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千年戦争アイギス - 第二次妖怪大戦

★ 16/08/13 第二次妖怪大戦 - 前半 (收集)
本回的收集活動黑是武士,和上回的騎兵完全不一樣,武士現在強勢,擁有暗黑騎士同水平的高攻防卻較低C值,沒有什麼理由會放棄這款黑卡。「鬼切」的攻防 X 2已經很有魅力,以茜的能力來算就是攻1472 防998,可說是上位版「聖なる覚醒」,但CD估計不會有多好... 當然和卡池黑會有差距,但已是相當優秀的戰力。

如果已有茜和紅葉的大慨有一人要進二軍營,三武士的陣營實在不常用...而AW技能和技覺醒亦未公開,說不定還可以更強。

攻略參考動畫 :
妖怪総大将の本気 sm29433510
鬼切を狙う者 sm29433941
(後半戰):
重水の四天王 sm29471435
鬼の頭領 sm29471485

大討伐「オーク勇者の挑戦状」本周是最終周,未回我搞不定最大數500。大慨門檻太高,單單黑獸人旗手出來已經有大問題,「純白の花嫁カルマ」要戰他也要一定時間,「オーク勇者」入陣……

\ (^0^ ) /

闇司祭 ベルディナート強化 : 473攻 > 545攻
卡池闇司祭推出,ベルディナート搭了便車一拼強化。現在和妖精女王シーディス匹敵的回復力。點火多體回復力優秀 (敵人耐性0限定),現狀未AW也可以和AWルマリア拚,總算沒有對不起21C的重配置值。什麼時候才到竜巫女エキドナ……





★ 16/08/26 帝国の治癒士 (試練)
第3人的白HEALER,技能2.5倍回復力,可想像點火中為最強的回復力。聖職者セレイナ的「エクスパワーヒール」淚目。但是點火中會減少射程……

HEALER如果缺人,這活動大慨會非常棒。但歷戰王子早早已有 :
癒し手イーリス 妖精女王シーディス 背反の癒し手ユーノ 至宝の使い手リアナ

如果你的巫女シホ及妖精司祭ノエル技覺,再加上早前才強化了的闇司祭ベルディナート,已經有7位回復役,實在有點多...

GR常出現帝國單位限定MAP,你還是要打... :D

攻略參考動畫 :
暴虐のエルダートロル sm29523061
前半神級可說是黑武士接待關卡,有弓天使會更容易。上面的動畫拍蒼蠅方案比較好。至於地面,基本上就是要求高性能多體攻擊,然後和巨トロル燒時間。

另外介面更新……嗯……嗯……
除了很燒資源令PC略LAG,實在沒什麼感想。



★ 16/09/08 失われた竜の島
火竜のイグニス 542 455 | AW639 673 (612)
活動上級龍兵來了,同時上級龍兵HP及防守力上方修正。但AW只是有「近日實裝」……

剣士アカネ 631 431
火竜のイグニス 542 455
闇竜のゴライア 437 362
青竜のガドラス 383 413

數值雖然金 > 白金有異常成長力 (HP金比較高,但攻防...金和銀55差不多,可能是金作壞了),但還是被武士屌打。現狀上沒有用途……

技能「烈火の陣」。但實際上微妙…龍兵配置重,並不適合當輔助役。而天才戦術家亦投放已久,大慨不少王子已有技覺醒的1.25 BUFF,必要性相對很低。現在只是看她的技覺醒會是什麼東西...

(9/15追加)AW後下限20 > 25C,最大特徵HP3706,僅次於山賊的高HP單位。
闇竜のゴライア AW535 521 HP3816 ; AW技每0.5s回20HP。技5點火HP為6868。HP值能和技覺格闘士ジーナ匹敵。



帝国治癒士エリアス 493 203 | AW 558 241
常時回復力略低,較妖精女王少67 ; カミラ少14。インペリアルヒールΩ為生命線,射程208,但效果2.7倍 (1506)的驚異性能,她畢竟本職是回復役,技後沒有聖職者セレイナ的不安問題,可以和エクスパワーヒール (1620)說再見。Ω技後HP半減是要注意。

效果時間30s安定 ; 但CD 40s只有一般水平,除了妖精女王外為最長的CD。

繼妖精女王外最安定的活動回復役。唯一挑剔的地方只有AW技「帝国治癒士の務め」,暫時而言幾乎只是對「帝国天馬騎士イザベル & 機甲技師ボリス」強化用,同時出陣イザベル有20耐性。

而本回的邪神轉旦又出現奇怪東西,上上回的永久召喚,上回的永久弓騎兵,再一枚實用性能高的金單位。
重歩兵長マチルダ 235 423 | 273 546
點火8擊後麻痺,AW追擊 ; HP3695 ; 和術士女官シャーリー不安不信的女僕低性能完全不同,吸血鬼エデン的重要地位被奪去大半。營運的平衡能力愈來愈奇怪了...

技覺後1.5攻防 (409 819),安定感十足的對強敵金鎧。



★ 16/09/15 付与魔術師と妖魔の女王
活動附魔師來了,一直是課金專用的單位終於汎用化。

附魔師主要作用 :
1: 點火範圍內的同伴攻擊全改為魔法屬性*,這枚20s比卡池15s更長,究竟是什麼玩法?
*(有閒暇的王子請說說這會不會把貫通攻擊都強制改成魔法屬性)
2 : 可召喚1枚GOLEM,HP5500防守1500,HP不能回復也可以支撐一會兒
3 : 對GOLEM系特效,點火時GOLEM系敵人一時間停止運作

而附魔師本體攻擊性能平凡,和同位魔女同水平左右,輔助役而言算得上高水平。

魔法屬性對於攻速高(忍者)和連擊數(弩,格靈式機關槍,貓弓,萬惡七連矢)恩惠極大。因此對強敵戰效果非常高。但是現行的附魔師CD時間偏糟糕 (60s),推斷這枚的CD時間會是80s水平。實際汎用性比舞蹈家更低。

範圍220 (300是付与魔術師エルシャ個人能力,不要妄想會有300),通常而言能為1弩 1忍者 1坦附魔,但弓天使威脅的400射程會比較容易同時進入附魔範圍又同時進入射程範圍。弓天使大喜的支援單位。

如果覺得舞蹈家太難用的王子,這回是可以skip。
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by wingr2000 | 2016-08-13 02:05 | 遊戲 | Comments(39)
Commented by Miss at 2016-08-22 18:23 x
被動,減c死人撤退,技覺,一次特化,二次正常。

這是白的技覺,活動白的被動。
不管怎樣,攻防加倍,武士,應該可以用。
收集黑還真的只是還可以用而已。收集白還比較奇葩,還能用。。。
以前是風水ppn吧,技覺物理攻。。。可怕
神官,技覺奇跡爆擊,詭異的可怕。是蠻給力的
斬龍。技覺超短射程
目前牧場也是,試煉好像還比較好。
Commented by wingr2000 at 2016-08-24 23:12
2.3攻防,用剣士アカネ來計算已經有攻1692 防1147。如果不計AW王子,已經是無課金最頂尖性能了,一角騎也要2次點火才超越她。

而撤退能力,アカネ可以睹心眼或技覺90%了。不像黑騎的撤退,只有15%奇跡の盾可以睹……

其實我覺得收集的比試煉好 (除了黑騎) 。試煉除了試驗用單位(劍聖, 仙猿和弓天使等),大部份都不好用……最常見虎姫メイリン和竜巫女エキドナ,這兩只簡直是極品…

然後巫女カグラ和副団長エルヴァ...副団長到現在還是被破壊者ギャレット下克上壓倒。

斬龍其實我覺得都是平衡下出事的產物。原本很強,AW後...機甲士也有貫通後...再加上後來的莫邪劍... 現在真的頗微妙。
Commented by Miss at 2016-08-27 14:54 x
再動不太科學,我反正不技覺了。
活動我覺得就姬甲比較保值,其他。。總之能用。
試煉,我覺得很多功能角,總有爆發的時候,比如撲撲魯和爆裂海賊大討伐,雖然現在沒幾個有用。
收集有時候在比爛,上次的黑忍我就覺得沒什麼好用的,風水為了補缺刷滿,可是現在都是拿來為了毒圖用,什麼爆發超過金補,沒什麼感覺,死靈就不再多說。
總之懶得練了,鹹魚鹹魚
Commented by wingr2000 at 2016-08-27 19:11
這星期的活動,基本只是養生而已。又是試煉……回本是HEALER,如果有心練可能可以把金的都換了,畢竟2.5倍這數字很好看...不過沒什麼心神練HEALER。
Commented by Miss at 2016-08-28 19:45 x
基本我只期待換到團長,活動要刷333只白,目前只有1/4,還有好多沒刷。。。

補師,也不是特別需要,尤其有時候要射程補,我覺得狂聖女怎麼也不會失業
Commented by wingr2000 at 2016-08-29 02:43
加油,我連戰之聖靈還沒刷好,暫時都不想團長了。
Commented by Miss at 2016-08-30 00:54 x
技覺的事情,飛燕技覺十分給力,唯一的缺點就是初動,導致這技能變成單純的華麗而已。
點火也普通,雖然我只有練這個強攻忍者,不過技覺就能用最快的速度打人了。。。感覺還可以
Commented by wingr2000 at 2016-08-30 23:48
飛燕我有想過弄,不過……我想來想去都沒有什麼地方可用就放棄,尤其我已有AW猿仙,大家都是近戰遠距離和點火檔1,猿仙強太多 (但效果時間少15s) 。希望第二覺醒時會改良,尤其飛燕天生的AW能力「出撃コスト減少」已經輸在起跑線。

如果飛燕改成永久,麻痺或死亡才解除就好了,現在只有30s效果時間,初動那麼久才30s...
Commented by Miss at 2016-09-02 01:08 x
也許忍者本身就是弱勢職業導致飛燕弱勢。
但是這次活動飛燕大放光彩!
那麼聯動,不知你有什麼打算
Commented by wingr2000 at 2016-09-02 03:25
原來有聯動,平時只開R版都沒留意到。

我想打了那只千狐才算,御城プロジェクト:RE要掛VPN,太麻煩就會放棄。

大放光彩是指... 多對白? :D

忍者,我原本AW舞姬是想使用一下飛燕…但實際上還是很少用。基本上每次配置都是2枚白魔法劍士,近戰遠距離夠人了。
Commented by Miss at 2016-09-02 16:50 x
主要是忍者會擋人,這使得他必須站在相對安全的地方。。。雖然比魔劍這種完全沒防禦手段的好多了。。。這也是老生常談,講多也就這樣。
至於翻牆可以嘗試更改餅乾或是hosts,一樣的效果。

大討伐,銅像又痛又硬,天使長隨時尾刀,還有大天使長,我已經想不到怎麼解決了。
Commented by wingr2000 at 2016-09-04 17:48
好像有片,看到TITLE是EVENT 和AW王子500,不過懶惰研究…… :D
Commented by wingr2000 at 2016-09-15 17:33
\ 付与魔術師 / \ 付与魔術師 / \ 付与魔術師 /
全民都有付与魔術師
Commented by Miss at 2016-09-23 19:39 x
粉毛魔鎧!Get!
白龍兵的回轉很~慢很慢,我感覺更多用於坦,但是也沒有比盾多好。。。攻擊堪慮,這東西能用?
除了4500血防以外
暗牧覺醒下地帶奇跡,這實在毫無誠意。。。卡池是+c強化聖職,好棒。。
現在也換了二軍團長,等覺醒就能當一個超強力物理遠,雖然最近活動比較沒這個需求。
魔神打起來最費神,手殘不下十次,說好的良心躺打千年呢。
Commented by wingr2000 at 2016-09-23 20:32
恭喜,不再需要用金魔鎧了 :D

龍兵我覺得是不好用的。她只有數字很好看 -- AW639 673 (612) ; 聖鎚戰士以上防守,白百合騎士差不多的攻擊力,攻防合計起來是黑級,這樣看起來又很好。

問題還是,我寧願少血防轉用武士。尤其有黑武士這個大門番在陣,就算不計黑武士,她還要過2位白武士和1龍姬關卡。換句話說,如果沒愛根本不可能會派她上場。

我試過玩耍,「反転攻勢」+「烈火之陣」+「エンドレスワルツ」+「王子」,鬼神力好像4400攻擊力。不過實用性 0……

又或者又是龍姬的PARTS乙……已經有夠多PARTS了,還要2件皆25C,如果還有卡池,是3件25C……

可能她的能力都在第二覺醒上……超級晚成型角色。 :D
第二覺醒,想起都頭痛……

暗牧應該只有魔界不受影響的用途,其他還是別太期望她。

強力遠距離很棒,團長280射程,應該頗好用的。我家還是未夠1000虹……唉,說好的戰聖靈還未拿。
Commented by Miss at 2016-09-27 18:03 x
說點別的,附魔技覺攻擊力up。被動自己對哥雷姆攻擊力up。這可以再爛一點沒關係。
粉毛鎧雖然比荔枝多一個層次,可感覺荔枝的火力比較高的感覺。。最主要還是大討伐沒過。。。看一個攻略用上提督六連,我完全那不出來。
龍姬也復刻了,雖說想刷一下,看到不是貧乳巫女還是作罷
Commented by wingr2000 at 2016-09-27 18:55
希望CD可以修一修,其實現在的附魔很難運用,動不動都要CD60s,都是one punch技……

粉毛鎧是防守型,沒辦法啦。

大討伐我又沒打500了... :D 只是夠10000就收。
不過提督6連對本回大討伐有用嗎?我沒太研判400以後,本次都是410左右就崩盤,之後都是打400算了。


現在我多餘的體力都是用來刷刻水晶,不過我又沒有打算弄第2枚龍姬,純粹刷來儲備... 天軍師我想10C已經很足夠,應該不會勉強弄成9C。
Commented by MISS at 2016-09-27 23:26 x
賦予已經提示時間長了...嘿嘿
提督六連對弓天使有奇效,畢竟高模抗...
顆水...
Commented by wingr2000 at 2016-09-28 20:10
明天的黑機甲士,不知有多少人會課 :D
好像超強力,不會掉星會復活,黑卡攻防再加上多體攻擊 :D
Commented by MISS at 2016-09-29 14:07 x
黑卡持強無敵。
反正沒一個弱的新黑卡,雖然我也一個都不懂

以後還開了失敗消耗減半系統,估計是因應閃退情況。
就實際面來說打牧場更加有希望打到更多了
Commented by wingr2000 at 2016-09-29 16:02
最近的營運好像頗亂來。設計都沒有怎麼看平衡了。

之前一個天才見習生及輝弓士已經很驚人,再來麻痺金重甲兵...然後上星期的悪魔召喚士リヴル,這嘔心的輸出...DPS = 攻擊力/S,還要貫通。抽中2只再放HANA應該沒什麼雜魚可以通過,這是什麼魔宮玫瑰。

然而最近的闇の大司教,抽中真的會想哭。


失敗消耗減半系統,城姬逆向導入……orz

說起來城姬實在不怎麼吸引,我拿了30個結晶就即刪GAME了。不知道他是不是也想這邊都搞到像城姬一樣。希望不要把那套內政也搬過來... 那個看到已經覺得煩人了。
Commented by MISS at 2016-10-01 16:51 x
就我看來暗主教不能更好了
增加補師火力,怎麼想都強,而且最近也不要求低C戰
...
而且最近金已經不夠用,有個強力白BUFF還是很好的。惡魔召喚我就不認識了,反正哈利已經沒有心跳了
城,我反正不入坑了...坑太大,而且一樣是千年團製作的樣子
Commented by wingr2000 at 2016-10-01 20:54
我就覺得闇司教本身職業特性已經是大問題,巫女都可以自己操縱,這職業...只要進射程就攻擊,超該死,還要打那麼慢 (87F即2.9秒1發),剛剛拿的附魔師打得比她痛不少 (55F即1.8秒1發)。

闇司教的該死特性不怎麼可能當主補,協助的話之前有位被天使耍的司祭有接近2000 1發的回復技,還有二重唱詠的黑在當協助役門番……

然後最致命的闇司教攻擊性能.....

她幾乎只有13%這個功能而已。但目前對強敵的環境,2補師不夠就3-4補或加神官戰士支援……13%的用意義不怎麼大。如果是攻擊職13%就另一回事了...

ベルゼッタ我覺得最強的只有220射程點火多體HP吸收而已...220射程多體...不如說成前線自給自足打30秒算了。但是他的HP和防守力,沒什麼可能用來前線作戰。

而最後的最後,這東西居然是卡池白,如果是活動白我還覺得可以……

...

而金…要看什麼金。

有些金很廚... :D
營運愈來愈把握不到平衡點

其實金弓騎已經有夠奇怪,要不就永久733攻338射程打白金臉,要不就7連矢射完拍拍屁股走人打白金臉。2個技無論那一個都在下克上。

金天馬也有類似情形,15s CD超快,12s 攻速向上,WTF的高性能。リディ少尉哭哭。

天馬本身很弱勢,誰強弱也是WHO FUCKING CARE。

不過金也有森の守り手ローリエ……
這傢伙簡直是短處的集合體。
-攻擊力低
-攻速低
-耐久耐性低
-CD初動皆遲

...

\ WHAT WERE THEY THINKING /

究竟是坑什麼人用的。最低限度也把生命之草改成陷阱的不會佔1個人位任放啊……連這個都沒有 :D

唯一優點是可賣20枚虹水晶

\ TELL THEM TO GO FUCK THEMSELVES /
Commented by wingr2000 at 2016-10-01 20:54
其實哈里,我覺得現在有人包艇了,森の隠者フィオレ……除了隱密同伴外用處少得可憐。她的5體攻擊DPS低得可憐。差不多只有海神銃トリアイナ的1/3…

好像上回的「魔術師たちの修練」
你隱密嘛,轟左方的東西,上方隱密被ガラニア 範囲攻撃III 波及……


而悪魔召喚士リヴル sm29652602
你當10F 29攻,這已經足夠令一大埋法師回家吃自己了。點火攻擊力X 2 :D

然後你放2隻リヴル,再放HANA。那麼檔人時齊點火,敵人扣209HP / 0.1s。而且悪魔召喚士未有AW,之後還可以扣更加多……頭腦有問題的設計。
Commented by MISS at 2016-10-04 10:46 x
說到底還是職業弱勢就是。暗祭司這種也不太能RUSH,德魯伊就是在扛超大射程多重攻擊時有用,而黑有更泛用的隱密。

金雖然爆發強,但是依舊是一次姓用品。太難的圖也會弄上好幾波,基本白依然不會被動搖...

而哈莉,怎麼說,這被動要下地才有,更主要的是火力是一撥一撥的。當作治療工具還可以...
罷了,總之比白有用。而對比其他黑就是有一種不方便的感覺。
隱者的隱密現在來看就是大範圍多攻RUSH使用...魔神倒是發揮很好,也不用管先放後放。
惡魔召喚現在看來就是熱門職業,天天營運出雙防怪就飛上天了
Commented by wingr2000 at 2016-10-04 19:48
職業平均真的很爛,我最近又看看,我才知道原來現在AW80キャリーさん,攻擊力連55 狂戦士フューネス都沒有...即是叫人抽中即賣吧?

看來它又是懶,反正第2覺醒所有職業會再洗牌。

惡魔召喚只是營運頭大,搞出超OP東西搞得很熱門而已...而且雙防怪也不影響,惡魔召喚是貫通攻擊的。除非它搞出第3防,防貫通了...
Commented by Miss at 2016-10-05 00:45 x
完全不用這麼費事,只要降攻即可,比如蒼蠅
或者奇跡盾,目前沒看過敵人有奇跡盾啦。。。
凱莉我覺得比山賊狂好多了,就其他面板而言
二覺是很久以後的事情,在那之前,銀原本就是跟金相近的稀有
Commented by wingr2000 at 2016-10-05 05:50
降攻對惡魔召喚效果不大,惡魔召喚本身攻擊力已經是全職最低 (THIEF之下)。但是攻擊力低職業效果還是很強。

即使蒼蠅在頭上,惡魔召喚還是可以扣人10HP / 0.1s,你當成對敵軍的猛毒MAP吧。猛毒好像都是10HP / 0.1s。

而奇跡盾亦沒有大作為,以0.1s 1擊來算,這個攻擊頻率和影月七連矢同程度密,1,2發無效根本不痛不癢。反而有奇跡盾敵人,第1批發瘋的是劍聖派,必殺劍無效超級痛。

目前最有效的對抗手段是反擊,只有魔神才有的能力。所以說營運真的頭超大。



而キャリーさん,她只有防守力贏山賊王162……輸的
- HP少1349
- 攻擊力少173
- 少一個特化種族 (雖然沒什麼大意義)

677-508 = 169

キャリーさん即使有160LV,攻擊力還是比山賊王低...這樣也好多了,很奇怪啊... orz




銀跟金差不多是未AW出現前的事了。AW出現後,AW金比未AW白金更強。

雖然有些金真的很廢柴,寧願用銀55代替算了……就好像狩人ストレイ,癒しの獅子ロベルト和キャリーさん……這幾個金真的算啦,你當抽中20虹水晶算了,跟本不能用。
Commented by wingr2000 at 2016-10-05 14:13
今回は「バランス調整の対象ユニット」をピックアップ!
※プラチナ以上のユニットが対象となります。

...

金 = 虹水晶加速化
究竟之前送的金聖靈有什麼用...
Commented by MISS at 2016-10-06 16:50 x
倒也不是這麼死硬沒有特例,職缺沒補真鹹魚(打不過),金再不濟也是一種職業,好金低保全過的鹹魚必備,黑卡持另議
還有女武神被砍一刀以後,現在比山賊面板差也不是什麼意外,C沒他們高還想要怎樣。當然,作為偶像都是有別人所沒有的特點,比如貓弓,攻擊UP對比三連用處比較不同,同時被動也是非特攻外毫無效果...好壞,個人體感是參半。
偶像是金,這就沒什麼好說的了。
不過現在是練什麼都打不過魔神,普通圖躺打,大討伐沒50水,沒有特定單位的情況下的現在,育成塞虹或是碎水刷低保1400收集都有點沒意義。如果不是黑絆...
Commented by wingr2000 at 2016-10-06 19:40
http://www.dmm.co.jp/netgame/community/-/topic/detail/=/tid=2224/

\ WHAT WERE THEY THINKING /

必殺一擊強化,但追擊沒搞
他們知道白弓騎很有問題,就BUFF白弓騎,但卡池限定...

必殺一擊強化調整後,龍牙姬和リッカ差距再增加
平衡調整是指,貧富差距比擴大嗎?

然而強化必殺一擊,又忘了強化真銀の輝き
為什麼總是有什麼遺忘的

他們也知道魔法優先和射撃優先沒有強化能力很白爛
然後出撃コスト減少和射程アップI又沒搞

問題的カルマ就跳過,因為武士BUFF而搞到的
暗騎,龍兵,騎兵無調整



反而WHO FUCKING CARE天馬攻擊7% 防守9%強化

召喚攻擊力大強化,然而炎法攻擊力及攻速強化

\ WHAT WERE THEY THINKING /


不過都有好東西,現在無課金可以用女僕新特性令盜賊(及山賊)撤退了。
而忍者BLOCK 0 也很方便,不一定要用仙猿了。

龍巫女似乎有回白金應有的攻擊力了。
Commented by wingr2000 at 2016-10-06 19:54
另外忍者這樣子調整...サキ還好,忍者アザミ...BLOCK 0 回避70%又不能閃魔法。最有力牧場最廢材單位爆誕。

不如說,忍者最大的問題是超忍成長力很糟糕,這個大問題營運華麗地閃過

\ WHAT WERE THEY THINKING /
Commented by Miss at 2016-10-07 01:18 x
其實可以的,眼鏡女僕-2+私掠船長-3+前衛-3
8c。0c配置海賊有望了!(雖然要前置3-40c)
賊就不用說,山賊嘛。。。如果有澀谷辣妹再說。。。
不過說到底這特性實在可有可無,不太有機會用到。但是。。。藍寶石女僕再一次降月姬的c。月姬已經可以當騎士的c下場。。。並且不怕冒險不怕死。不過藍寶石女僕技覺一次性技能,要持續上場還是有點困難。結論還是。。。可憐,女僕業也是競爭激烈。

這些特性被動雖然改動很多,但要說最麻煩的大概是忍者,原本他們擋1遠程非常方便,平常倒也還好,遇上非擋不可單位得出其他擋比如武鬥家或賊?
這是強行上修賊武鬥阿。不過也就是過渡時期比較麻煩而已。
說來時聖被回溯了,這意思是又要再換回來一次。。為什麼營運這麼喜歡玩王子呢。

那麼,你在意的特性調整,我是覺得得失心不必太重。這遊戲也出兩年,我感覺就是一直出強無敵黑然後勸課,了無新意。low
調整特性也是很無聊,我覺得再繼續這樣也許也不會鬧關服,但是我可能懶得繼續玩下去
還有頁遊是線上的,一旦關服就是心血全失。這點雖然當然,但我覺得太low。
Commented by wingr2000 at 2016-10-07 06:42
忍者的確改變很大,不過我是覺得 0檔遠比1檔遠較好了,0檔我亂放在盾前面就行了。畢竟忍者的防守力來檔1...忍者又沒有天生回避力。

時聖……好像是例行公事,每回龍姬活動都出事,已經習慣了。有可能之後又會送多只…… :D

眼鏡女僕,我還是推「我流操槍術・天輪撃」的90%回避,睹輸又不掉星,貫通又有強化,非常有價值 :D



其實我是在意單位平衡。它一次又一次強化A忘了強化B搞得很大火,搞到一只又一只廢產單位。


關服,其實我覺得千年已經有點跡象,現在的上方修正,與其說平衡,不如說是賣職業廣告。連上方修正組出現率UP都搞得出來,上回弄那個OP惡魔召開……愈來愈無恥。以往那種無課和課金的平衡已經崩塌

尤其上次的牧場很明顯看到營運隨隨便便,其實由技5牧場已看出營運不想再增加技能,但火龍回最明顯,火龍 = 烈火之陣。這個我當看不到,然後是什麼腦筋才覺得重型25C的單位會用來BUFF同伴?你的角色特性和技能嚴重錯配啊!

然後最近大冒險和超大冒險都收了,超不談,大冒險可是Smartphone版的一時霸主。而且wiki的更新速度都大不如前,大慨已出走不少石油王子了

加上同系列的城姬……搞不好會把那邊最要命的吸金狗血東西導入過來,然後平衡再進一步崩……關服之日不遠了。

然後就來千年戰爭RE,所有的東西由頭開始。

雖然不想,但... DMM愈來愈 XYZ
Commented by Miss at 2016-10-07 23:31 x
女僕我也覺得壓箱賊非常可用,貫通也好用,除了遇上高速高攻怪比較難以期待,比如酒吞新團長。。。其實最主要還是這種比較需要必閃。
其他狀況已經有種大佬打小嘍囉的體感。

你說的這個也是,各種技能糧食牧場。黑卡貫通隱密不死。。。
罷了,頁遊原本就是低成本營業,關掉數據機即可,成本極低。我投入可觀的時間只有得到不穩定歡愉,惱怒,而時間一到全部消失。。。怎麼感覺單機比較沒這問題,然而有更大問題。。。
這先不提,千年說要開二覺,這低潮的氣氛不會感覺能夠就此打住。。。
結論來說,千年可能太久了,煩躁感才這麼大。。。嘛原本就是給課金玩家爽的遊戲
Commented by wingr2000 at 2016-10-08 04:18
千年還算玩得高興的了,畢竟要求操縱,其他DMM我每隻都玩得很燥……

其實開二覺可能會更燥,實際上要把1隻單位
50 > 80 > 90 > ??

昇那麼多個等級很要命。我家的主力其實很多都未到達AW90。大多到達AW61左右就停了而投資其他人物……
Commented by MISS at 2016-10-09 20:26 x
噢...操縱起來確實有玩樂感...
二覺大概也是一種LOW感,智商丟光光的節奏
之前玩得一個"ユバの徽",各種機會命運臉,遊戲過程完全不能操作,育成自然不可少,更詭異的是資源要動手點,為什麼資源不能自己點呢,因為要肝。
玩後結論是,隨機太LOW了,還是千年這種的好。
Commented by wingr2000 at 2016-10-12 17:42
很想打人
差不多100石
4金其他全銀

金都不要緊,金 森の守り手ローリエ X 3 ; 癒しの獅子ロベルト
有沒有那麼爛的
Commented by MISS at 2016-10-12 21:25 x
好慘...比我還黑
如果是輝弓騎還可以一戰,金德魯伊...
說起來之前就一直抽到他了,上個禮拜(?)我懷疑他有隱性UP
雖然不知道來不來的及,不過我還是推薦收集刷滿,20~30水就能得到黑絆...普通卡池黑還要練,這是兩個禮拜後必得呢
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