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千年戦争アイギス - 姫と山賊と悪霊の都 | 暗黒舞踏会

本周開始又是血淚的收集系。目前的收集系都是偏向強力,前有吸血鬼之嫁,後來是龍牙姬。即使是天之軍師,在多次修正後已成了優秀單位,山賊應該不會令人失望吧?

山賊對一部份玩家來說是很微妙的單位。攻擊力高但攻速低成了大問題。白金山賊下限16C,和騎兵一樣低COST高性能。以女山賊ライラ來看,攻810 防213 (AW903 208[!?]),攻擊性能是非常的優秀。雖然我不知道為什麼山賊醒覺防守力反而下降了……但是HP和重甲兵同樣高,持久力是上昇了。

AW對重甲兵特效化,就如切豆腐一樣。參考 : sm23823834

現在最大疑問是點火的攻防一定時間大幅上昇,那個大幅上昇是多少倍率。如果只有1.8就……你可以用回山賊騎キャリー。這個大慨和上會的龍牙姬一樣,下周的極級會有DEMO誘惑玩家燒結晶。

前半戰和平時沒兩樣,你能在牧場的極級混都不會有問題。神級打不過就不要勉強,那裡1件收集道具也沒有。我亦沒有嘗試打神級浪費珍貴的體力 / 魅力了。

前半的極級
二軍主要靠3人 : 駆け出し海賊モニカ,紅の海賊ベアトリカ,混血の狩人フラン。其他適當的檔人 / 避雷針就行了。
一軍更嗆,因為一本道,先行的是盗賊ベティ,再配2個祭司,其他適當的執漏好了

看著那些南瓜……

\ 半径85センチが この手の届く距離 /



●秘法の伝承者オデット本周復刻
如果是新玩家當然建議去搶,畢竟是白金法師。無課金大慨都是用她的了。

但是我對她的評價就只是白金法師,如果你有其他白金法師,你不必要去搶她。只是把復刻任務打通,拿了結晶拍拍屁股就好了。

她的點火是魔法Barrier,幾乎只是對死靈法師戰才需要用上。然而剛剛跑完的比蒙家大小姐吸血鬼亦是死靈法師戰專用,對死靈法師的方案已有不少。魔法Barrier實用性只是一般。

然後她的攻擊力並沒有比ノエル強很多。除非你真的很想要那個大約多50的防守力。

秘法の伝承者オデット 攻604 防135 | AW 697 154
妖精司祭ノエル 攻574 防80 | AW 663 98

如果你的破魔之炎技5,操縱又熟悉,エキドナ會更有破壞力。再加上召喚士ソラノ的存在,其實一個軍團並不需要很多法職,法職配置很重,你很難有效地使用3枚+法師。





然後2軍沒位了,就把餘下的都吃了。












後半戰開始,令人明白為什麼復刻秘法了(35C先發打算點魔法Barrier牌,根本是陷阱),死者之王再次來襲,雖然前半戰它已經來過,但是那關卡打不打通都沒大關係的。後半戰的極級和神級都要處理它。

魂收集的其實各場所分別不太大,找個適合自己就行了。像再会 神級,魂較多不過沒有其他東西掉。重砲則魂安定且有EXP鎧掉,其他的還銀卡配合。

我自己就不想再跑重砲,重砲我又打了3-4隻膝回來,打從吸血鬼之嫁的那一打膝,我直到現在仍未用完……不過倒是感謝她,我可以一口氣用光エレイン,レアン的技終於5了。雖然我已經很久沒有派レアン上場了……

魂的收集簡要是如此:

囚われた魂 - 2體力 ; 最大4魂
新人王子向,10%的1魂和100%的3魂。實際上較重砲更好效率,但是魅力消費過大,高等級王子不利。

重砲の魔物 極級 - 5體力 ; 最大9魂
前半戰主場,90% 5魂和85% 1魂 *4。魂掉落安定,加上有10% EXP鎧,即使是後半戰也可以考慮

死者の軍団 極級 - 5體力 ; 最大16魂
100% 3魂 * 2和30% 5魂 *2,魂掉落最不安定,且老馬機會較大,不建議這地點

再会 神級 - 7體力 ; 最大24魂
100% 1, 3魂和50% 5魂 * 4。落差極大,但期待值較其他場高,戰力足夠又想最快完成收集就是跑這個

再会 神級攻略動畫 : sm24856942

我模仿他掛了3次…主要是士兵的點火要較快,13C的金士兵,如果你下方起用33C - 35C的法師(ノエル / オデット),第2回點火時死者之王差不多來了,如果那時趕不上把避雷針放上去就會掛1隻祭司,然後就會全滅。所以這個戰法銀卡法師會比較易成功。

1軍有圓環神召喚師會比較好辦,不用因35C而趕在死者之王出現前要搞定一切。多了20C,還有歷戰的10Cアリア。

有人說死者之王一定要用公主打,防500即使是一角獣騎士クリッサ都會出力不足,放你的屁!搞得我急急弄龍牙姬又搞到3連Fail收場。我是用(AW)槍騎兵キャリー打的,如果夠狠,可能(AW)紅葉也可以。但是安定性下降…不犯險了。我給比蒙大小姐和秘法弄得結晶不足,有沒有趕上1500魂都是問題。

1軍的安定陣根本是模仿影片
鋼弓 > 比蒙大小姐
銀法 > 圓環神
祭司用回自家那些女王,AW金
第2避雷針起用暗騎 / 墮天使,連換避雷針的功夫也節省了

除了末段有機會走掉2隻沒有掉,打不打也沒差的骨外,穩定性非常高。

這個是另一個攻略方案 : sm24859259

姫山賊イメリア 50CC70 攻679 防334
點火2倍,效果時間約30秒。純攻擊力比不上女山賊ライラ,30秒的持續力對頭目戰較有利。擁有白金活動人物的防守水準,以山賊而言是非常高的防守力。點火+救世主 = 1616攻 794防。30秒時間中異常安定力的單位。

其他未AW怪力近戰單位比較
シェリー 1302
狂戦士フューネス 1399
黒槍騎士ダリア 1559
ロアナ (HP 25%) 1781
山賊王コンラッド 1824
女山賊ライラ 2313
ロアナ (HP 12%) 2375

再加上16C低配置 (1500魂必須),除了攻速和點火後HP1/2外的缺點,符合收集系的高性能單位。

或許是本次神級設計上比較好掉,比較1500龍牙姬,無視物防魔防 + 50秒點火比較,姬山賊較為遜色……

AW技是山賊系HP上昇,山賊並不多王子複數起用,實際上有點微妙。
實際能力比体力アップ弱,但是白金山賊中沒有攻擊向的AW技。

姫海賊アネリア
轉旦人物,原先是沒打算介紹這種課金單位,但是她卻在神級中宣傳,並推翻了微妙其位置。

Nico初動畫 : sm24813153
評價並不好,海賊的攻速以及其CD時間都顯得單體Rush戰性能不強

散弾ではなぁ

火力的確不太吸引,技5才1.3火力。但是一定時間5體攻擊在混戰是頗有利,這個攻擊是射程內5體攻擊,而不是目標的定點範圍炸5個,簡單點說就是FREEDOM的Multi-lockon。混戰 + 分歧路線會有更明顯效果。在「再会 神級」不少王子也會利用這NPC打下上方和下方的南瓜包圍網,後列幾乎都是王子和姬姐妹就已經很穩固,評價亦稍微上昇。技5 + 救世主 + 50CC70火力是966,除了黑卡伏龍軍師和絕版モルディベート外,屬上位範圍性攻擊。

17C + 點火初動時間,如果是像這次急要在死者之王前佈陣完成。這個點火式範圍攻擊是非常有利配置。

但是效果時間和CD時間皆是大問題,實際上只可以打出6 - 8槍,一場戰鬥一般只可打1回,先發才有可能2回(大行軍論外),對Rush戰能力明顯不足夠。同樣是點火範圍攻擊,AW水兵會更優秀。除了地型問題 (如南瓜會打射擊體勢的水兵),AW水兵都較有利,如果不是海賊團,實際用途其實不高。

點火小技 : 攻擊後點火,可Cancel攻擊硬直做出1回擬似追擊。目前不知道是不是bug…印象中攻擊轉變的點火(巫女)都可以,只是海賊攻擊硬直長較明顯,但是攻擊強化系或バラージショット都不行。

醒覺能力是海賊系攻擊力 1.07,海賊大量配置 + 1.07加算有一定破壞力。再配上猛将の鼓舞 3 + 救世主,未CC50 銀バラージ技4都有733攻。アネリア + 銀バラージ x n的團隊已經有一定性能。






暗黒舞踏会

好,本回是牧場,可以養生了。只不過是舞蹈家嘛……

舞蹈家?



舞蹈家!

這是強力外置神兵,就算是傭兵クレイブ也可以攻擊力上千位的O Raiser!無課金也有機會得到O Raiser了!?這真的是結晶陷阱!

情熱の踊り子ワルツ 攻323 防267 | 救世主加算 攻384 防317

射程內同伴自身10%能力加算,50CC70即大約攻+32 防+26 ( 救主世攻+38 防+31)。差不多是同階段上下位卡的差距數值。對攻速高或連發式攻擊的單位是一大助力。

點火射程加大(最大238)+自身100%能力給予同伴,效果時間10 - 25秒,CD時間約60秒,一場有可能可以點2次。要安定二次點火,最好把後衛軍師也帶過來,把CD時6候壓至55-48秒 (AW48-42秒)。如果不行可能要考慮育成2枚,以初動34 - 30秒來支援。

複數ワルツ或マーニー + ワルツ,就只會吃較強一方的支援,複數舞蹈家同時點火是浪費技能。

●驗證
加算方式,我研究幾回:

金農具 = 攻465
金農具 + 攻91 ワルツ = 攻474
金農具 + 攻91 ワルツ + 救世主 = 563
金農具(1.2點火) + 攻91 ワルツ + 救世主 = 674
金農具(1.2點火) + 攻91 ワルツ(點火) + 救世主 = 772

(465 + 91) * 1.19 * 1.2 = 793 X
465 * 1.19 * 1.2 + 91 *1.19 = 772 O

這個加算是最終攻擊力加算,不包括其他技能加算。點火加算是攻384 防317,2000攻擊力以下時還是比烈火之陣1.2更強力。烈火之陣點火ワルツ的攻擊力亦會加算為460,即舞蹈點火是460支援,2者是沒有衝突。

●例外加算
動畫 : sm24923847
主要是描述復仇者職業加算是吃舞蹈家的支援

ロアナさんの状態は
攻507、HP1524~934(50%以上)の攻撃3回
攻507、HP344(30%未満)の攻撃2回
攻781、HP197(30%未満)の攻撃3回
攻781、HP50(10%未満)の攻撃2回です

(507 - 150)*3 + (507*3 - 150)*2 + (781*3 - 150)*3 + (781*4 - 150)*2 = 16340

如果是沒有加算,黑惡魔會餘下2356HP。
(507 - 150)*3 + (507*3 - 150)*2 + (473*3+308 - 150)*3 + (473*4+308 - 150)*2= 12644

黑惡魔wiki上是 HP 15000 防150,我亦作了簡單的考察

龍牙姬要15劍 : 1037 * 15 = 15555 ; 黑惡魔HP的確是約15000
墮天使測試是19刀 : (953 -150)* 19 = 15257 ; 防守力150亦沒有大誤差

另外太陽之刃和復仇者一樣吃舞蹈家的支援
覚醒テミス動畫 : sm24957317

●專業王子的ワルツ動畫
銅銀 + ワルツ打通神級 : sm24936595

或在NICO找 : ワルツ布教動画

●總結
舞蹈家這種花巧單位並不是優先育成單位。硬派王子或課金王子大慨亦沒有用,大部份王子都會認為派一只沒有攻擊性的單位,不如再派多個攻擊手當後備更好。

資源有限時ワルツ會有很大用途,ワルツ布教動画顯示了低基礎力的銅鐵單位在ワルツ點火下都會成為有用的戰力。屬上級向的單位。



我自己亦測驗了,即使是未完成的ワルツ,亦足夠令クレイブ打敗黑惡魔。


實際上最鬼畜理想的配置如上圖

黑惡魔:「媽的!暗行陣法!」


●支援例 (預設 : 救世主加算)
AW混血の狩人フラン
(257 + 120) *1.19 *1.5 = 672 + 384 = 1056
舞蹈家最有效支援單位,AW最終成長會是1056的3連矢,連黑鎧都射穿的超火力。

吸血鬼狩人フーリ
攻 : (192 + 96) *1.19 + 38 = 380
點火攻 : (192 + 96) *1.19 *1.5 + 384 = 898
本回極級會一起掉的拍檔A,錯過了フラン可以起用這個。898的3連矢還是很強力

金農具 田園哥布林一擊殺
攻 : (394+108) *1.19 + 38 = 635

弓兵ソーマ
355*1.19 + 384 = 806
射程強化lv5 416射程的狙擊手,目標を狙い撃つ!

妖精郷の射手スピカ
(557) *1.19*1.5 = 994 + 384 = 1378
312射程用



最致命的缺點是寢室性能略低……立繪比較好看。

舞蹈家就是這樣可怕的裝置了。我強烈建議王子轉職成舞蹈家。

參考舞蹈家前輩





然後一周年記念。

無責任推斷,看來政務官會單位化了。那麼強調彼女,除了政務官也想不起有其他女性人物,活動人物從來亦沒有男性人物的……

另外公主的特殊醒覺來了!希望不要玩文字遊戲。

プリンセス O
ヴァンパイアプリンセス X
イモータルプリンセス X
ドラゴンプリンセス X

……

這次的更新令人期待。

另外金公主DOT繪改變了,我好久沒放她,剛剛才留意這改變……




我在9月末時錯開Account弄到的黑卡,現在有報告出來了

1 .堕天使ソフィー

公主UP其間 :
2 .テミス
3 .神官クリストファー
4 .賢者バルバストラフ
5 .新緑の兵士フィリス
6 .魔術師パレス
7 .オリヴィエ

我最想要的オリヴィエ來了!金髮妖精最棒了!



然而這個只是測試用帳號…是一個連廢都打了2個月都打不通的爛隊伍。

7次共35石,2張黑是非常好運氣,可以作為參考……2個月時間全力把結晶收起來,全都拚在轉旦上碰運氣。不過所謂的全力只是打通2,3關而已,隊伍很爛,根本打不通下去。

回看我的主副帳號,投了共20 - 30次連白金都沒有。

到底燒結間拚活動還是投結晶拚黑卡,如果你自問人品好,你不如拚黑卡好了。

這邊人品一點都不好…你以為很好是你的錯覺。這不是主帳號……主帳號結晶都沒有,拚屁股了,幸好今次的舞蹈家異常好掉,二軍就吃屁了,直到今天才3-4隻。 orz




テミス大勝利,一定確率攻擊力3倍,點火中發動率再上昇。
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by wingr2000 | 2014-10-30 19:45 | 遊戲 | Comments(6)
Commented by wingr2000 at 2014-11-02 05:35
愈玩愈想哭……秘法の伝承者オデット

結晶6枚,技9/16 > 10/16

非常的感動...
Commented by wingr2000 at 2014-11-02 18:02
我放棄魔法Barrier了…再吃了8枚,1個lv都沒有上昇。
再燒下去會連山賊姬都燒掉。
Commented by wingr2000 at 2014-11-03 02:13
X的,是不是ID制的。1軍打山賊騎已經是走困難路線,然後那些他媽的牧場。剛剛還來不掉5魂!

2軍打了4天都沒有不掉5魂的情況……媽的。我開始覺得山賊姬1500魂成了大問題了。
Commented by wingr2000 at 2014-11-13 06:03
1500魂完成,只剩下12枚結晶了。回看之前打吸血鬼獵人時,我有大約50枚的。……

下次再來牧場,沒多大用途的真的要割愛了。

1600魂我就放棄了,我用禮物盒的白金聖靈 + EXP鎧昇50 LV好了…現在缺結晶問題比攻擊手更多。每次都多出1體力,就打花 + 銀聖靈。我又沒空位了,在這情況下再吃銀龍,キャリーさん S.lv 5 了! 現在的キャリーさん 已經很強。
Commented by a12345 at 2014-11-18 10:02 x
請問避雷針是什麼?
Commented by wingr2000 at 2014-11-18 15:33
避雷針是指干擾敵人遠距離攻擊的單位。這遊戲敵人遠距離攻擊都會以射程內「最後配置」單位為「最優先」目標 (進行接近戰中論外) 。

不考慮干擾時,通常都會先放近戰再放回復職方便檔人。但是遇上死者之王,它一炮就轟飛你的回復職,還會把你的回復陣全拆令你全軍覆沒。

對上如死者之王這種射程大,攻擊極高單位。你會把魔法耐性高的單位放在它射程內,防止它攻擊回復陣,這些都會稱為避雷針。對上黑弓或其他遠距離攻擊同樣如此,單純是死者之王或死靈法師最令人頭痛而已。

目前墮天使是最強的人選。無課金可能要依賴騎兵或山賊,前者有魔法耐性,後者HP高對無視防守攻擊的相性高。
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