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DMM 遊戲簡報《マーメイドマスター》


基本上DMM的都是糞遊戲,差別只是糞還是很糞。一些遊戲完全是我的射程範圍外的,如果我每個遊戲都玩一番,這個寫至明年也沒完沒了。如《愛奴コレクター》,《先生、学校でしようよ!》,《ガーディアン・ミストレス》等留給有心試糞玩家慢慢研究。

舉例說《性剣錬成モンハメサーガ》,單是看到介面已經知道她又是一隻《Fairy Fantasia》。根本是沒有試玩價值。即是你玩過了《Puzzle Bobble Bust-a-Move》,這類遊戲幾乎不用玩已經知道是什麼遊戲性了。



明明是1995年制的,畫面還是打羸一大票Android的濫制遊戲。

好了,不說太多題外話。






《マーメイドマスター》核爆的3D遊戲,3D…實在不見得比PS1畫面好。但是DMM上算得上有遊戲性。

遊戲很簡單,是一個不需要操縱的競速遊戲,你要操縱的只有

- 換人
- 技能能源有到達必要量就使用角色特技
- [?]箱的道具使用

角色分為3屬性,賽道上會出現相應的顏色屬性令玩家得到額外有利狀態

體力(綠) : 體力回復 ; 最後直路時運氣好會有很大幫助
速度(藍) : 速度上昇約30% ; 目前除了最後直線發力和?抽中加速外,提高速度的重要技巧,最好有隊伍內有二人
技術(黃) : 技能能源上昇 ; 遊戲初的技能都沒多用途,除了回復就是全體回復,黃色並沒有太大用途

這尚算是一款遊戲,問題和《超大冒險》有點像 - 初期的技能過少,令單調的遊戲更為單調。原先以為這是《跑ONLINE》H版,抱歉…這個沒有方向和速度操縱的。

DMM,你們其實是不是沒有玩過NES?我印象中的競速遊戲是這樣子的呢。





在DMM的世界中,ACTION遊戲是沒有ACTION(《超大冒險》),Real Time RPG是沒有Real Time RPG(《抖M女同盟》),RACING理所當然是沒有RACING(《マーメイドマスター》)。


接下來的新作,《トロイア戦姫》……有沒有人知道這東西原版是什麼?我就不太相信這個是原創了。
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/troyasenki.html

說起來當時亦有一款DMM H MMORPG
http://ishtaria.dmm.co.jp

2014/04/23 Close Beta終了後,已經不知道是什麼進度了






結果跑了半年就玩完,究竟賺不賺回來都是問題了
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by wingr2000 | 2015-01-28 05:05 | 遊戲 | Comments(1)
Commented by wingr2000 at 2015-02-02 08:00
《マーメイドマスター》內容隔離,主因是《FLOWER KNIGHT GIRL ~X指定~》評價肥大化,另外成了KUSO魂類別。

《マーメイドマスター》純粹是不太好玩,和KUSO魂有段距離。
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