3),跳躍亂發的影響最少。
人物的移動動作單是左手就可以了,其實挺便利,偶爾只是跑路還可以空著手吃零食。
PS控制器的右手邊很少會用上,基本上只是用連打O,連打鍵盤實在太吵耳……
有時手賤把Mouse飛到老遠,又要緊急攻擊
也會起用R1 , R2左攻擊和PA攻擊,右Stick照準。
右手 (Mouse)
- 左鍵攻擊 / 右鍵PA
- 中鍵Sub panel實行鍵
- 中鍵左右Sub panel選擇
- Scroll轉武器 (不常用)
右手 (Keyboard)
- Shortcut 1-10
- 右列num 1-6 武器轉變
鍵盤的1-10我會在5和0上貼上BLU·TACK,即是盲模也大概知道是什麼位置,所以Resta和Moon Atomizer我是放在5和0上,這2個最常用。Shifta Depand大約是3,4。1,2多數是比較汎用的攻擊Tech如炎爆, GIFoie, 雷網等。
如果再投資,我會買一個數字鍵盤,用腳踩來換武器。不過太麻煩我都是用右手按鍵盤多,上下和Scroll都轉太慢,除非忽然腦賤忘掉了裝置了什麼法擊武器……
當時我是不點樹派,我已經很習慣PP不足即鍵盤[6],銃劍射擊回PP。
這個是FPS時專用按鍵,近戰時會用下面那組。不過我偶爾懶惰,會直接用FPS近戰。但是FPS近戰,大部份對點式突進技都很難用 (如春蘭)。
後來我弄壞了PS1的古董控制器,不知道是不是L3跳躍太狠還是古董的壽命已到,畢竟PS1已經好老。後來PS2控制器服役時我用了幾下就不再起用這個方案。心理陰影太大……而且我的滑鼠亦半壞,中置鍵已經失靈了,左鍵偶爾也會連打,不打遊戲才沒大關係。……
普通視點的設定,這個設定應該和平時玩家分別不大。
玩壞了PS1控制器後,我FPS時也是用這個。
我在PS2時已經玩過不少射擊遊戲 (Dead to rights, 007之類),我不知道那個天才想出來,能把一直以來以姆指按攻擊的習慣推翻,而且這樣子射擊也不錯嘛,右手是手動照準,和一直玩的自動鎖定遊戲很不同。事實上我是比較喜歡用Mouse照準多於右Stick,這是更久之後才發現的事……而且PS2用USB Mouse,很糞的……那個指標推來推去都動不多。
把扣版制放在L1 R1的好處是姆指還很自由,可以隨時用口武器Action Just Guard。中指亦可以按L2 R2。這個設置,我最大印象是玩洛克人X時…你要口Charge X Buster,之後O Dash ,最要命是Charge中三角跳,之後要Dash大Jump後放Charge Shoot,多麼的卡手指!後來的洛克人我都把射擊放在R算。
如果PSO2沒有射擊,即PSOBB我都應該是把攻擊放在姆指那邊,畢竟連打反應速度會較快,就像是無雙遊戲。
如果有心弄你還可以用JoyToKey來模擬Keyboard,這是笨Sega 2年來都不搞的更新。
你可以設定
三角 + L1 = num 1 ; 三角 + R1 = num 2 ; 三角 + L2 = num 3 ; 三角 + R2 = num 4
你就不再需要Sega那笨得要命的上下武器選單。只是我嫌太麻煩沒有再設定下去了,畢竟我不多玩武器轉換Combo。
其實我比較喜歡左手控制器,右手Mouse的操縱就是……我不知多少人是這樣子設定,畢竟パンチラ☆スタイリッシュ オンライン曾經很紅,或許不少人用同樣設定吧?
當初這個設定我是看到有人用Wii控制器 + Mouse玩……我還以為可以用Wii的控制器照準,當Guncon玩那麼好。比起Mouse照準,其實我最想要的是直接的照準。儘管我玩Time Crisis廢柴得很……這樣比較好玩啦。
2015年3月更新,正式有產品推廣這個操縱了
不過有功能是直接用REMOTE照準,連MOUSE都可以不要了……其實PS3時代的六軸就要作的東西,只是沒有人願意開發。