遊戲已經推出了數天,連偷跑的已經有1.5星期左右了。G Gen Wars最友善是一開始你已經可以選擇你最喜歡的主角用。
話雖如此,系統方面為了平衡上各個可選主角的MS都是以Basic形態現人,Basic形態的MS都是缺件似的沒了這個那個,性能方面基本上也只有20 - 22左右。
看起來雖然平衡了,但只要看特殊能力和武器性能。Basic的Impulse / Aile Strike還是比Basic的GP-01擁有絕對性的優勢。
關於Basic MS。在Wiki上看到,Basic MS主要是由初期3架原創MS昇級而來
Tornado: Rx-78, Zeta, F91
Phoenix Zero: Shining, Wing, X
Phoenix: Turn A, Aile Strike, Exia
而這3架原創MS則是Tornado > Phoenix Zero > Phoenix
如果是為了節約時間,Rx-78, Zeta及 F91都可以後選。不過後來大家也會加入的關係,還是選自己喜歡的就行了。
選擇主角時,在剛選擇完後,雖然可以退回去,不過之後要待你完成一個故事後才能再回到主角的選單之中。如果想快些拿到主角,建議上玩G,X這些短故事。
G Gen論「格鬥武器Critical Hit比其他武器多」,這系列令一開始選擇Impulse 和Exia比較有優勢(遠距離格鬥)。
另外另一架令人關注的是: Phoenix (能力解放)則是由 Phoenix + Hello設計。Hello最快捷的途徑是 Tornado > Rx-78(Basic) > Hello
我就選了飛鳥真,我本身也頗喜歡他,另外他的MS武器很不錯。建議上一開始隨便買架什麼也好,多一個Unit戰力上也有幫助,建議上購買F91的MS,它在這堆次貨中擁有不錯的性能,最重要是它有EWAC裝置,Original Character初期而言是珍寶。
人物方面選個喜歡的好了…我買了マリア・オーエンス 。
我對長髮女性沒太多抵抗力。這個原創女角從前已經不怎麼樣,不過強化後卻有常算稀少的NT 7,當時很多也只有3,4左右的水平…
不過遺憾的是她雖然由初代G Gen已出現,可是卻沒有其他老臣子的「戦場の女神」,「歴戦の勇士」這比較有力的特技。
說回編成了。如果有閒錢,買一些OP補強,又買一些藥草等東西救急。藥草才$1000而已,不用節省這些小錢。
原本是為了抓Flag而衝入了00的故事中……結果玩了3版都沒有1架可以抓的Flag,之後還給我抓了Strike Dagger 和 Dagger L。
初期的戰鬥原創人物都是只有餵食的份兒,Master Unit 一般都比原創人物走前一點,飛鳥真的話就很可靠…可是如果用的是卡羅、哥奧之類的凡人,大概也要苦戰了。原創人物被攻擊,都要作心裡準備吃這招的了。他們的能力就像士兵一樣。
00的3個戰場,敵人很多,而且多到不行。基本上原創人物要用盡Chance Step來攻擊,我們可是有4個削HP的機會!(笑)
基本上沒怎麼出錯,對方都只是人數多罷了…不過真的很多,我印象中飛鳥真殺了20+人,而第2名也好像殺了15人。
雖然如此,不過00暫時為止也不算是不適合一開始選擇的關卡。情況比PSP版一開始選Seed Destiny好不少了。始終在GN-X出場前,對方的MS和GM ,GM2分別不算太大。Tornado的性能也能應付的了。
另外由於沒了Hello計。是誰打了,有沒有支援也不太要緊。現在大可以1打1的集中昇exp。
00的Stage 1最值得注意是War Break 2,對方會出現Giga ,Abyss和Chaos,不過Stage 1,只要擊退其中一架便行。而Garham,基本上由Exia組人圍剿也沒什麼問題的了。
Stage 2,最近的G Gen的敵人真的多到不行,我有點想開月光砲了……一個一個清除好麻煩!另外值得一提是War Break1,2的增援性能已經超越我們的可愛Gundam。アリー・アル・サーシェス的AEUイナクト更有34 AT……
……
自家的技術已經那麼行了。你們為什麼要搶Gundam啊。基本上如果不是要求,所有的有臉人都是被飛鳥真KO。回力刀可真好用,遠距離又享有最大補正的超一擊。
War Break 2,沙漠之狗性能頗高,以初期的戰力也不用想overkill。最簡單是自以Exia master unit圍剿削HP,飛鳥真再一次Master Unit圍剿。而想要seed的坦克就要先留下一人待我們捕獲。不過stage 3可是宇宙戰 (苦笑
Stage 3會是一個非常煩人的關卡,我們的戰艦都會版卡起來。斷了補給的Original Character 基本上都沒什麼用處。Map 2更不會有人有閒打擾2架NPC的攻擊。基本上Kyros不用理會,他的Missile可以很穩定地清場。問題是絕望先生,沒有回避的他會苦戰。
主戰場Lockon 是有戰艦的,太超前的話會很麻煩。而Exia最好躲入碎石區享用地利。也是說Exia只要放在一邊,Original Character 和 飛鳥真隊會一拚進攻。這群人除了那架不完整的Impulse外,EN問題十分大。
第一次War Break會惹主天使來。如無意外這時候絕望先生應該要趕回這邊戰場抵檔荒熊和三小強的了,三小強AT高,他們的Beam射到其他人上會不堪設想。
三小強的戰鬥我比較幸運,那時候我剛好把超一擊的飛鳥真拉到獵殺旁邊,以Exia主攻再來超一擊的援攻擊退了他們。KO三小強一員後會出現第二次War Break。Neo會帶那3個死小孩從後而來。主天使可以放置的了,他的價值只有給我們捕捉的strike dagger們。它的威力雖然大,不過天人的母艦能支撐,沒有任何問題。
這關卡中基本上那麼多有臉人,以最初的軍力而言,除了飛鳥真(Master Unit)外,沒有其他人可以吃掉這些有臉人的了。問題是先走到地圖上方,又趕回地圖下方。War Break 2的這場戰鬥飛鳥真趕不及來。
我先用Wave Rider Basic檔一檔Abyss,Wave Rider的攻擊範圍可以先佔一下便宜。而Lockon則要1人檔2個有臉。武器的性能上,Dynamics要ko Chaos並不困難。問題是Wave Rider Basic檔不了Abyss 2 Turn。後來又是飛鳥真武力介入,先ko Abyss,Chance Step Dash往Giga,再Chance Step Dash往Neo處,一連殺三人。