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千年戦争アイギス - 討妖の狙撃手 | AW2 騎兵 魔女 天使

★ 17/01/12 『討妖の狙撃手』 ; 試練活動
狙撃手毫無特徵,對妖怪彈。有用過レーゼル的都知道其實是不會太在意對方種族… 如果你有換ソーマ,已有3枚妖怪特化單位,連這位就是4枚。

後半 : 鬼刃姫の決意 sm30462133
本回活動幾乎都是弓手世界,沒什麼值得注意。歷戰王子而言單純是打活動送聖靈,大慨前半1天 ; 後半1天就能搞定。很閒的王子可以打魔神圖被虐一下。師の教え有3虹HANA和白聖靈,本周多餘的體力主消費場地,以1天6虹來算,7天應該可以得到42虹。HANA本體特性就不多說了,如果一只舞蹈家都沒有就最好襯本周打1只作成接近下限吧。

★ 騎兵AW2解放
共通 :
- 配罝值+3 ; 0單位配罝時-3C
- 擊殺及撤退特性保留

以AW1 クリッサ的能力作基準 (剛好手上有AW99)
HP2430 攻773 防524

AW2A 「レギンレイヴ」
HP2700 攻900 防592
攻防強化及耐性+10

AW2B 「ゲイレルル」
HP2498 攻773 防524
檔2打2 ; HP... 當你乞丐的增加2%。
白百合也在這類,數字難看得比帝国天馬騎士イザベル更糟

17年第一回就來一個妙微調整 ; 你回看黑的列表就不覺得AW2Aクリッサ 攻擊力有多厲害
- シビラ 870 ; 武王姬 848 ; 新世代山賊アマンダ(50CC80) 1040

而檔2打2比較本家的猛將軍師「朱鎧の智将」 攻694 ; 只有防守面羸

キャリーさん AW1 2489 677 371 > AW2A (80LV) 2711 820 431 / (99) 2820 861 448
キャリーさんのファンやめます

無視防守力原本AW1 = CC山賊王 ; 現在新版本是AW2 = AW1山賊王 ; 即是山賊AW2解放後即廢產

如果你和從前的パワーアタック戰友比較就...
- モミジ 904 ; ホルエス 878

如果你資源充足,育成一只是不會有太大損失,畢竟整個職業由金至黑都差不多,除了跑腿英靈外簡直是平衡之鑑...

戦乙女エミリア AW1 2445 482 330 > AW2B 2543 493 338
絕望的低性能,聖なる覚醒沒有比AW2「猛将の鼓舞」シュウカ強力多少,如果是「明鏡止水」シュウカ更大幅拋離
初動帝国天馬騎士イザベル 18+10 = 28s
真聖なる覚醒 13+15 = 28s
......這是變相叫人轉用天馬騎士嗎?

虎姫メイリン AW2A 715 600
WHO FUCKING CARES
2A 關係,能力甩開白百合騎士。但單位本質不變,依然是依賴必殺一擊生存。檔1而言和聖なる覚醒 エミリア沒大差。但RANDOM因素,豪腕の槍騎兵檔1會比虎姬更安定。

跑腿英靈AW 601 610 > AW2A 722 680
應該是選AW2B……AW2A依然是輸給「銀55 帝国騎士の誓い」的AW2黑(恥笑) ;
戰犯「神速極光槍」依然被シプリア吃得死死的 ; 由原本敵300防就開始輸シプリア普通攻擊,現在是敵700防輸シプリア普通攻擊,如果你要比「我流操槍術」,打從0防已經輸得一面倒。

檔2打2回收強化,全職哥布林殺手(笑)還比較適合跑腿用。

而配置+3,配置單位數0 才-3C的特性根本本末倒置。我終於理解配置單位數0是指未放單位,而不是出擊可能剩0人的狀態。然而都是沒大作為……


這次騎兵的調整可說是……將騎兵由CC水平帶回AW1而已,根本沒有AW2 檔1應有的性能。+3C換來的受惠只有攻20% 防15% / 檔2打2。檔1本職的HP依然不足,クリッサHP2700,黑士兵AW1 亦有的HP值(2609)...



★ 17/01/26 DMM排名9位記念,聖靈活動再來,有望突破10位
DMM好像是在叫人 -- FIRE EMBLEM HEROES 2月2日開服,想玩遊戲的請往NINTENDO去,我不再想幹千年戰爭了

你看看排名前的東西是玩什麼就知道我在說什麼

其中マジカルフォーゼプリズムガール是1-8位中較好一點,但是看看YOUTUBE就知道...

這個戰鬥畫面,這是什麼天使帝國2,總比以前什麼都沒有好而已。


平衡調整
ヴァンパイアプリンセス出卡池黑,所以黒衣のカルマ強化,黒衣のカルマ強化,所以白衣也得強化
白衣 攻擊力 787 > 1011 ; HP5000左右
黒衣 增加追擊 ; 防守力大幅向上 (原AW90 3437 707 430 ; 現AW74 4468 682 764 ; 防守力比攻擊力更高)
現在輪到吸血鬼ラキュア靠北,大慨也要等黑ヴァンパイアハイロード出現才會調整。カルマ這個調整可是由第1AW解放到現在 (差不多2年)

這個由公主AW時就應該要有的HP值和攻擊力,比較可以說是正常調整

金AW 職業BUFF強化
山賊王コンラッド 侍剣士コジュウロウ 大盾の乙女ベルニス

姫山賊イメリア 山賊HP BUFF強化
... キャリーさんAW2A淚目

魔法劍士永久魔法屬性化,闇の魔剣士シエナ的大亮點沒了
虎姬和ルシル淚目

公主系攻擊系點火倍率強化 ;

公主及異種公主 HP及防守強化 (白衣除外 : HP及攻擊強化) ; AW職攻擊硬直減輕

弓手,魔女,法師,龍巫女名巫女攻擊力強化 ; 魔女及AW巫女射程增加

司祭UNDEAD種族特化,ポーラ攻撃力アップ更變 AW攻擊力731

頭腦有問題調整
紅血の皇女シルヴィア
全部的元凶,你亦可以說是遊戲末期徵狀
110秒1.5攻防 ; 還算沒什麼大不了

S覺醒 > 3回目永久攻防3倍 ; 即配置105s後永久2811攻 3218防 ; 每攻擊回933。再加上本體50%回避 ; 基本上已到達物理攻擊不太可能殺死她的程度。然後你如果有伏龍和黑女僕,1回攻擊是回復1157,已超過一般回復職的回復能力。

你現在知道為什麼之前送黑了,去年的黑已經沒什麼大不了,回看ラピス (能把手裡劍去到3500攻擊力的元凶),再看シルヴィア。你再回看クリッサ,原來是同黑階級同卡池 (笑)

營運已經放棄遊戲性一樣,只給你爆強的東西,來抽抽吧,然後更加爆強的,所以我說是末期徵狀你回看超大冒險是怎麼死掉

シルヴィア的3倍界王拳還要快155s クリッサ一倍且永久效果,レギンレイヴ(笑)

レギンレイヴ(笑)活躍時間 17/01/12 > 17/01/26

女山賊ライラ > 山賊AW自動有GOLD GET,改變為攻撃力アップ

シビラ 雷竜騎士エレニア
遠距離DPS魔攻1,2位攻擊力再強化,你從此知道什麼叫富者愈富的道理

オリヴィエ 『聖剣アルタキエラ』 ・攻撃力増加の効果
シビラ強化之故,近戰魔攻DPS 1位亦強化。黑女僕 + ラピス + 猛火之陣大慨可破4500攻,即DPS 9000級魔攻……

竜騎士ルシル 攻防1.5 > 1.6
貧者貧窮代表,你就算1.7都沒人想用,尤其魔法劍士永久魔法屬性

水兵ビエラ 覚醒スキル『鎮圧用散弾』
永久化,炮術士再死亡

闇騎放置

討妖の狙撃手アオバ
垃圾一樣的活動卡,末期徵狀2。

天狗流妖滅十匁玉 攻擊硬直增加才2.0攻擊力
天狗の印可状 惡天氣無影響 + 點火時妖怪行動停止

即是這個魔物殺手的特徵是惡天氣無影響,惡天氣只有她1人400射程,魔物殺手那麼長攻擊硬直,究竟有鬼什麼用,我看不透。

丫你天狗,就不能給一個無視種族的行動停止……嗯,我們現在可以用
天狗の印可状 > 莫邪の退魔剣 (妖怪緊縛陣・剛) > タイムボム
妖怪系任何王子都有方法時停20s左右...

去你媽的20s左右,放3張頭腦有問題的卡才20s,這個陣式有夠接待性質

這遊戲有沒有活動卡已經沒所謂,根本只是出垃圾,過去那些活動和卡池的絕妙平衡崩潰。


★ 17/02/03 魔界武術大会 (前半)
試練,新職業鬥劍士的獸人女。特性為HP減少時攻速上昇,用途上和復仇者沒大分別,現在看他們的數據會差多少,畢竟現狀上復仇者的攻防皆很爛,再加上活動的復仇者技能爛透了...

活動前半並沒有大難度,グレーターデーモンの罠更是接待PLAY……

大討伐是復刻系,當年全單位未AW也可以打通的關卡,歷戰王子不難佈置放置可能的陣式。

新的卡池職業為特定單位BUFF職 (士兵, 武士, 暗騎, 前衛軍師, 劍聖及帝國騎士 ; 嗯……龍人劍士和復仇者皆不對應)。陣中5%攻防 ; 配置+10% (即共15%) ; 點火1.2,即最大1.38左右。

銀55 ルークス (AW王子 + 皇帝 + 戰聖靈 + 鐵匠 + 點火) 攻1665 防1531


★ 17/02/09 魔界武術大会 (後半)
情人節EVENT,主要是魔女AW2

★ 魔女AW2解放
AW 2A ホーリーウィッチ ; 攻防成長 ; 射程+10 ; 敵移動速度 -80%
活動單位 : 聖夜の魔女リュリュ 白き魔女ベリンダ

AW 2B ソーサレス ; 攻少成長 ; 射程+20 ; 敵移動速度 -65% ; 點火時間30%增加
活動單位 : 白き魔女クロリス 凍氷の守り手エリザ

エリザ死亡確定,最終攻擊力和リュリュ同等。除非你對那個10射程那麼在意,不然リュリュ性能完全壓倒エリザ。

AW2解放多個職業,基本上和我最初的說法一樣。如果白的入了2B POOL基本都是廢產化……現階段2B只有幻想召喚師 (射程+60) 和エンフォーサー (暗殺放棄換攻防及攻速) 是有吸引力。


★ 17/02/16 闇の組織と狙われた王子 (牧場)
盗賊セブン AW2B 535 372
點火和「ジュノン」相同,但又是因為卡池調整,除了防守外幾乎沒有能力比AW2A的「ジュノン」強。AW2B的強HP攻防優勢都沒有……

「急所狙い」攻0.9的高回轉率暗殺技,但AW2B沒有暗殺能力,暗殺能力不比AW2A的「獣人エイダ」好多少。
「不意打ち」セブン生命線,10s 100%物理回避力,遠距離攻擊隱密,中確率暗殺。物攻時可視為劣化版「純白の花嫁カルマ」,但初動17.5s。

實際上沒什麼用...之前不怎麼強的「武器商人エイミー」擁有大量傭兵 (援軍メガホン限定),傭兵之間的CD時間為2s,除了攻速較快的強敵外,セブン沒有比傭兵優勝很多的地步。

オークの剣士ドゥーラ
點火 30S 1.5倍及相當於30%HP時的無攻擊硬直。CD50s亦比超滅多斬り快。

DPS : CCドゥーラ = AWエルヴァ

ロアナ \ (^O^) /
超滅多斬り \ (^O^) /

缺點在於下限C29及一擊耐久值略低,而後者因為未出現AW而有所保留。


★ 17/02/23~03/09 戦場の記憶 
千年戰爭回顧集,本回試驗最高獎品是90星,即約30個關卡。你可以想成送30顆結晶。

單位為白司祭,這職已經滿員,沒什麼事根本不會再育成。這單位的特點是再動不可的點火,效果為敵物理攻擊15%減少。

另外和城プロ:RE的合作COME BACK活動會送結晶,有閒暇的要再安裝城プロ:RE了。


★ 17/02/23~03/09 戦場の記憶 (後半)
回顧集(下),收好結晶就怎麼也好。

★ 天使AW2解放
AW 2A セラフィム ; 攻擊小成長 ; 防守大成長 ; 配置時全味方單位全回復
堕天使エルン 800級數防守力,安定的一家一台金天使,2A後更超越大半活動白單位。
天使長ミルノ 賤念2A,攻擊成長少對弓天使沒有太大幫助,反面防守強化更高,900級數防守力,檔1上位防守性能

AW 2B アズライール ; 攻擊大成長 ; 防守中成長 ; 反作用點火時間20%減少
堕天使クロエ 1470 760
原「残虐な天使」攻擊力和「超滅多斬り」並行,2B後超越「超滅多斬り」約50%。活動單位最上位DPS (2520 ; AW王子時 3024)。

但藍卡パフィリア同為2B…打3以外,攻擊性能還是パフィリア更高性能。

神殿書記官レーヴ
本職能力不談,這位已是第5位活動司祭了。但好感沒有攻擊力,攻擊性能在銀55以下。

點火能力為15%敵物理攻擊減少,S覺醒多了10S效果時間和範圍內全員複數回復能力,同樣再使用不可,基本就是上位版本。

AW『幸せの記憶』 ; 自己+3C ; 配置中全單位+5%攻防。如果沒有換「戰之聖靈」可以作為代替品,「レーヴ」比「戰之聖靈」優良的地方在於全單位向,如果是遠距離單位為主火力「戰之聖靈」是沒有作為。

理論上「副官」「白巫女」「戰之聖靈」+「レーヴ」+「天才」+「王子」可以做到55 - 56% (防守包括「難攻不落」更到達 72 - 73%)強化。

但實際只是紙上談兵,沒有多少狀況可以放置那麼多沒有高實戰能力的單位……尤其這種要配置中才有效的單位。
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by wingr2000 | 2017-01-12 17:34 | 遊戲 | Comments(29)
Commented by Miss at 2017-01-13 16:51 x
之前聽說黑忍以前不知道多久才出,剛出售隨即換下,至今才覺醒。。咳,這不是重點
作為交流任務,實在簡單,有覺醒王子萬解。還有武鬥家凜也是。

說起來,活動雖然有了,依然沒法很熱心去玩,也許是活動太單調了也說不定。。
Commented by wingr2000 at 2017-01-13 18:01
我想是主要的職業都齊了,所以沒心機玩吧?最近也看到NICO有廢課金王子引退了。亦曾掉到第5位了。

黑忍其實還頗好用。最近用她比暴走魔法劍多。

武鬥家凜排隊排了好久 orz
最近中了白妖狐,可能又要再推遲 orz
Commented by MISS at 2017-01-14 18:08 x
目前沒太多育成單位,只能先刷一些錢和八倍湯素材,還有嚴重缺乏的忍者武鬥,已經很久沒這兩銀單位,每次要拿素材的時候都只能一拖再拖。
二軍的凜會練起來,這完全是因為有武鬥在,當然,單純誇耀的成分比較大,畢竟就7%而已。也沒增加技能時間的單位。
最近才突然發現,商人本體不會打工,只有傭兵才能打工,MD,我之前浪費那麼多機會都是浪費時間...

Commented by wingr2000 at 2017-01-14 20:58
凜應該很好用的,點火用得好可以屌打AW2B 一角騎。

要GOLD GET的你可能要弄金哭哭賊,和剛剛完的金鋼鐵乙女。不過GOLD GET 我不太重視……多數周回都不會用GOLD GET 單位。

武鬥還可以用交換的,忍者缺就麻煩一點了。
Commented by MISS at 2017-01-14 22:16 x
目前凜只有到12C7S,距離實用還有一段時間,並且還有個重點,凜她技覺才有未來...話是不能這樣講,不過我本來就是看中她武鬥隊長和氣功練的。嘛看著武王確實也感受到,血再多也對不上快攻頭目,武鬥本來防不高,想撐住靠八卦陣也許比較切合實際...這又是題外話了。
關於打工單位,目前已經有金賊好貝蒂,在打工上雖然有點脆弱,不過田園之門一直都很好使用。二軍有萊拉跟哭哭,講真,懶得吃虹升技,沒有一軍好。。。再來覺醒打工需要$$,所以其實打工單位越少是越好...一軍不再練打工了,錢坑太大,投資都有點不夠...(?
Commented by MISS at 2017-01-14 22:26 x
仔細想想目前新單位已經好久沒練了...
上次出新春版索馬,歲末雷安,聖誕愛麗莎...愛麗莎說真的確實是意料之外的出貨,但是對這幾個單位實在沒啥興趣,至於打工雷安,盾不太適合打工就是,如果要用來不漏一怪打工也是可以,但這是不是真的值得會令我猶豫。
總的來說二軍實在收穫很多,一軍收到了不多,一個幻像魔女和馬尼。馬尼是個超強力舞孃,不過一軍不是靠舞孃就能加強的...從本體輸出上就遠遠不如卡池單位,加上舞孃還不夠。
根據別的計畫,一軍將會培育別的戰隊,到時候也許有幸讓格主觀賞。
Commented by MISS at 2017-01-14 22:40 x
活動單位倒也不是看不起,單純我的育成結果給馬尼BUFF並不足以抬起。
Commented by wingr2000 at 2017-01-15 07:21
LOL,原來是有廚王武王姬。那凜隨便AW就行,多數都只是坐冷版看武王姬演武而已。凜氣功只是一般,武鬥家的防守力很少,1.5後都沒有太安定...不過都比白AW2 (不論AB型) 騎兵強。所以說究竟是AW2什麼鬼……

金雷安應該是要她的7% GOLDUP吧?我沒有查可不可以和金司祭複合用。



舞姬,馬尼很不錯,近戰全-1C,和HANA的自己-1C糞技完全不同。不過你不是不太喜歡用舞姬的嗎?

如果活動+馬尼,理論上是超滅多斬り。不過你有廚王武王姬就更加不用考慮了。活動 + 舞姬…我想最好用應用是皇帝 + リッカ,貫通屬性fuck yea :D ; 貫通屬性亦沒有多少單位好選,只有火尖槍・焔玉和白卡池魔法劍士。

次一輪就是弓天使和團長的屈遠距離。還有提督6連爆+舞姬也很好用,這個你用過的吧?

活動 + 舞姬其實還有一個好玩,舞姬+アダマスの神器+八卦の陣・死門,那個八卦頗強的,計算上DPS接近6200 (0防限定),不過只有10s,浪漫主義遠不如金弓騎7連矢實用 :D

我自己就多數舞姬 + 鬼切 / 皇帝 / 王子。攻防高 :D
Commented by wingr2000 at 2017-01-15 07:41
我這邊上月尾想要惡魔召喚,卻抽到鬼刃姬,日後有什麼地上亂戰,一個狂鬼什麼都搞定。

雖然我想要黑惡魔召喚……黑惡魔召喚 + ビビアン,舞姬1.5 + 鬼切1.5,預計上是4000攻擊力,大部份東西我都打得下了,肯定鬼一樣的恐怖,又或者隨便找人坦前面,舞姬1.5 + 神罰の天弓1.5。可惜是鬼刃姬。

黑惡魔召喚... 1,2軍都投了125石 orz

說回育成的東西,最近主要是強化鬼刃姬和戰聖靈

ビビアン和闇の魔剣士シエナ就等,オリヴィエ, 妖狐イナリ也在吃EXP中故事MODE的銅兵,一下子挺多單位爭資源 orz

妖狐イナリ我想應該有用,小狐丸好像很不錯,然後上シノ,イナリ隨便死也不掉星了。イナリ你好像也有吧?

サキ,我昇到LV35左右就算了,忍者淚目的成長率好像再投更多資源也是差不多...

鬼刃姬襯銀EXPUP 吃光了銀鐵聖靈才LV70+

オリヴィエ究竟要多久才有聖剣アルタキエラ用 orz

活動的就慢慢來好了...私掠船長我不知拖了多久了。砲術士我拖到已經不想再用了……

2軍則……0黑,白那邊是火靈使、ビビアン和角竜騎士。火靈使會用應該很不錯的,復仇+150射程,不過我覺得挺花悄的單位。

吸血鬼ラキュア當時貪是卡池,結果沒什麼用,為了她我搞定了AW死靈,15%攻擊,常時攻擊力1000左右……沒其他很吸引的地方了。大部份時間黒衣の花嫁カルマ 和吸血鬼エデン都比ラキュア好用 (我3隻都有AW... orz),所以我說有些活動卡和卡池分別沒有很大。

ラキュア我還要1,2軍也有... orz

最精彩還是上周魔神1還是2,ラキュア放前,我還未試魔神可不可以麻痺,ラキュア都未碰到它已倒下。 真祖(笑)
那個不死能力還要AW後才有……真祖(笑)
AW90防449 ; AW90商人的傭兵防421……真祖(笑)
完全不死 40s ; 魔神 40s 再出擊可能……真祖(笑)
Commented by MISS at 2017-01-15 12:46 x
藍毛風水不能和金祭祀疊加豐饒,照這道理金雷安應該也不行。剩下的打工能力,金賊已經能夠勝任。
至於馬尼確實超強,不過在一軍里效果不大,一軍的黑不多,都是些物理黑...,而且我已經練了一個極限C小花。提督我自己只有在魚人魔神時使用,那時候魔神不允許多一個舞孃出來,於是也沒玩過。至於活動,我已經很少放舞孃,因為經費吃緊所以經常初見一次就求過。(無論有無看過攻略)這時候我通常只上強力單位...要玩耍可能還需要等一段時間。不過,一些強力白比如宮廷和雷龍,我想應該組合起來不錯
二軍才是有廚王的號,但是沒有一個能用的舞孃,儘管如此卻分毫不覺得麻煩,畢竟和一軍實力相差很大
至於你用小妖狐和滑頭鬼雙人組合,很好。我其實經常忘記小妖狐,儘管已經滿級技覺,14未減的重量經常都是板凳役。而且我通常是不會派滑頭鬼,我是完美體,不過只有灌上好感,其他事情都沒干。
SAKI的話,打從一開始就是為了絆覺醒的,因此我壓根兒沒練。雖然有點可憐。
你抽到了鬼姬?恭喜有腋下可舔,啊我是說有強力單位可舔了。我個人沒抽到所以只知道面板屬性技能被動,但是那是強到一個誇張的地步就是了。
真組這雖然也是很可愛,主要依靠技能續命吧,對上魔法怪就是要完。如果是那些傷害光環怪,那是肯定沒救。
Commented by wingr2000 at 2017-01-15 19:23
不能疊加 LOL...
金雷安果然很微妙 :D

你有宮廷剣士和雷龍就他們吧

雷龍DPS 1936 ;遠距離魔攻1位(連黑卡,天使以外在シビラ之上,這東西DPS比黑更強的) ; 宮廷稀少貫通攻擊,屌打黑魔法劍士的高性能。

SAKI AW了還可以用的,DPS 800左右,和沒點火的弓手差不多。

鬼姬我亦沒用過,練度低沒什麼實用性。我想是HP多和範圍攻擊是大賣點,DPS和ライラ フルスイング差不多,羅生門能麻痺,不過CD45s > 80s。很難取捨。

真祖,已經老馬很多回,沒怎麼再用她了。不過掃小兵還可以,畢竟攻擊力1000+。不過真祖…除了麻痺工作外,她做到的事,機甲士永遠做得更好 orz

不過舞姬用ワルツ已經很足夠。有時她的25s有效時間會更好用。
(3)エスカレートステップ +518 +714
パッションステップ +448 +400

防守力加算是有差,不過攻擊力沒有很致命差距,不像HANA...
癒しの舞 +340 +349

不過HANA和マーニーCD比較快是比較易用...
Commented by Miss at 2017-01-15 22:18 x
舞孃再說了,目前還要練一下,其他單位,起碼還要再一個禮拜。。。鬼姬我依然強烈建議技覺,我們要的aoe物理很多,永續又不是不能取代,範圍麻痺才是正義
其他的。。。等新活動再說吧,有點無趣
Commented by wingr2000 at 2017-01-15 23:27
活動算啦,現在的活動主要是收獎品和結晶,本回的魔物殺手,除非想要複數 400射程,不然沒大作用。魔物殺手攻速那麼低,RUSH戰搞不定。

鬼姬是不錯,所以現在育成優先中,原本大愛的妖精公主我都先放置了。不過AOE應該……如果序盤用應該都是提督和天馬會較好,鬼姬48C,初手不太可能 :D

不過比角龍快很多。角龍其實變相成了廢產。
Commented by MISS at 2017-01-19 22:24 x
魔神戰鬼姬大放光彩,這肯定是能夠帶你飛到魔神10都沒問題的。

這次帶著夢想偷渡,依然失敗。我本著抽抽有虹的心態,也許現在不需要考慮這麼多,都拿來育成即可,反正二軍兩黑已經入手
Commented by wingr2000 at 2017-01-20 05:02
魔神沒有碰,鬼姬亦沒有搞好AW。

暫時都沒有抽,不過2軍用了2張LEGEND,2張都沒大作用... 附魔和太陽神官
Commented by MISS at 2017-01-20 23:21 x
忘了說是虹水兩黑...現在不歐...

白券我個人是毫不看好,血統是注定的
Commented by wingr2000 at 2017-01-21 08:38
還好啦,LEGEND的我大多都有用。LEGEND起碼是白確定,不用再來5-6張金德魯依……

而且...起碼不是地雷白 > 白百合騎士テティス
戦乙女エミリア並低性能的卡池(笑)

團長我還是未換。orz
Commented by MISS at 2017-01-25 23:21 x
好了 這次出了坑試煉魔王婦科,個人手殘了好幾次。

毫無樂趣可言 千年懶得花腦力去玩了 我看還是干點別的事情比較實際。
Commented by wingr2000 at 2017-01-26 17:15
又有平衡調整了,雷龍又強化了。富者愈富調整……

調整完結果竜騎士ルシル變得更加廢。根本是叫沒有玩她活動的王子,你DAILY復刻全打完初回DROP,賣掉換虹投資在LEGEND好了。

不過本回的調查好一點,沒上幾回那麼大火的XYZ調整

另外已掉至9位了,又邁向斬掉的一大步
以DMM而言維持千年戰爭應該很困難,好像本周又打聖靈,人物太多不好弄,又有一堆AW2圖要畫

最後出大絕,整個遊戲斬掉

\ 解決有問題的遊戲,問題解決! /
Commented by MISS at 2017-01-27 01:48 x
調整是確實不怎麼樣 牧場龍騎改了確實也好一些
但是沒有質變 我依然是不想鍊(雖然之前因為不得不鍊而鍊了
要是腰斬了 我其實也不會難過的 反正...沒有糾結的地方了
Commented by wingr2000 at 2017-01-27 07:49
不是吧…牧場龍騎我覺得更垃圾了。只是多了240HP及48防。無關痛癢的少修正。竜騎士アベルHP還要下克上了。

ドラゴンオーラ依然是垃圾S覺醒。

新DPS
雷龍 2032 (原1936)
ルシル 1014 (原951)

差距更加大。修正(笑)

我覺得沒事真的不是搞ルシル,育成少100防アベル也沒有那麼大火。金易育成多了……而且アベル那個MAP炮也比龍鬥氣(笑)實用多一點。
Commented by Miss at 2017-01-30 14:53 x
好吧,這麼說也是。。。不過你遊很多不練基佬,給基佬一個活路也不錯。其他我是沒什麼計算,反正大部分跟我無關
話說Gr的新圖實在難,禁王子又禁公主皇帝,覺得要完,三星跟掉落要分次打。。。尤其巨魔boss打到500c才打完
巫妖龍那就不用多說,靠抗麻單位才無腦過
Commented by wingr2000 at 2017-01-30 19:34
新的活動的確有點難。龍那個我已經放棄想,原本考慮用2天使挾它,不過太麻煩,用鬼刃姬算了...

巨魔我FAIL了很多次... 今天那個也FAIL了2,3回。

而基佬我想也不算活路,育成男的アベル優先度亦很低。單純只是ルシル廢的如中位金,而アベル是下位金。一只山賊王屌打他倆。尤其魔法劍士現在永久魔法屬性,吐炎已經沒有賣點了。純粹要吐炎,銀55也比AW90ルシル好。
Commented by MISS at 2017-02-04 01:03 x
WOW 轉眼又是試煉周 而且完全是育成周。我已經培養好一批暗黑騎士,然而這批除了黑沒有比較實用,反而是舊山賊時代可以打工不錯(疑)。
金弓騎也準備的差不多 很快就能迎接覺醒,我還在考慮要不要降C。原則上這人應該會很常用,所以極限C應該能常常用到...。不過怎麼看都只有魔神才會非他不可...就為了幾個白桶和可能得不到的黑桶...好吧,我實在很猶豫
Commented by wingr2000 at 2017-02-04 05:09
暗黑騎士實用的話要等上修,現在的數值挺過時。雖然已經等了半年還是沒動作...

我就在育成魔水晶水兵,永久範圍攻擊很有吸引力。

降C…我覺得-2C已經很足夠。極限要的資源實在頗多...

不過金的降C聖靈應該不多人搶,想來想去會用的金只有弓騎和召喚師,勉強算上去還有ソーマ (弓手應該不多用金的... ),你很常用就極限吧。

金弓騎我家的還算常用,近戰要200以上射程的就會考慮派她了。這傢伙點火後還要338射程。
Commented by MISS at 2017-02-18 20:42 x
哈哈,反正就等改強吧
至於水兵我已經用了提督,目前金月影也極限了,到時候可能還要技覺,我懶得再浪費精神在上面
現在出的賊也有人吹 10秒隱匿加物裡閃避,有一個說法是可以扛BOSS而不怕其他怪追擊,比如接住阿蒙旁邊的殘血火球不會對賊窮追猛打。當然我覺得都是滿口詭辯

下周大概又是收集,我個人反正不期待什麼,比照滑頭鬼 有絆聖靈就好
Commented by wingr2000 at 2017-02-18 22:23
用了提督就算了,我2軍也是用提督。1軍用的是見習,所以想換了。

本月的賊我只花了體力打就算了…能降多少看天算了。如果狠一點其實應該是改好了看板娘的技就全部換虹晶。
Commented by MISS at 2017-02-20 14:36 x
我因為已經有團長了 不怎麼急著需要虹。至於看板娘的技能 我得先吃到4再說。不過技能得吃好吃滿,不然依然有可能空氣一票虹
Commented by wingr2000 at 2017-02-21 20:36
看板娘暗殺強化了,喜歡賭運的可能會好用了。
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