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千年戦争アイギス - アンナの大冒険 | 死者の王の娘

2周的試練活動,果然是アンナ單位化。試練活動打完就可以養生儲結晶了。由於是一周年活動,難度亦比之前較易,讓大家也可以得到アンナ。前半戰大長老の奮起有點難搞,最後我都是要看動畫才打通。

Complete報酬
忍びの隠れ里 戦術教官ケイティ
禁断の島 兵士長ユリアン
大長老の奮起 極級 時の精霊

有閒暇時就要去拚了,尤其大長老會掉銀龍人,又是強化攻撃力強化III的時間了。

●特別復刻ミッション『魔女の娘』について
PC一般版のみで特別に11月22,23日の二日間限定で復刻いたします。





沒記錯初回以外,只有8%下掉,我農銀龍好了……

● 公主醒覺
プリンセス O
ヴァンパイアプリンセス X
イモータルプリンセス X
ドラゴンプリンセス X



テミス : 10%攻擊力3倍,點火中25%攻擊力3倍
龍牙姬 : 果然是對龍再強化,原本對龍已經很強,必要性不高
シェリー : 金以下攻防HP 5%強化,有點微妙……
リリア 神剣の鞘 : HP自然回復,點火中回復量3倍
オリヴィエ : 妖精系魔法耐性 + 5,配置值-1,公主中最微妙的技…換來不錯的成長力,攻898 防554
シビラ 魔剣覚醒 : 點火時遠距離攻擊可能,第2注目的公主醒覺技,攻802 防462

基本上只有テミス和シビラ的醒覺技有價值。リリア有點方便,如果有黑天使醒覺大慨回復量會很大。シビラ更把魔法劍士踩在腳底,21C始初值都比白金下限22C低,點火不用1/2攻擊力,完全是上位互換。シビラ是全無死角的超級戰士。

單看名字…有可能日後的カルマ
ヴァンパイアプリンセス 魔剣覚醒 ; イモータルプリンセス 神剣の鞘

不過有醒覺再說……看來要待カルマ復刻才會有她的醒覺了,畢竟現在擁有カルマ的玩家不算多。

●重炮士醒覺
閃の撃砲ジャンナ : 一定確率2連擊
魔砲士ゾラ : 射程-20,攻擊速度向上

機甲士什麼時候才有醒覺呢?這令人很期待了。

アンナ LV.25 攻242 防169
下限2C,王子專用舞蹈家。


バカヤロー!アンナ!ふざけるなー!

我想王子當舞蹈家!為什麼是妳去當舞蹈家了!

職業能力同樣是10%能力給予王子。但是和舞蹈家的加算並不重複,可以雙重加算。


限制很多的浪漫攻擊,ワルツ會強化アンナ,換句話說加算是(王子+ 舞蹈家) + (アンナ+舞蹈家)。上回牧場沒拿ワルツ只能說很可惜,王子的最終形態是必須要有舞蹈家支援。

アンナ攻防都比ワルツ好不少,完全成長時最低限度都會超過 499 + 384 + 384 + 384 = 1651。

約25秒時限的奥特曼。這倒是挺有趣的設計,王子亦有手段以和強敵戰鬥。再加上前衛軍師會更強化,但是外置配件太多,實用性並不算高的大艦巨砲主義。事實上50CC70姫山賊イメリア + 救世主點火已經1616攻 794防。所以…這只是浪漫炮而已。

アンナ點火初動2秒,黑卡可能性很高,不過黑卡與否都沒所謂,只是王子專用單位。

以LV.增幅力而言
LV.5 攻165 防122
LV.15 攻198 防143
LV.25 攻242 防169

能力上會較汎用舞蹈家強力,但是王子專用

CD時間更是驚異的110秒以上,一場戰鬥只可以點火一次。






● アンナ後半戰
アンナ神級依然是LV.25 攻242 防169……她不會只有LV.25吧?現在傳聞會根據王子的稱號而獲得不同的特別能力,アンナ等級是30滿等,和龍姬一樣要時之聖靈的特殊轉職。

……

蘿莉アンナ嗎?要是需要時之聖靈的特殊轉職,應該下周會炎上。大慨不少王子已經急不及待把聖靈吃了。是有可能性,龍之結晶在復刻完結那麼久還沒有下架,看來是會再出現時之聖靈復刻活動。

後半戰重點
- 覚醒の聖霊
- 槍騎兵キャリー
- 傭兵クレイブ魔水晶

槍騎兵キャリー3枚聖靈初回都會100%掉落,3星了就不會再打。キャリー果然是皆勤賞得主,歷戰王子會是第6回獲得,有強化的現在キャリー都會很高性能了。炎の化身有機會會掉魔女カリオペ,是攻擊力強化1的餌,Complete是傭兵クレイブ,另外主要目的是打魔水晶了,還有農的價值。

後半戰奇妙な魔群,有人發現了佈陣的neta。
ゴブリン「THANK YOU!」

歷戰王子不會有難度,如果你是沒有加護的新人,打山キャリー的方案只有這種暗殺方案。我忘記了最後一顆聖靈是不是來自山キャリー,如果是山キャリー……你只好慢慢嘗試忍術1暗殺她。那麼多場的1%總會有1次成功。

動畫 : sm25007890

姫達の気まぐれ散歩
姫達の気まぐれ散歩 X
ロイ達の気まぐれ散歩 O

敵方的老爺子是大問題,除非你擁有魔法優先,不然一大堆狼堆干擾射線,老爺子就會入陣,魔法攻擊351 X 2連轟我方,形勢會很難扭轉,儘管是歷戰王子。

這個任務新手1-2星就好了,打不過公主根本是不可能拿Complete賞。這關卡生命值很高,你只要把始初10只哥布林打掉,再幹掉1只,其他敵人可以全數放棄換取2星。成功率比打通大長老の奮起更高。如果你前半12星完成,後半3場皆2星就可以達成試練了。

最安定的方案是sm25002935。插入式的把老爺子打掉,其他的大慨適當就行。

公主雖然滿強,但是她們會先饒一個圈,對遠隔攻擊而言時間很充裕。另外亦要注意2枚黑弓哥林布出沒,他們不是同時出沒,フラン好感100,點火和他們硬拚都沒大問題。

● 一部初期職點陣圖更新
- 山賊王子大喜,金銀山賊都不用再看那個圓圓的肚子
- 重甲兵除大盾の乙女ベルニス以外都有獨立點陣圖
- 其他職 :イーリス,アリサ ,カルマ, クロリス, ジジキュア

● 新大討伐任務
長達9分鐘多的超累人馬拉松,最少要打20場才可以10000討伐數,即最少180分鐘的鐵人耐力賽。

和以往一樣,分為初中上極四級,選一個適當的就好了。新人大概打不到300……砲兵パーシス就沒辦法了,只有量產時才可以拿 (如銀吸血鬼獵人)。

這次你只要討伐1000以上就可以得到特別賞「祝福聖靈」,祝福聖靈會根據全王子的討代數 / 2000。首日已經成長至4000以上EXPEXP已經以W為單位,黑卡AW 1> 99亦不是夢了了。

由於只有1星期,這星期要做的事情 :
- アンナ後半戰
- 醒覺寶石 (12月4日後醒覺寶石援軍會撤走)
- 大行軍10000討伐 (虹聖靈)

11月28日,500討伐數完成!



11月30日,紅葉略安定化,動畫錄影完成。以下是文字版本。


我家的佈局,舞蹈家是後入的。大約等級都是50左右。AW 3人 : 紅葉, キャリー和小奇跡。除舞蹈家外全CC (無CC職論外)。

主力是紅葉 / キャリー,フラン,龍巫女。
次主力スピカ,火力要有打倒紅色混旦的水平,クレア要點火才行就不採用 ; 小奇跡,鬼神力麻痺的高速回復插件。
其他的大慨都可以用別的單位代替。
舞蹈家是浪漫炮,不必要的。

重點心得 :
雪男攻擊力非常高,WIKI上指出攻擊力是820,吹雪時攻擊力1.3。
魔王の影攻擊力2200,未AW公主只有シビラ(點火論外)勉強支撐一劍

右方要一定戰力,建議採用龍巫女,可節省1名祭司,畢竟右邊很多空閒時間。龍巫女和圓環神接棒地攻擊非常有效率,先用圓環神打掉增援的遠隔攻擊手,圓環神CD時多半沒攻擊手,龍巫女用破魔之炎都不會有多大風險。再補多一枚魔術師(主要是打紅色飛天混旦及支援圓環神),門番乙 (偶爾會有狼和1,2只重甲兵走過來)。

始初 - 擊破約200 : 適當PLAY

擊破約280左右 : 門口雪男的最後一波攻勢,第3隻雪男來襲時鬼神力點火,紅葉醒來時,フラン及スピカ點火,盡可能不要出現檔3雪男。若290時紅葉鬼神力CD完結,滅殺最後一堆雪男

擊破約310左右 : 右下方大量增援,紅弓哥布林出現時圓環神點火。這批遠隔全滅後破魔之炎點火。其實點不點都沒差,分別只是有沒有紅鎧走到右上要魔術師和士兵打而已。破魔之炎太遲點火是會致命,若345時右下會出現黑法哥布林,破魔之炎進行中且不換入祭司,右方陣容會全滅。所以我說過破魔之炎是很危險的點火。

擊破約379左右 : 藍鎧出沒,右上士兵撤走換入舞蹈家支援門口隊伍,紅葉接待藍鎧鬼神力點火,打不死沒關係,圓環神準備點火這個容錯很高,然後破魔之炎接棒,對方沒有遠距離攻擊,不用怕。300 - 400最後一批雪男出現,門口組什麼都不要做,這時點火會不足夠時間CD打魔王の影,而且對方的黑鎧兵會保護紅葉,她接不到3隻雪男的。真的害怕就星次杖以外的祭司點火。

擊破約400左右 : 魔王の影出沒,紅葉,舞蹈家,星之杖,フラン及スピカ點火,待紅葉麻痺。圓環神準備點火,如果右方夠力,沒有哥布林可以走到右上方。AW祭司在場時,紅葉麻痺完結再殺掉幾隻小兵,她會再攔住魔王の影。二次鬼神力魔王の影就算沒死都沒有大問題,破魔之炎或魔術師會補刀。它不太可能走到王子那邊去,就算到王子那邊,フラン+舞蹈家,魔王の影是必死無疑。

擊破約470左右 : 最後一批雪男是有機會幹掉紅葉……不過都要完場了,怎麼樣也好。對單位很有愛的就花心機玩完最後那段路。所以我亦說過武士而言紅葉不算強,單是上列已經那麼多死亡Flag,強的是將軍此職業特性而已。安定性能是白金四武士中最糟糕的一位。

注意,2回鬼神力作戰並不是100%成功率,我在10000討伐時被他送了這份大禮,最終戰499收場。


二軍卡在499/500的陣容


二軍修改型,500完成

二軍回復役不足,完全放棄門口役,或者說我想玩點不一樣。除了一部敵人要在右上和左下的出口攔下來,主要依賴遠隔職攻擊。清掃很看ベアトリカ的バラージショット表現,但需要技術不多,稍微多人點火就可以,修改型加入モニカ,即使バラージショット出錯問題都不會很大。モニカ攻擊III容錯率超高。

走漏問題被モニカ解決,武鬥家的出擊位置亦可以節省了。

1-400唯一要注意的是巫女的HP值,150左右的紅弓哥林布是最易出錯的地方。巫女崩了就用銀祭司代替好了,但是少了一位攻擊員,偶爾會在不知什麼地方走漏一狼。

白魔女的位置是可以再改良,基本上她可有可無,她唯一的工作就是拖延魔王の影的腳步。

右方的RUSH有危險性,モニカ危險時會由シホ點火協助,祭司起用イーリス會令右方最後RUSH時更加安定。當RUSH危險完結時把イーリス換走,換入ロアナ儲存初動時間。如果換走ケイティ,藍狼有很大可能性跑出右上據點,相反ケイティ危險時,只要ノエル點火就解決危機了,實際上渡過了最後一波哥布林RUSH,是沒有這個ノエル點火需求。

*再修正 :
閃の撃砲ジャンナ沒什麼事做時亦要撤走,把銀祭司放在(h)。支援第2決鬥者アーニャ用。另外ロアナ放在(C)時,很有可能會和狼戰鬥而出現損傷,如果損傷令她不能捱魔王の影一劍就會崩盤。剛剛好15人+王子全部單位用盡。

魔王の影散步時,受到遠距離攻擊大約會損了1/5左右HP。

ロアナ接戰前ワルツ必須先點火 (除非ロアナ是未AW滿等,我家的只有57等),令ロアナ確保可以捱一劍,シホ亦要點火,シホ技5時配合ワルツ回復力會有1000位,她一人已經足夠支援ロアナ的生命力,但是這只是僅有15秒生命的奧特曼,她多半只能重創魔王の影。

敗走後換入アーニャ來補刀,如果手腳慢フラン撤走時換不及銀祭司,アーニャ點火亦捱不到第二劍,就會崩盤。所有放(h)是一個理想的二重保險。

モニカ在2位決鬥者攻擊時大約可以二次點火,她的攻擊力是1000級,有一定支援能力。最後的保障是把ケイティ都撇下,在王子前放クロエ。

理論上魔王の影是沒有那麼硬能支撐3位強單位攻擊。ロアナ+ワルツ能力夠高,大慨在這一關已經能把魔王の影打下。

事實上你回復陣(金以下最低限度4位CC祭司)夠力根本不用那麼麻煩……

● 新人物
砲兵パーシス 攻513 防71
銀拡散弾。300討伐數的獎品。基本上是寢室專用單位 / 閃の撃砲ジャンナ專用餌食。

實際上銀卡中最強物理遠隔攻擊,點火拡散弾破格的大範圍攻擊。但是1炮時間相當於3弓箭,清掃力並沒有很大優勢,主要用途只是削血。

未CC 25C ; 下限22C,比王国魔術師ロイ更低,砲兵未CC射程會有260,亦較魔術師的170有利。對新手王子是有一定吸引力,但是條件300討伐數並不是新手王子能達成……未CC只有約380物理攻擊力。稍微厚一點的裝甲都打不痛它。攻擊力和ミーシャ相近,你大慨可以參考她能對付什麼級數的敵人。

CC後下限27C,射程280約500級攻擊力,普遍而言射程240的440級魔法攻擊汎用性更有高。

月姫カグヤ 攻421 防249 AW 652 373
順勢一提的高性能單位。小說贈品 / 買月姫カグヤ贈小說。

動畫 : sm25043582

未醒覺前性能相當低下,醒覺後性能和白金公主相若。

完全成長時點火超越了鬼神力的超怪力公主。威脅性的15秒2929攻擊力成為全遊戲最強的魔法攻擊。出擊值亦只有16C,下限金公主同樣的輕。HP和防守力調整剛剛好,カグヤ和王子一起時剛剛好可以捱一拳點火黑鬼攻擊(2500攻)。

但是特殊階級昇級困難,10技亦要相當大的愛……高投資高回報的單位。沒打算投資就沒有多大實用價值,技1只有5秒2倍,相當低性能。缺點是點火初動約45秒,CD時間更是約80秒水平。




死者の王の娘開始,是試練系活動,繼續養生。養那麼久…看來又快來收集系了。

本回試練沒有金單位贈送,但是試練完成單位都會技滿,我比較喜歡這樣。有2回試練都是沒技滿,紅海賊還好,周瑜……只有用虹聖靈而已。最多只有2%和15秒時間加長,最少要花6-8枚虹聖靈來強化。

死靈法師是新職業,只有待2星期後才知道是什麼東西。估計上是強力單體魔法攻擊,攻速大慨和法師分別不大的最慢CLASS,外加式神的無懲罰即用即棄單位,這邊用的是骨兵吧。

アンナ 攻294 防197
王子專用舞蹈家,目前只有30等,轉職 / AW未開放。能力更在ワルツ之下。另一特性是根據王子稱號會附加特性。

攻擊UP : 魔法屬性攻擊
防守UP : Block 2
Skill UP : 魔法耐性+10
HP UP : HP秒間回復

比較大用途的是魔法劍 : (150等王子)
剣を極めし者 (611) + アンナ (32) : 643
剣を極めし者 (611) + アンナ點火 (329) : 940
AW テミス + 救世主 : 647
クローディア + 救世主 : 702
シャルロット + 救世主 : 763

實用性並沒有很高,最致命問題是防守力不足,要接住魔王の影(2200)攻擊最少要175等 :
防守力 369 + 220 = 589
對物理耐久力 1700 + 589 = 2289

175等要用王子打魔王の影明顯是耍帥用,實際用途乏乏。大慨會出現不少動畫是起用王子對強敵戰。

剣を極めし者 (611) + アンナ點火 (329) + ワルツ點火 (361 * 2) : 1662
25秒的最大極限攻擊



12月11日更新 :



養生終了告知。活動單位中最CHEAT的イモータルプリンセス復刻了,但是イモータルプリンセス設計成1隊伍只可以放1名。已有下限技5的歷戰王子成了補回ヴァンパイアプリンセス的機會。ヴァンパイアプリンセス理論上是強力的獨立作戰單位,以高HP和高攻防支撐一整場戰鬥,點火效果時間短,要連發來強化自身的持久力。但沒AW,現狀已被AW公主打臉打很大。

詳細請看回千年戦争アイギス - 活動白金近戰單位評價

死霊魔術師メメント
15C14C,攻速和火力都和魔術師很接近,性能頗微妙。特殊能力可召喚骨兵(5C ; Block1),其性能只有鐵士兵水平。點火時骨兵會有2.3以上3倍攻防強化,約25秒時間擁有白金士兵以上性能。

因此式鬼亦出現強化令兩者有所分別,骨兵是低C士兵水平,而式鬼則是略高C山賊水平。

主要用途是拖延對方行軍用,可以節省了配入銅士兵的出擊位置。另外ワルツ布教亦會把這些炮灰有所發揮。但對硬派王子而言是沒有用途。
by wingr2000 | 2014-11-20 20:07 | 遊戲 | Comments(4)
Commented by wingr2000 at 2014-11-23 18:19
貪心的西爾看著河裡的白色魔女

「汪!」

貪心的西爾沒想到啣在他自己嘴裏的黑卡公主掉到河裏去了

貪心的西爾嚇了一跳。仔細一看,原來那是他自己的影子哪!他只好回家痛哭一場了。

……

早知道不打白魔女……

白魔女報告
1軍 : 2張 ; 3張銀弓 ; 1黑聖靈
2軍 : 1張 ; 1張銀弓 ; 1黑聖靈
3軍 : 2張 ; 0張銀弓 ; 0黑聖靈

媽的SINA…什麼時候改了Sinaman.com收不到電郵的,現在再設定密碼卡死了。我的黑卡公主啊!!!!現在只有寄望sina的staff了。
Commented by wingr2000 at 2014-12-05 17:12
貪心的西爾花了12個體力點只得到2金聖靈 + 1白金聖靈……
Commented by 路人 at 2014-12-16 20:15 x
弱弱的借問一下 角色覺醒後 等級會像轉職那樣重置嗎
Commented by wingr2000 at 2014-12-17 02:19
會重置

醒覺後上限等級會提高
金 80 ; 白金 90 ; 黑 99

另外醒覺後LV.1能力會比未醒覺滿等弱,大約30等級才會和未醒覺滿等平手。

但是我不知道你的重置是否指這個。

如果你是指「會不會令30CC 未完全成長角色重置,醒覺後和50CC一樣性能」,答案是否。30CC的醒覺LV.1依然比50CC醒覺LV.1的弱,所以別拿30CC的去醒覺。(我家有些キャリー是30CC,那時曾比較過醒覺數值)

成長會視乎職業而定
如水兵和盜賊,他們職業有特殊能力,所以醒覺滿等和未醒覺滿等只差40左右攻擊力。一般職業都是約70。
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