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千年戦争アイギス - 神殺しの聖槍


白活動近衛騎士,但活動近衛騎士有達龍當門番,能夠比1400YEN之女強已經很好……這個職業除了卡池黑外性能都是偏向中途半端。唯一的特徵是HP GENERATOR...別太期待有什麼突出能力。比較重要的是後半會開放王子新稱號。

(後半) 遠國之4色戰隊到達R版,你現在可以在R中用達龍了。對這個活動白相信是致命的打擊。

最大特徵是S覺醒點火中熱砂國民攻防+15%... 熱砂國民是本周新增,而查看下除了2隻卡池舞蹈家外,沒什麼亮眼的熱砂國民。雖然這樣一說後,可能未來1,2個月內就會來一隻廚黑熱砂國民...

看這樣的描述是BUFF 系統3,性能上是系統3中最低效果。性能上亦只比戦の聖霊シンシア高2%...如果你家有黑鐵匠,這BUFF的實用性只剩遠距離的熱砂國民...如果只是想要攻擊BUFF,我比較建議用回上上周的墮姬了……


上回的墮姬S覺醒意外地擁有3.0攻防,性能上略好 (霊刀 子狐丸淚目, 說好的卡池比活動強,完全論破)。如果沒有換戰聖靈的王子,你大慨不用換了。雖然2者沒有沖突,但是王子, 墮姬, 戰聖靈, 軍師(前及後)……已經佔了5員,如果你還有鐵匠再少1位置。複數配置BUFF實際上很難運用……

黑咒術士 ; 又一廚卡。性能雖然沒有到達窮凶極惡,但是S覺醒 :
攻擊3倍 + 職業特性 : 350射程 3體攻擊 ; C值13 - 10

雖然只可以用3回,但CD20s 效果25s極優秀,足夠令大票魔術師失業了,首先幻想召喚師哈利320射程已經要失業了。

你是想不到那麼廢的神官職和咒術士黑卡會變得那麼廚。

◆ 武士AW2
2A 大武士 ; 攻成長中 ; HP,防成長小 ; 點火延長30%
2B 黒鋼大鎧武者 ; HP防成長中 ; 攻成長小 ; 耐性+20

コジュウロウ 2B, 安定坦4000攻 ; チズル 2A, 39s真空劍,避雷針性能強化

モミジ 2A鬼神3秒延長,鬼降ろし 13s,活動卡中比較高性能的攻擊技。但是獸人在撒野中……實質上只是次水平BOSS戰技能。
アカネ 2B安定性強化,她的2B比ヒバリ意義較大,未AW2時她是不足夠坦4000攻,2B後能坦4000攻了。

ヒバリ 坊間多建議2B,畢竟她本人是防守向單位 (見好感加算) ; 2B後20耐性,HP多128, 防多132,安定性強化。但個人比較建議轉2A,主因是延長30% -- 初太刀25 > 32 ; 鬼切 30 > 39。防守方面鬼切(AW王子)的差距 1929 VS 1612,無論攻防差距算不上很大,差距7s(初太刀)的效果比較明顯。而耐性20...實在很難想到有什麼情況非用武士坦魔攻不可,即是不用天使,「タフネスチャージ」戦の聖霊シンシア亦能做類似的工作(少1檔但耐性40)。

◆ 司祭AW2
2A パトリアーク HP GENERATOR (30HPS) ; 不死系1.4 ; 攻+小 ; 防+大 ; 射程+10 ;
2B フィロソファー 爆風範圍1.3 ; 不死及天使系1.2 ; 攻+大

HP GENERATOR再度伸展,20(天使)+20(天使)+30(パトリアーク)+20(帝國藥草)+20(帝國藥草)+40(達龍 / フューネス),150HPS完成。パトリアーク不知能否重複……

活動卡只有黑(可選)和聖職者セレイナ為2B, 2B特性是攻擊力較好,但你可以認為有20%不死特攻分回攻擊力上,原AW1不死系是40%,2B 20%化結果上對不死系和2A沒大差。而攻擊力強化最大恩惠 : セレイナ的エクスパワーヒール非常驚人,現在龍巫女性能高,要配合她的(AW軍師在陣)28S真空期已經比她初出道時輕鬆。

エターナー...選什麼都沒差主因是即使2B攻擊型,攻擊力還是和AW1魔術師沒大分別。分別就是オデット(代表2A)和サーシャ(代表2B)差距。如果你覺得常時サーシャ 1.3爆風好讚就要選2B。

作為回復力,2A 2B在點火時間中比正規HEALER高性能 (指ヒールマジックプラス和パワーヒール而言 ; インペリアルヒールΩ以上HPS ),像セレイナ多是出現OVERSPEC狀況,結果從資源面看,AW2的資源給其他人也不會給セレイナ。這次我多希望AW2能力是CD40%減少多於爆風1.3...唉。

結果論上回復役而言2A 2B也是沒差,如果論安定性上2A會好一點,有一點HPS分了在HP GENERATOR上,你可以說是分散投資令CD時的風險稍微減輕, HP GENERATOR是全員受惠,理論上發揮比較安定,尤其對上毒池圖和複數攻擊敵人。





我知道不是活動名,活動管他媽的

本回卡池……PSO化愈來愈離譜。聖夜の魔剣シャルロット,AW能力「破魔の聖樹」TOKEN 280射程內同伴1.4攻擊力。維持時間大約20s。一批BUFF單位要失業了。

然後金的「守護の聖樹」

聖女の結界 : ...

如果你缺黑舞蹈家,現在是抽的時間了,黑舞蹈家+「聖樹」,超YEE

缺點就只是聖樹吃出擊席,不像紅血皇女或遊俠陷阱可以任意放


本回活動闇司祭プシュケ
主要是看S覺醒「深淵の一撃」,暴走系CD20S, 射程299 3體攻擊的1發BOMB。攻擊同時有回復能力(射程內全體),「二柱祈祷」淚目。而回復量是3體中最大損傷還是3體合計就要看WIKI了...如果你有「真夏の究極魔法」,你只會恥笑這種性能的只是HEAL BOMB (笑)

性能平凡,所以還是看回聖樹。

另外又有王子稱號要拿
【ケラウノス神器王子】神獣降臨スフィンクス極級☆2 称号獲得用
http://www.nicovideo.jp/watch/sm32383628

另外再另外 帝国道化師モトリー+ケラ王子,落雷最速CD作戰,如果有抽到帝国道化師的大慨多了這種新作戰方式了,如果本回每日任務抽中CHIBI女僕,王子還可以-9C。實用性非常高。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm32386531

順便一說王子
普通王子 : 1.21BUFF 10C 的基本形態,但BUFF屬於BUFF1,如果有同類BUFF單位要避免
以下戰意高揚1.2 配置BUFF
神器王子 : 魔界DEBUFF無效化,檔3 26C ; 點火攻防 X 3 ; 50%攻擊無效化,技後麻痺。 效果30S CD99S
ケラウノス王子 : 魔界DEBUFF無效化,檔1 30C ; 魔法攻擊 ; 點火500射程攻 X 2 5體攻擊,技後麻痺。 效果15S CD99S
砂漠王子 : 砂漠屬相配置BUFF 攻+10%, 檔1 22C ; 點火攻速向上 攻X2.5 ; 70%回避力及異常無效。效果20S CD50S

現狀上
實用性ケラウノス王子,500射程凶惡 ; 汎用性神器王子,檔3和防守性能高
單體特化砂漠王子,點火DPS和回轉率是3職中最高 ; 但是HP2200為3職中最低,真的要應用在強敵時必須要作好BUFF陣式。在「トレジャーハント【酒】(覚醒)」和「武具鍛錬・極致」才可以坦4000攻,一般而言微妙。

「トレジャーハント【酒】(覚醒)」和「武具鍛錬・極致」計算上 =
420*1.05*1.35*1.2+2200*1.3*1.15 = 4003

不過實際算式小數點無視可能會變成剛剛不夠4000。安心起見最好再防多1個2%(KT) 或 5%(男弓 / 天軍師)防BUFF

DPS(約數)
落雷 : 1400
砂漠: 2900
砂漠+鐵匠 : 4100

「ダンサー」+「アンナ」的BUFF,很遺憾我已測試了,不知什麼時候已修改了。有可能是黑「ダンサー」出現時修掉(改成表示10% ; 技中100%)...又可能早在「エレメンタラー」推出或者更早至「神器王子」時已修掉,畢竟這種「ダンサー」+「アンナ」根本沒幾個人會用,改掉後沒有人會發現。

未修前

http://wingr.exblog.jp/20405494/ (另一證明 : http://ponobee.blog.fc2.com/blog-entry-89.html)

現狀大英雄 + AW HANA + 0 好感アンナ才1080攻左右... AW HANA攻擊力只有未CCワルツ或未CC HANA是不可能。唯一解釋就是修改了。所以我也很懷疑現在ダンサー X 太陽之刃 / 復仇者是不是還可行。

攻擊力(一般情況) =「ダンサー」(同舞蹈系取數字大的一方) +「王子 X 點火」
攻擊力(エレメンタル情況) = 「ダンサー」+「エレメンタラー」+「エレメンタル」
攻擊力(王子舊算式) =「ダンサー」+「アンナ+ダンサー」 +「王子 X 點火」

現在的算式是エレメンタラー同樣 :「ダンサー」+「アンナ」+「王子 X 點火」

所以「ダンサー」+「アンナ」的組合要坦4000攻……還要加更多BUFF導致更微妙。


BUFF戰爭現在已經掉到DMM第9位。不過現在DMM RANKING,就算沒做假,現在多了一個給乞丐的集POINT,要求你每天登錄5個不同遊戲刷點擊,RANKING實在沒大意義了...

本周說一下乞丐卷,首批乞丐卷會在17年末過期,你大慨會得到大約150PT... 3個月才150PT。
這就是為什麼說乞丐卷 -- 你每天才只有3+10+20+1+1枚乞丐卷,即1天3PT / 3YEN。現在好像改成2個月內不換就會過期。即是2個月才只有210PT,即是2石……有什麼鳥用。然後換的PT大慨只有6個月期限,實際上要換取1000 - 1400 PT新手包是不可能。

如果你有日本區電話,GAME玉都可以換PT的話情況會好一點點。以我家來看是有2500 - 3000玉,但是沒有日本區電話根本不能換,就算+1個0也沒有意義。

你有時間不如去POKEMA那類集PT網站還比較好。POKEMA那邊需時間比較長,但1天只作每日活動大約是1日15YEN,沒有時間限制,你肯花時間3個月就可以搞定1000YEN了。

再詳細資料可看
>> ポケマNetの記事

本周GR,大慨說一下
森の守り手ローリエ
AW2出現前都是糞單位。AW2解放德魯依使用難度大幅下降 (但要AW2)。無課金的話 : 2A巫女姫ププル ; 2Bローリエ。

2A特性為便利性 (エレメンタルマスター相同系統 ; 初枚TOKEN不佔出擊席) ; 另外本人攻擊成長大對ププル地圖炮有大幫助 ; 2B則是神木回復力。

生命神木最大回復力到達1100,本人的S覺醒「木々の目覚め」下最大回復力到達1600。回復性能在シーディス之上。

神木著地全體回復力(900)亦比2A(500)強力。但是神木會逐漸減血,因此大討伐長期戰不利,一般戰場5枚時限式神木則是足夠了,低難度關卡可以踢掉正規HEALER,對於5人,7人限制、金限定任務非常有利。

兵士長ユリアン
最易入手的強力2A ウォリアー。1月限定的白KT (士兵 1.5 HP, 攻防永久強化點火) 能為他強化,必殺一擊可以到達2900程度的高性能,亦能坦4000攻,如果有白KT時,ユリアン會是低階強力單位。

封妖の忍者カナメ
AW2 ジライヤ,基本上是劣化「封妖の忍者ナギ」。但是「怪力の軟膏」效果及回轉優秀,如果缺280射程是便利單位。

年賀の祝盾レアン
去年也說過,HP特化型的低性能盾。如果不是為了檔4,幾乎全能力被「闇竜のゴライア」壓倒,純粹防守力亦比銀レアン反殺。

テミス
現狀上還是暴力的金公主,12月抽的ちびセーラ能稍微令テミス安定 (HP+10%),但依然是4000攻FAIL...

イーリス
S覺醒點火中攻擊射程強化 + 全單位HP最大值+10%,和夏エレイン相似的東西,可以作為回復不可單位的擬似回復。未覺醒時擁有射程攻速強化,暫時不知攻速強化程度有多高,如果和クイックヒール同程度會很強力,但是最近的攻速強化單位沒有很高速,回看アリーセ...

本周實際最亮眼的是白KT -- 訓春初稽古
白KY的S覺醒是全士兵系1.5HP 攻防,暴走+時間永久。

BUFF戰爭

以儲C值而言是完全沒有建樹,但是點火效果強力,黑女僕的士兵版本,理論上是BUFF3類,如果有元帥的永久BUFF2類,倍率是

攻 (1+0.2)*(1+0.05)*1.15*1.5 = 2.1735
+ 白鐵匠 (1+0.2+0.15)*(1+0.05+0.05)*1.15*1.5 = 2.561625
防 (1+0.2)*1.15*1.5 = 2.07
+ 白鐵匠 (1+0.2+0.15)*(1+0.05)*1.15*1.5 = 2.4451875

即是說其他士兵額外多了約2倍攻防

帝国兵長リーゼロッテ‧攻防
攻2858 防1659

而腦筋回轉斬點火是約4倍攻防
攻3755 防2587

然後擊滅黑兵是永久
攻4277 防1408


クリッサ : ...

如果你還有聖樹,擊滅攻擊力是5987。實際上白KT就是把士兵推到最前線的BUFF組件,抽中白KT後大部份檔3工作都給士兵就行,是非常便利的單位。白KT如果是2B コマンダー,黑士兵就不用再選コマンダー,コマンダー的BUFF已有驗證說明是不能重復。

白KT結果是ウォリアー,這滿滿指揮的技來這套。我想你總不會白KT前,リーゼロッテ / 腦筋回轉斬放後那麼搞笑的吧?那白KT在後的意義在哪?

嘛,不過只是少了3%攻防和3耐性,實際上沒有大差就是...

另外我主帳號微爆死,34確保來的全都不是期間UP。斷末姬 > 彊屍 > 黑肉尾行 > (LEGEND)又一張影打滑鬼頭

OTL

二帳號中了,雖然那邊有白鐵匠,但卻沒有拉比斯和強士兵……你是要我用黑卷換黑士兵麼?然後二帳號 KT3人全齊。

戦術教官ケイティ! ちびケイティ! モビルスーツにジェットストリームアタックをかけるぞ!

OTL


而實際比較多用的BUFF實還有酒池肉林和幸せな記憶,即是攻擊倍率是
(1+0.2+0.15+0.05+0.03)*(1+0.1+0.05+0.05)*1.15*1.5 = 2.9601


首日實裝即廢產AW2,難以置信的惡劣性能。現狀還是暗黑騎士只有コーネリア,其他的都是不要的。

AW2A マスターパラディン HP 中; 防 少 ; HP50%以下 防守2.9倍
ユリナ常時狀態AW2 依然是不能坦4000物攻,盾役而言令人驚愕了

AW2B カオスナイト HP 少; 攻 中 ; 檔1 ; HP50%以下 攻防1.9倍
50%以下才能發揮,理論上是令エルヴァ到達アナトリア和シノ的高DPS領域。但是除非你白限制PLAY,不然沒有理論不直接用アナトリア和シノ算。如果沒有HP50%以下,性能只有沙漠王子水平……而エルヴァHP 50%以下非常危險,實際要維持HP50%以下狀態異常困難。

結果而言エルヴァ檔1 攻928 防687

低水平戰爭
神速極光槍 攻944 防816
遠園的達龍 攻(796)955 防748
アリーセ 攻1029 防816

而且COST等價比異常惡劣,即使你有白鐵匠 (支援對象下1.05*1.15*1.2 加算),強化22C 劍聖或アリーセ還比較有利。結果上一整個微妙。

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by wingr2000 | 2017-11-23 20:58 | 遊戲 | Comments(2)
Commented by MISS at 2017-11-30 20:56 x
久沒看了,嗚嗚...會覺得現在太鹹魚了嗎?
Commented by wingr2000 at 2017-12-02 23:29
鹹魚也算是,最近都懶去想了,黑卡硬搌過去算了,所以很少寫文。而且最近挺忙就是……PATREON的工作超多。

我最近玩BUFF比較多,有單位可以組就很好用。尤其鐵匠的BUFF超遠想像的重要。現在都留意黑鐵匠UP,初回時我已爆死…不過也不算很爆死,當時的ぬらりひょんの娘カスミ偶爾也會出陣。純白の剣士リシェルテ就...算了。

BUFF我現在應該會向獸人那邊弄,抽中妖魔女僕就沒有道理不用獸人了。

我想如果有心玩,本周的新「魔神」應該挺有意思,不過我魔神圖我幾乎都不玩,幾回前的毒圖我看過超誇張……
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