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千年戦争アイギス - 竜殺しの剣, 鬼を宿す剣士
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血淚收集Event已經進入尾聲了,畢竟7-8月有3連週都是養生週,其實都預想到會再出現收集Event,大家的牙收好了嗎?我家燒了35粒左右才900牙左右。

本回是正式的公主單位,吉娃娃再哭泣了。プリンセス クローディア在最終關卡時展示了她的神力,590的攻擊力加上1.5倍點火的貫通攻擊,再加上10魔法耐性,而且點火時間更達50秒。這樣看起來這公主很強,而且是唯一擁有特殊能力的公主 - 對龍族1.2倍。現在不知道是不是其他公主會因此解放特殊能力,還是只有她那麼獨特。

主要關卡 :

砂漠の赤竜 : 最大9牙,牙下掉偏高,副獎品銀盜賊 + EXP鎧
極級 ☆3 (銀以下) 參考動畫 sm24343758

洞窟の黒竜 : 最大11牙,魅力消費較上者少10,副獎品銀山賊 + 銀海賊
極級 ☆3 (銀以下) 參考動畫 sm24393541

毒沼の死闘 : 最大16牙,副獎品
神級 金以下 參考動畫 sm24395078

這次收集的實在是農那個也沒差,以最高下掉來看普遍都是2.28牙 - 2牙/1體力,就連初入門2關卡也是差不多 (下掉率偏低,不建議)

因此我主要是看副獎品,洞窟の黒竜掉的是バラージショット和攻撃力強化Ⅰ,目前我軍頗需要的東西。バラージショット可是紅の海賊ベアトリカ的補品,另外銀以下限制,海賊ヴェロッテ的活躍愈來愈高,畢竟700級火力在銀級是非常強力。攻撃力強化Ⅰ就見人見致,我家的攻撃力強化Ⅰ都是LV.4止步,又沒可能在銀卡上用虹聖靈那麼蠢。傭兵クレイブ + 虹聖靈……蠢透了!

你看看這個動畫 : sm24415943,你就會覺得這樣才睹バラージショット LV.5是有其價值。我家的エクセレントアロー LV.5也是如此睹來的。(但巫女LV.5失敗了)

影片中是為了讓大家也打通關而起用槍騎兵エレイン檔黑龍,如果要打得快就起用テミス,這會比攻撃力強化III的槍騎兵キャリー打更快。如果你有アベンジャー,這會是最快的黑龍Killer。你先讓ロアナ被噴半死 (我家的LV.58,好感MAX,捱3炮才放銀媽媽是最理想),半死後才放銀媽媽,大約38秒就可以KO黑龍了。不然你照動畫打,槍騎兵エレイン單騎每次都打好幾分鐘,就算改良至2海賊 + 2忍者的5人挾擊依然是打得慢,你根本農不了下去。(不過我家的海賊等級低是主因)

前半戰時我農砂漠の赤竜,掉了4-5件EXP鎧,急需要EXP的玩家會非常有利,如果真的全拿去餵,我家的盗賊ベティ可以醒覺了。如果不需要バラージショット的,我是建議農這個的。

而神級…你不需要那些副獎品是可以打,16牙出現機會似乎是比洞窟の黒竜11牙高,這樣看效率是最好。畢竟沒有副獎品,你農來農去都只有牙和金錢。軍力不足會很易老馬。在老馬了5次我才知道

- 你要把黑龍剛剛好掉在公主面前才行,不然會全滅
- 龍巫女的10範圍真的有差回不到公主
- 妖精女王高確率被雜兵黑龍秒殺
- テミス會是檔上路黑鎧的關鍵人物,不然你要有一隻檔3黑鎧 + 黑龍噴射都支撐得下去的鎧兵鎮守上路,當然你可以由那3隻沒牙的鎧兵通過,畢竟沒牙的……

……我拿了虹聖靈和再打了1,2次已經沒有再打它。另外神級的時間非常吃緊,我要回收上上次テミス的雜談。對上黑鎧真的是860級火力也是嫌打得慢。


再退一步,其實農體力消費4的場所,效率只是差一點,我沒有農那幾個區,印象中那2場都沒有100%下掉的牙……這次的活動是頗不錯,雖然結晶燒很大……如果沒有儲蓄習慣的王子大慨要課金才行。每45牙有禮物,牙的收集效率連新手也可以收。

回看吸血鬼,新手想要黑卡根本是天荒夜談,後半戰十支十支地掉,前半根本是打假的……

我想最低限制度這種活動都要燒50 - 60粒結晶,究竟是燒結晶拚活動還是轉白金算了,就看王子的臉,我肯定說我燒會比轉好……我上回轉了30粒,1隻好用的金都沒有,遊戲初期也轉了30粒,只有黑白爺。





總算1500牙完成,プリンセス クローディア最終性能和神級相同,已經用過了…沒什麼要補充。


EVENT終結前有王子POST モミジ無双 sm24495278

新Event是微妙白金武士收集活動。本回的極級難度頗高,看來現在的難關都會要求4隻CC祭司……剣豪モミジ的攻擊力是1500,加上她會和一大堆鎧甲一起進攻令難度大幅向上。

參考 : sm24447805
マリーベル未醒覺也可以,與其說マリーベル,ソラノ的功勞更大。即是說有下限ソラノ會令戰鬥輕鬆很多。

銀以下動畫 : sm24455108
本回銀以下的動畫都要求抓敵人技巧……有可能會更困難。而且本關卡前半戰已經來鎧甲,配置值很吃緊,有些銀以下影片是雙下限CC魔女,你起用白魔女母女會COST OVER,跟不上戰鬥節奏。

1500牙姬 : sm24444711
好感MAX必須,我嘗試過,你可以起用黑衣カルマ代替,魔劍連發可以令她更長壽,剣豪モミジ出場才換出。但是我軍防守力……之後就崩潰了。可以考慮起用黑妖精對付剣豪モミジ,捱一劍大概就可以發動攻擊力 X 3。問題是之後那些鎧甲……祭司回復力分散 = 黑妖精戰死。

銀下限動畫 : sm24445770
上面寫了其問題,看看好了…參考價值不高的高難度動畫

シズカ無雙 : sm24445024


武士本身配置值微妙令使用上頗困難。剣豪モミジ要拚下限值實在容易太多,這方面她會有很大優勢。

剣豪モミジ最大特徵是點火鬼神力 - 最大3倍火力,可是lv.10 只有8秒時間,即7刀攻擊。CD時候和魔法劍速度差不多,擁有一定連發性能。

另一特徵是點火後會有15秒麻痺,利用這點可以做到讓強敵通過的戰鬥方式。

但是剣豪モミジ的最大缺點在於好感只有HP強化,非點火時間的攻擊性能屬白金近戰最下位。醒覺能力為パワーアタック,パワーアタック的通病都是超晚期成長,未醒覺時都是弱勢角色。

但是攻擊速度預想是近戰中最慢。

以王國偶像來說,她的攻擊速度和山賊同速

1.1為騎士攻速 ; 1.1為山賊攻速 ; n為パワーアタック速度遲緩率
1.1 X n = 1.38 ; n = 1.25

那麼武士的パワーアタック會是1.2 * 1.25 = 1.5秒 / 攻擊


另一個Wiki已列出全單位攻擊速度 http://aigis.gcwiki.info/
パワーアタック是獨立計算…

槍騎兵キャリー 33F > 44F
熱砂の剣士ホルエス 34F > 42F
剣豪モミジ 34F > 43F

點火只可以打出約5刀。比カルマ更加曇花一現的(10刀)。パワーアタック的效果是約1.4倍 ; 剣豪モミジ基礎攻擊力和剣士アカネ差不多。即是預想攻擊力會是 : 479 * 1.4 * 3 = 2011。

另外……

外表好讚。


沒有武士職 或 墮天使用不好的王子會建議拚一下,如果對微妙武士沒多興趣,這次可以養生一下。

另外竜姫の復活復刻了,基本上只是拚時之聖靈就可以,龍巫女已經愈來愈微妙……畢竟沒醒覺已經輸了。




銅龍士兵到手,立即把怨念物弄到手了。攻擊力是公主中尾二,只是僅僅贏テミス。防守力則是金 - 白金重甲級數。如果完全成長是我軍最硬的人物……


另一怨念物弄到手了,初醒覺人物。如果論性能我是希望先弄聖戰士 / 天軍師 / 妖精弓 / 暗騎士,王國偶像亦是最早準備就緒的人物。但是金賊的吸金能力實在太吸引……還是先弄出來吧。如果她是プリンセス クローディア前弄出來,當1場額外200G,1500牙最少都打了150場,這裡都已經有30000G了……
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by wingr2000 | 2014-09-08 17:17 | 遊戲 | Comments(0)
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