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千年戦争アイギス - 悪霊の迷宮 V | 17年8月時點 強弱活動單位

BALANCE 崩壞的黑舞蹈家

本周舞蹈家算式更變,所以要注意黑舞蹈家7倍只是能力的70%給予同伴,s技醒則是120%……我曾POST錯東西,抱歉。

以AW王子在陣時即
攻防 + 357 ; 相當於ハナ永久跳舞 (但射程204)
S覺醒 攻防 + 612 ; 和マーニー差不多的性能 (攻+100 ; 防-100左右性能) ; 但不需要前置作業及多2s效果 ; CD長10s

S覺醒第2特徵是技能中100%被攻擊無效化,加上無視配置順序的被狙擊特性,為時限式最強力避雷針

理論上未S覺醒的永久204射程會有更大吸引力,但要注意被狙擊特性,她只有1460HP,很容易被滅,黑卡而言並不是很黑...和最初以為的攻+ 1988 防 + 2037差距極大 (所以當初以為BALANCE 崩壞) 。但是第2覺醒如果有強化職業特性的10%會有逆轉可能性。

上回風神の娘收集緊急(2017/06/15 ~ 2017/06/29) 我沒有記錄。

風神の娘フーコ (1031 411)
高HP,攻擊,COST(下限43C) ; 低防守單位。通常狀態時飛空檔0的300射程攻擊
技能中檔1 ; 防守2.3倍 (945) ; 120射程範圍攻擊。效果時間無限

實際上300射程是較重要的賣點,300射程是偏向稀少 ; 活動單位只有3人 (忍神サキ 忍法乱れ手裏剣 ; ミルノ神罰の天弓 ; ミーティア奥義 天招流星剣)
如果通常攻擊限定,目前只有重装砲兵為300射程...

「旋風」會改成檔1,最大特徵是一擊耐久值非常高 (AW王子在陣時 5908) ; 要考量她未解放AW,屬全單位中數一數二的高安定性能。可以視為物理版本的「アーニャ輝剣クラウ・ソラス」 (實質上防守性能更超越アーニャ)




本周 -- ★2017/06/29 悪霊の迷宮 V
全力養生,沒什麼好說。







機甲士有大門番リッカ,很難會超越她。ダンバイン看來是賣射程,從描寫來看應該會有300以上。你不要告訴我和リッカ250一樣是長射程遠距離攻擊...

另外本周送G以上女性Ticket,看運氣了……G的沒什麼保留價值,快快抽了她,最差的狀態只是換20虹水晶。

這2星期不算很養生,一般版會有 -- コラボ大討伐 異世界の騎士

幸好是和試練同時期,有暇閒就要進一般版打大討伐,只要有參加就會有黑ROYAL GUARD 達龍 (0727配布)

未来の宮廷画家ナルサス sm31534343
遠超現行的黑前衛軍師,全畫面10體0.7攻 3連打 ; S覺醒 10體 4連打。

カーヒーナの武射 sm31534418
永久1.7射程及攻擊力弓箭,現行的白弓箭手淚目

本回合作的都抽抽好強,不知道送的達龍會怎麼樣了……



結果ダンバイン只有リッカ射程,唯一好處只有AW2 ライドマスター...下限時先發強力。

★07/20~07/27 浴衣の兵長フィリス
本周牧場,而且是金……繼續躺,現在DMM R-18已經掉出10位了。

回收C效率順序 (第2發計算)
要請Ⅰ5/20 = 0.25
ヘルプ&ファイア 15/50 = 0.3
浴衣 5/15 = 0.33
援軍メガホン 10/30 = 0.33
助けをよ 15/45 = 0.33
守護者の神盾 20/60 = 0.33
不可侵の神盾 20/55 = 0.36
要請III 15 / 35 = 0.43
全力で助けを呼ぶ 21/40 = 0.525
要請IV 20/35 = 0.57

浴衣較其他士兵重2C,然後比較AW80 (好感未加算)
浴衣 1973 449 268
アリア 1888 395 293
KT 1939 359 298
ユリアン 1939 431 285

2C的效果在綜合力上,但不算明顯...只有等AW2,AW1幾乎沒有優點可言。這款昇格金比「年賀の祝盾レアン」更糟糕...

技能銅以下HP及防守力強化15%/(AW)20%。NETA PLAY領域技能,技能倍率寒孫,以銅性能即使HP攻防50%強化還是沒作為。

S覺醒「王国音頭」; CD天殺的50s,而且0 BLOCK的近戰先發組挺微妙。

現在的活動卡... 曾經有人說活動卡所以一定要比卡池弱,但我看著浴衣,除了フィリス粉外究竟什麼人會想打這個活動?本回還要只得金,1枚只有1虹晶,連賣也沒什麼價值。最大價值亦只有AW祭品用……


★ 07/27~08/10 戦場の記憶 追憶の章
懶去更新……只是一個給水晶活動

黒衣の騎士ダリューン
非點火時團長並列的低性能黑單位,但團長是280射程高火力能稍微逆轉,達龍則是範圍內全員攻擊... 單位能力和AW2b エミリア 真聖なる覚醒並列低……畫家太強所以NERF達龍是什麼玩法。[笑] 戦士の中の戦士(マルダーンフ・マルダーン)。如果時間操縱良好還是用回リン気功螺旋破吧。

群青の珊瑚礁
大討伐,本回沒有太狂的敵人,和天使回、獸人回、兩國習訓比較是容易不少,如果是有全員AW初見500也不是太困難。難度似乎是設定在未AW活動白左右能打通的水平。最大難點是ハクノカミ,2員AW回復役才能勉強支撐過去.. 有王子成功放草跑了500。


★ 08/03 平衡修正
大體上沒有太大分別的上修…比較明顯的是武鬥家AW,尤其廚王姬2回上修,新技「無双転神」和AW2A クリッサ平手了……AW1 和AW2A完全平手,究竟是武鬥家會突破天際還是AW2 會超爛了...

另一只就是ナナリー,ファーショット性能多了20% 1.9倍,即是5連矢期待上已有1支1.9倍。

好感修正卡池黑強化
活動 101 101 > 卡池 120 120
活動 144 > 卡池 173

然而[笑] 戦士の中の戦士依然是[笑] 戦士の中の戦士。儘管本回有其職業修正……


「義賊サヨ」,我理解錯了…是不能回復單位,但不佔出擊數。沒什麼用途的東西...

而GR...本回的金又是金弓,金弓兵已經有夠多,理論上金弓兵而言是比較有利的位置。AW技 10% 3.0攻擊力,原點火攻擊力強化3,已經和鋼鐵弓平手了。但是金弓兵已經有夠多……根本沒什麼可能會輪到她出陣。

而本回GR 7只,3只是活動只值1虹,本回全賣掉亦只有43虹而已。

抽抽金騎
- 10%防 ; 物理回避50% 。根據職人的驗證技能回避和點火回避是有相乘效果,也是說你只有有銀風水師點火就可以做到100%物理回避。
- 點火 > 全單位HP1.2 上昇。黒衣の花嫁カルマ / 紅血の皇女シルヴィア最愛的技能。HP上限上昇 = 吸更多HP。

兔司祭
- 必殺劍版二重詠唱
現在司祭這職業挺爛……沒大作為

AW2 士兵解放
AW2A コマンダー
配置中全單位攻防+3% ; 耐性+3 ; 自己-2C。
目前只有KT 、浴衣の兵長フィリス 、用兵家ジェローム、光の守護者アルティア

這招狠,為了浴衣の兵長フィリス沒那麼死產而把她放在2A中。不過無課金士兵已經是KT確定了,KT大勝利。

暫時沒有研究顯示可不可重複,可重複就會非常強力了,但是放2枚士兵在後列,再放大鬼級在前列……

而這也證明這組人的平衡手段和SEGA列並糟糕,同樣的-C大軍配者淚目,那1C我給乞丐,給我配置中全單位攻防+3% ; 耐性+3。

AW2B ウォリアー
20%硬直取消及攻擊無效化。廢產確定職,中成長攻防的士兵能力...
根據WIKI, 帝国兵長リーゼロッテ 99 HP2920 攻684 防381

( ´,_ゝ`)


這職業唯一有用的只有戰鬥笨蛋ゼノビア,和AW2B戰鬥特化型相性高。追擊攻速向上,回轉斬更多機會使用。聖なる覚醒中幾乎是鬼切水準的高殲滅力3檔。但現狀上1600攻 1100防是不怎麼令人自傲的數值...

40%回轉斬,你可以當成68F > 95.2F。即是DPS 1000 - 1100左右 的120射程範圍攻擊,性能上和AW2 天馬騎士未S覺醒差不多水平。

五万騎全殲滅の構え, マルダーンフ・マルダーン ! DPS 915 (遠距離 763)

マルダーンフ・マルダーン (笑)

以這觀點來看的ゼノビア也不算廢產,但ゼノビア以外的ウォリアー

( ´,_ゝ`)

BALANCE修正
吸血鬼獵人AW終於強化 > 改成4連矢
其餘大多數都只是卡池強化,活動組愈來愈沒人權


整個8月...
上旬 GR
中旬 ドロップ増加
下旬 悪霊の迷宮 VI

( ´,_ゝ`) 這個營運究竟在想什麼

然後BALANCE修正,除了吸血鬼獵人和卡池黑好感強化外,幾乎都沒有什麼大變動。廢產CLASS依然廢產,廢產人依然廢產。

惡魔召喚師AW,射程+10 ;
以ヴェルティ + AW王子的數據比較
290 (CC70) : 344.4 (AW90)

就是每秒多了54左右水平,你隨便放一只舞蹈家(非點火)在旁邊已經有接近AW90的效果……AW優先度低,現狀上除了愛外就是用來S覺醒「大悪魔召喚士ラピス」,黑的特權會有優先S覺醒。但即使「ラピス」亦只是為了耐性 1.5 和射程1.4 (+23)…1只是OMAKE程度的S覺醒。


整個8月都沒有東西好寫…就整理一下活動單位。我不想再碰之前建立的活動白金近戰單位評價, 活動白金遠隔單位評價

建議的說來說去都只是弓天使、冥斧姬、魔法劍那幾枚...詳細的都是在弱那邊。

之後的AW2會不會翻盤我不能估計...

16-17年基本上營運已經放棄活動單位的平衡,以往卡池和活動差不多性能,現在都是賣掉換虹推薦。最有代表性是...
竜騎士ルシル : 雷竜騎士エレニア
DPS 1203 : 2261
射程 200 : 300

你把ルシル全換虹,在LEGEND碰運氣抽エレニア還比養1隻AW90ルシル實際多

2017年8月時點 弱活動單位
虎姫メイリン 戦乙女エミリア 英霊の守り手レシア
弱單位筆頭,虎姫メイリン的位置完全是謎一樣,幾乎沒有能力比豪腕の槍騎兵 キャリー好,妖虎砲性能亦非常微妙。

英霊の守り手レシア理論上黑卡要選「レギンレイヴ」,但是「神速極光槍」性能實在是非常差,不到1000攻擊力的1秒2刺也沒有太大威力……但轉成「ゲイレルル」,用上黑來刺哥布林又太豪華。

戦乙女エミリア則非常適合「ゲイレルル」,她的戰鬥能力異常惡劣,天生-1C,收掉亦沒有任何可惜,簡直是跑腿之鑑。如果不是為了點火擊殺2倍和潛行地底對應,其實推薦使用金天馬...

冒険者ジェイク 帝国兵長 リーゼロッテ
AW2士兵惹來的問題,2者都沒有很壇長攻擊,但卻是「ウォリアー」的錯配。相反攻擊重視的「兵士長ユリアン」因此抬頭...

帝国兵長,「援軍要請・攻防」更遲遲沒修正,不指望會改成擊滅的永久式,最低限度也要有「攻勢」「防勢」同性能+20C……在非常浪漫的環境下才有高性能發揮 (白鐵匠、皇帝及攻防同時點火 ; 預想上是有2100攻 1200防)。

而冒険者……「守護者の神盾」可發揮的場面非常少

聖戦士マリーベル 聖鎚闘士ミランダ
マリーベル曾經是一家一台的安心與信賴重甲,然而現在這2只…除了「年賀の祝盾レアン」外的金重甲都比較好性能。

YES, I said that.

「滅多打ち」超越「聖なる覚醒」的攻防皆可 ;
「大盾の乙女ベルニス」則是安定高防守力及反射力
「重歩兵長マチルダ」HP和聖鎚闘士ミランダ同程度,然後麻痺能力佔了大功勞

基本2人都是被金下克上到不行。再加上活動黑「鬼切の使い手ヒバリ」幾乎都把她倆的工作全奪去了。マリーベル還有「新聖なる覚醒」一擇,「聖鎚闘士ミランダ」基本已ALL IN在AW2了……

獣人エイダ 義賊サヨ
獣人エイダ錯配的S覺醒,再錯配的AW2……誰要用一個70S CD的暗殺技。「呪血の目覚め」攻防比「帝国兵長 リーゼロッテ 攻防」更加爛。而作為對手的武闘家リン一次又一次的上修,現在還有新勢力オークの格闘家ベストラ對坑,低C根本不可能用上獣人エイダ。

サヨ……佔了1格出擊席的TOKEN,攻擊性能亦很TOKEN,AW2更是和エイダ反了…這邊主要是賣0檔攻速高暗殺,AW2 「エンフォーサ」失去暗殺能力…… 如果你有火靈使類型的單位,根本沒有可能會用上サヨ。

暗黒騎士ユリナ 副団長エルヴァ 暗黒騎士
17年夏已修正還是很弱的單位。曾稱為萬能的高C高水平單位……

現在攻防皆不可靠 ; 很大原因在於26C卻沒怎麼好性能
- 25C龍兵 HP卻更多,防守安定感更高
- 8月大炎上的戰士中的戰士(笑)也有同等以上性能
- 31C 就能派上全能的帝國騎士
- 28C 檔3射程300的重裝炮兵
- 23C 檔3打3的高殲滅力武士

暗黒騎士基本上只有看技能...
暗黒オーラ > 敵全員攻擊DEBUFF
超滅多斬り > DPS優秀 ; 但常時能力只有ユリナ的90%
暗黒オーラ斬り > 280射程高出力攻擊

基本用法和劍聖沒大差距...

ダークエルフのロアナ
低性能檔1,要在HP50%以下才有正常攻擊手的輸出,30%才有正常攻擊手的點火出力,除非需要状態異常無効,不然這只是很M的玩法。

擁有「妖魔の侍女リーナ」的可以說是救濟,最大出力可以到達4000級,但實際上火靈使不需要額外支援也可以到達4300級,而且那東西有180射程,再加上死掉不掉星……

17年普遍都把這些手動式單位放置成這個鳥樣子,另一經典作品是召喚士。

天才戦術家ヘレナ
大軍配者的問題...如果你還抽中帝国元帥レオラ,「陣地防御」那5%防守真是給乞丐好了,直接用永久技1.15攻防的レオラ好太多。

竜騎士ルシル
17年夏修正後(攻12% ; 防18%上修),即使レギンレイヴ レシアHP攻防都追不上ルシル的程度,全活動的防守BUFF(龍兵, KT, 天軍師, 要塞, 龍巫女, 戰聖靈, AW王子 ; 共72%),常時防守力到達1320水平,嚴格上不算是弱單位。

但致命問題在於職業單位的平衡糟透,和雷龍角龍差距太大。以ドラゴンオーラ攻擊性能20S內即12炮,即使0耐性亦只有23000左右損傷,看起來還不錯,但同條件下雷龍是47000左右損傷,即是ルシル X2 還欠1000...你就知道2者差距有多大了。

然後和金アベル沒有大差距,你只要擁有鍛冶職人ゴルドー,アベル更會反殺。最致命一擊是AW技魔法耐性。除非你早早已育成或者很喜歡這畫師,不然是沒有理由育成ルシル。

作為遠距離攻擊手段,無論汎用還是火力都不如魔法劍暴走...

召使いアイリーン
AW2戰鬥再特化,純粹的戰鬥女僕種,實質上低C部類中最強者,作戰有能的支援者 (笑)。

原本以為只有黑女僕才有主人強化的能力,但一切被「妖魔の侍女リーナ」改寫。 好歹這邊也給無法者1.1-1.2攻防...

侍女の献身(無法者)5%攻擊力強化 (海賊) / HP+7% (山賊)
侍女の献身(亜人)10%攻擊力強化 (ELF及矮人) / HP+15% (獸人)

...

你們真的是同白金麼? 但戰鬥能力真的挺高,アルティア 撃滅同水平戰鬥能力。單純看最終能力,在活動單位中還是佔了席位。

封印剣の使い手エレーヌ
最低水平檔1,連復仇者100% HP時點也不如的飲茶戰力,你說她拿的是啦啦隊花球也可以,基本用法只是放在出擊席坐冷版,純粹弱化特定種族敵人用。不要用來參與戰鬥...

凍氷の守り手エリザ
魔女職本身沒有大問題,但是エリザ個體問題異常。攻擊力,射程,效果時間皆惡。S覺醒微妙,AW2亦不是向自己壇長的延誤敵人步伐出法。即使沒有其他魔女亦不建議育成的廢產單位。

紅の海賊ベアトリカ
海賊本身是賣射程,然後ベアトリカ的主賣點是相反,在短射程極致發揮。過去是沒大問題,但是16 17年多種上方修正「バラージショット」和「ミリオンショット」已表現不到短射程極致發揮的效果。只要有舞蹈家,モニカ >>>>> ベアトリカ,下克上問題大條。

「バラージショット」和「クレア 攻撃力強化III」差距太少 ; 即使自豪的短射程卻被「ヴェルティ 魔力集中」打臉。

「ミリオンショット」2.3倍亦不見得強勢。不談古代龍這等頂尖性能攻擊,「ミリオン」本領發揮地帶只有敵500 - 1000防,以下會被「フラン バーニングブラッド」打臉,以上會被「ヴェルティ 魔力集中」打臉。更何況以上各人皆沒有再發不可的弊病,汎用性極端低下……

巫女カグラ
二柱祈祷NETA筆頭,420級攻擊回復同時進行,根本沒什麼作為。

召喚士ソラノ
曾風光一時的大範圍高出力單位。現狀連白爺都不如,單純數字大的紙老虎。是上修上修上修然後忘了修其他職業的結果。

以往手動操縱,要冒著CD時不能攻擊的風險而使用,從而得到更高性能的攻擊,但是當法師和召喚士性能相若……誰還會用那麼麻煩的單位。基本上在「モルディベート」配布後,「ソラノ」的任務已完成...

惡魔召喚士出現後更是致命一擊,的貫通攻擊賣點也沒了。

天使AW2A也有這情況...但情況沒有召喚士這樣嚴重而已。

閃の撃砲ジャンナ
炮術士多翻上修後性能已可以接受,但ジャンナ依然被下克上。

攻擊力和射程メル壓倒她 ; DPS和汎用性ゾラ又壓倒她

基本上炮術士優先度最低的就是ジャンナ。

付与魔術師メレディス
問題職業,理論上魔法攻擊化是優秀攻擊手段。但實際上多用在行為藝術上……主要原因在於技能的效果時間和CD設定很糟。實戰上多數會直接讓魔法攻擊要員 ; 再配上舞蹈家之類的進行強襲。尤其現在多了古代龍ハクノカミ這類高性能魔法攻擊。


ルイーズ
安定的要塞,17年上修後隨便一位AW公主的攻擊性能都偏高

姫山賊イメリア
活動單位最安定的攻擊手及農具

火竜のイグニス
除了1.2 BUFF外,技能中250射程的火球,白魔導鎧兵同等殲滅力。NETA那麼久終於翻身。
活動組要BUFF技 火竜の炎陣 >>> 基本戦術・反転攻勢

剣豪モミジ 鬼切の使い手ヒバリ
安定的壁役,攻擊是最大的防守,尤其活動重甲根本不怎麼硬...

武闘家リン オークの格闘家ベストラ
低C部類最強力單位,気功螺旋破強殲滅力,ベストラ攻擊力最大到達4000級

魔法剣士シャルロット 熱砂の剣士ホルエス
安定的200射程魔法攻擊

天使長ミルノ
安心與信賴的400射程 ; 儘管AW2A很雷...防守力1200也可以用來檔1用...

機甲士リッカ
安心與信賴的250射程貫通攻擊

提督リーンベル
安心與信賴的200射程6連爆擊

剣士サンドラ 剣士グローリア
安心與信賴的空陸必殺劍

風神の娘フーコ
安心與信賴的300射程及點火範圍攻擊

ぬらりひょんの娘シノ
安心與信賴的160射程隱密鬼首落とし総大将の長ドス

白の皇帝
安心與信賴的250射程貫通攻擊

神速の射手バシラ
安心與信賴的4連矢

白き魔女ベリンダ
安心與信賴的480射程白き魔女の宴

妖精女王シーディス
安心與信賴的恒星の杖

帝国軍師レオナ
安心與信賴的75%無效化 ; 常時1000級DPS

古代龍ハクノカミ
安心與信賴的2倍4連魔法攻擊

情熱の踊り子ワルツ
活動沒有更好的舞蹈家……

所以我就說良單位來來去去都是那幾款...

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by wingr2000 | 2017-06-30 05:41 | 遊戲 | Comments(0)
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