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PSO2 - 世壊瞬刻、禍津天理 part1


大法爺的一句描述完
「人類總是……慳返啖氣抖下好過」

Auto Guard + 反射拔劍

如果Auto Guard是100%,拔劍主力是月下月見。你中招的可能性只有攻擊中的30F時間。即是幾乎前方向完全無敵。即使沒有動之反射都已經無敵。コンバットエスケープ 已經沒有意義了。


眼殘,不好意思

弓新PA……Vanish Arrow + Chain Arrow + PA







おかしいですよ、セガさん!









SEGA的腦袋果然開洞,弄出會成長的怪物。

現在那麼多1本釣職人。打出來的數字是1M ,10M為單位。

即是會成長的話……當打1M 加1K HP,10個就10K HP了。1日最少都被釣3000回,12條船就36000回…,當1日3600個1本釣級數,1日已經加3.6M,30日就91.8M。

而且這是12人團打,未計艾邦疾風斬X + Chain + WB,冰爆 VA Chain + WB……成長性,HP很快就會以1京為單位 OR 3耐性都90以上。

DF (´・ω・`)
ARKS (´・ω・`)

數學算了!我知道你們數學都要重修。日本的Summer Wars很紅的啊!你們Sega 員工總有一個人有看過吧?你不會和我說,我心身都是Sega員工!不會看其他公司產品!其中的ラブマシーン都有出現成長性程式的問題了。

最大問題是,你們連深闇のナ・メギド都因為威力表記化,而忘記下修工房 1500 > 750。成長性的程式你們怎管啊?

你覺得12人團會出現12船皆忘記帶WB嗎?你憑信心覺得12船都沒有玩家VA CHAIN WB? 你覺PSO2的世界全是野團組的嗎?你們亦憑什麼信心說第1天不會出現13星+10武?你要小看日本的NEET小看多久了?

你們都是笨蛋嗎?自己掘個洞掉下去。

麻煩SEGA的員工玩一玩自己的遊戲,VA Chain 這個大bug 想留多久了?現在已經有人打到釣都不用釣了! 【PSO2】バル・ロドス SH Gu/Br 19.8秒 0本釣り sm24740404

而最驚人的是Ult. 滅牙無效,我從來未見過有人如此調整遊戲的。這什麼鬼東西?無種族?連DC PSO都不會如此!你這樣子搞真的難保會不會出現 - 弱點炎屬性卻不怕炎系攻擊的怪。

EP.3 究竟什麼事了?Nerf Nerf Nerf Nerf Nerf!你不會知道下一個Nerf的是什麼,真正要Nerf的又永遠不去修,究竟巴夠玩家臉沒有?

然後有人計算了DS農民的DPS了,フェイク 是 25% / 25% / 50%,而對Boss的初段FR是16
DPS 422 / 16 * 60 = 1582.5

SEGA,你是不是又要Nerf了?

PSO2是…10年難遇的糞調整遊戲,遊戲本身挺好玩的,但是調整部份……WOW

Even Laughing Joking Numbnuts don't do this shit.












11月20日更新

パルチザンのフォトンアーツ「ピークアップスロー」およびダブルセイバーのフォトンアーツ「フェイクキャプチャ」において、ホールドが行えないエネミーに対してもホールド攻撃によるダメージが入るように挙動を調整します。

兩劍(フェイク連打)農民死亡,フェイクTag Art死亡。

デットリーアーチャ 威力1637 | DPS 887,DA依然死亡。
大技PP消費,糞判斷,小技火力……根本定位的人頭腦有問題。

兩劍只有這2招
アクロエフェクト 威力1143 | DPS 1039
イリュージョンレイヴ 威力2720 | DPS 971
已故農民(フェイク連打) DPS 422 / 16 * 60 = 1582.5

問題是
シュートポルカ 威力924 | DPS 1540 (GMax)
ワイルドラプソディ 威力1109 | DPS 1309 (GMax)
シンフォ 威力942 | DPS 1250 (GMax)
BHS 威力1091 | DPS 1818 (GMax)

為什麼SEGA會那麼天才地把已平衡的三武器親手毀掉的?

再說ワイルドラプソディ GMAX 威力1663.5,而デットリーアーチャ Charge威力才1637,我倒想問會有誰覺得ワイルドラプソディ比較難用的?使用難道差距那麼大,為什麼會火力會差不多?

おかしいですよ、セガさん!



另外要看看這組合如何了……動の反射 + イグナイトパリング。目前沒有任何報告,

- 對應就會被人恥笑的驚異7000級威力PA,
- 不對應同樣會被恥笑,JG技不對應JG,另一恥笑點下述

原本看片已經想吐這招沒啥用,2-3秒根本一點都不快。算了,然後今天我在看其他人描述時一直感奇怪。

防守向PA混戰危險

混戰時使用和不要命沒分別

?

アクロ的強大一直都在於無論前方出了什麼情況,你都可以強行用アクロ突破再進攻。那個AT Field超強,大劍不一樣的嗎?

Face Palm

イグナイトパリング的防守判斷是手動式。SEGA簡直是天才。

我已經不想說那個Ult.的超攻擊模式是什麼一回事……

我比較想說的是,為什麼制作人一代比一代腦殘?

單純FI弱勢我已經感到非常不可思議,他們真的相信HU三武比FI二武強 (兩劍論外)。


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by wingr2000 | 2014-10-22 17:04 | 遊戲 | Comments(2)
Commented by wingr2000 at 2014-10-22 17:05
從GU串分出來好了
Commented by wingr2000 at 2014-11-20 03:10
11月20日更新 : チェイスアロウ動畫
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