Wing R Fan Art Weblog
Wing R Fan Art : Home Twitter Facebook Google Plus Pixiv Patreon
Anime Art|Fanart CG|同人繪圖一覽 同人小說一覽
網頁設計一覽 Sitemap
カテゴリ:遊戲( 138 )

黑收集グラディエーター,グラディエーター本身性能略高,正常67F 1斬 ; 90%HP 60F ; 60% 46F ; 30% 32。可說是高C版本復仇者,活動白中グラディエーター ドゥーラ 100%パワー解放的特性是30%同特效果並攻擊1.5倍。

但是AW一直沒出現,配置值高耐久值低,汎用性略低。

本回的黑グラディエーター則是技能中HP不會歸0,理論上是高C物理版的純白の花嫁カルマ。目前沒有很多數據,理論上比較適合和轉換式單位配合。不然長期回復役在陣,HP維持在30%以上的グラディエーター會是大地雷。

AW2弓箭手
AW2A セレーネ ; 攻防上昇 ; 射程+20 ; 對空特效強化
AW2B ラピッドシューター ; CD -40% ; 攻速向上

2A是非常正統的AW,沒什麼特別要說明的地方。

如果一直沒有配置後衛軍師的習慣,2B是更好的選擇。但是2B和後衛軍師並不會加算,因此只是40%和30%的分別而不是70%和30%,以貓弓言只是-8S和-6S的分別……習慣配置後衛軍師的王子,2B可說是地雷到不行。

個人建議是2A,但2A其實攻擊力成長只有9%(白) ~ 6%(黑)左右,主要是為了20射程...優先度相當低

新黑卡繼續當人是笨蛋耍…

最始初的武王姫アリス
然後紅血の皇女シルヴィア的超性能,未来の宮廷画家ナルサス

就連最弱侯補的黑水兵及黑神官也來廚技

本回黑鐵匠亦是廚技,約200射程7體攻擊,同時全女性單位1.3攻 1.2防 ; 然後鐵匠本職1.05 ; 配置1.15 ; AW能力更有女性全員HP GENERATOR。黑前衛軍師又一次被打臉打很大了。愈來愈足球小將,愈新的拳頭愈大,相反……就算送多你幾枚クリッサ, マツリ, ファルネ都是沒屁用。


>> 詳細內容
[PR]
by wingr2000 | 2017-08-31 21:04 | 遊戲 | Comments(0)
先說結論,Honey Select只是一套給你拍照和打炮的軟件,你不要期待有什麼遊戲性比較好

另外一題,在「Honey Select 斬首教學」中我提到的「HSPE - Honey Select Pose Editor」,在PARTY中,如果你不是用Studio Neo,它還是可以運作。但Neo版就要等待作者更新……

Battle Arena是Party猛將傳的新模式,當時在官網亦大大力地宣傳,你可以透過它進行SLG對戰。

那麼自由度的自創角色SLG,不是很棒嗎?

首先你要先弄Battle Card



>> 詳細內容
[PR]
by wingr2000 | 2017-07-06 18:21 | 遊戲 | Comments(0)

BALANCE 崩壞的黑舞蹈家

本周舞蹈家算式更變,所以要注意黑舞蹈家7倍只是能力的70%給予同伴,s技醒則是120%……我曾POST錯東西,抱歉。

以AW王子在陣時即
攻防 + 357 ; 相當於ハナ永久跳舞 (但射程204)
S覺醒 攻防 + 612 ; 和マーニー差不多的性能 (攻+100 ; 防-100左右性能) ; 但不需要前置作業及多2s效果 ; CD長10s

S覺醒第2特徵是技能中100%被攻擊無效化,加上無視配置順序的被狙擊特性,為時限式最強力避雷針

理論上未S覺醒的永久204射程會有更大吸引力,但要注意被狙擊特性,她只有1460HP,很容易被滅,黑卡而言並不是很黑...和最初以為的攻+ 1988 防 + 2037差距極大 (所以當初以為BALANCE 崩壞) 。但是第2覺醒如果有強化職業特性的10%會有逆轉可能性。

上回風神の娘收集緊急(2017/06/15 ~ 2017/06/29) 我沒有記錄。

風神の娘フーコ (1031 411)
高HP,攻擊,COST(下限43C) ; 低防守單位。通常狀態時飛空檔0的300射程攻擊
技能中檔1 ; 防守2.3倍 (945) ; 120射程範圍攻擊。效果時間無限

實際上300射程是較重要的賣點,300射程是偏向稀少 ; 活動單位只有3人 (忍神サキ 忍法乱れ手裏剣 ; ミルノ神罰の天弓 ; ミーティア奥義 天招流星剣)
如果通常攻擊限定,目前只有重装砲兵為300射程...

「旋風」會改成檔1,最大特徵是一擊耐久值非常高 (AW王子在陣時 5908) ; 要考量她未解放AW,屬全單位中數一數二的高安定性能。可以視為物理版本的「アーニャ輝剣クラウ・ソラス」 (實質上防守性能更超越アーニャ)




本周 -- ★2017/06/29 悪霊の迷宮 V
全力養生,沒什麼好說。



機甲士有大門番リッカ,很難會超越她。ダンバイン看來是賣射程,從描寫來看應該會有300以上。你不要告訴我和リッカ250一樣是長射程遠距離攻擊...

另外本周送G以上女性Ticket,看運氣了……G的沒什麼保留價值,快快抽了她,最差的狀態只是換20虹水晶。

這2星期不算很養生,一般版會有 -- コラボ大討伐 異世界の騎士

幸好是和試練同時期,有暇閒就要進一般版打大討伐,只要有參加就會有黑ROYAL GUARD 達龍 (0727配布)

未来の宮廷画家ナルサス sm31534343
遠超現行的黑前衛軍師,全畫面10體0.7攻 3連打 ; S覺醒 10體 4連打。

カーヒーナの武射 sm31534418
永久1.7射程及攻擊力弓箭,現行的白弓箭手淚目

本回合作的都抽抽好強,不知道送的達龍會怎麼樣了……



結果ダンバイン只有リッカ射程,唯一好處只有AW2 ライドマスター...下限時先發強力。

★07/20~07/27 浴衣の兵長フィリス
本周牧場,而且是金……繼續躺,現在DMM R-18已經掉出10位了。

回收C效率順序 (第2發計算)
要請Ⅰ5/20 = 0.25
ヘルプ&ファイア 15/50 = 0.3
浴衣 5/15 = 0.33
援軍メガホン 10/30 = 0.33
助けをよ 15/45 = 0.33
守護者の神盾 20/60 = 0.33
不可侵の神盾 20/55 = 0.36
要請III 15 / 35 = 0.43
全力で助けを呼ぶ 21/40 = 0.525
要請IV 20/35 = 0.57

浴衣較其他士兵重2C,然後比較AW80 (好感未加算)
浴衣 1973 449 268
アリア 1888 395 293
KT 1939 359 298
ユリアン 1939 431 285

2C的效果在綜合力上,但不算明顯...只有等AW2,AW1幾乎沒有優點可言。這款昇格金比「年賀の祝盾レアン」更糟糕...

技能銅以下HP及防守力強化15%/(AW)20%。NETA PLAY領域技能,技能倍率寒孫,以銅性能即使HP攻防50%強化還是沒作為。

S覺醒「王国音頭」; CD天殺的50s,而且0 BLOCK的近戰先發組挺微妙。

現在的活動卡... 曾經有人說活動卡所以一定要比卡池弱,但我看著浴衣,除了フィリス粉外究竟什麼人會想打這個活動?本回還要只得金,1枚只有1虹晶,連賣也沒什麼價值。最大價值亦只有AW祭品用……


★ 07/27~08/10 戦場の記憶 追憶の章
懶去更新……只是一個給水晶活動

黒衣の騎士ダリューン
非點火時團長並列的低性能黑單位,但團長是280射程高火力能稍微逆轉,達龍則是範圍內全員攻擊... 單位能力和AW2b エミリア 真聖なる覚醒並列低……畫家太強所以NERF達龍是什麼玩法。[笑] 戦士の中の戦士(マルダーンフ・マルダーン)。如果時間操縱良好還是用回リン気功螺旋破吧。

群青の珊瑚礁
大討伐,本回沒有太狂的敵人,和天使回、獸人回、兩國習訓比較是容易不少,如果是有全員AW初見500也不是太困難。難度似乎是設定在未AW活動白左右能打通的水平。最大難點是ハクノカミ,2員AW回復役才能勉強支撐過去.. 有王子成功放草跑了500。


★ 08/03 平衡修正
大體上沒有太大分別的上修…比較明顯的是武鬥家AW,尤其廚王姬2回上修,新技「無双転神」和AW2A クリッサ平手了……AW1 和AW2A完全平手,究竟是武鬥家會突破天際還是AW2 會超爛了...

另一只就是ナナリー,ファーショット性能多了20% 1.9倍,即是5連矢期待上已有1支1.9倍。

好感修正卡池黑強化
活動 101 101 > 卡池 120 120
活動 144 > 卡池 173

然而[笑] 戦士の中の戦士依然是[笑] 戦士の中の戦士。儘管本回有其職業修正……


「義賊サヨ」,我理解錯了…是不能回復單位,但不佔出擊數。沒什麼用途的東西...

而GR...本回的金又是金弓,金弓兵已經有夠多,理論上金弓兵而言是比較有利的位置。AW技 10% 3.0攻擊力,原點火攻擊力強化3,已經和鋼鐵弓平手了。但是金弓兵已經有夠多……根本沒什麼可能會輪到她出陣。

而本回GR 7只,3只是活動只值1虹,本回全賣掉亦只有43虹而已。

抽抽金騎
- 10%防 ; 物理回避50% 。根據職人的驗證技能回避和點火回避是有相乘效果,也是說你只有有銀風水師點火就可以做到100%物理回避。
- 點火 > 全單位HP1.2 上昇。黒衣の花嫁カルマ / 紅血の皇女シルヴィア最愛的技能。HP上限上昇 = 吸更多HP。

兔司祭
- 必殺劍版二重詠唱
現在司祭這職業挺爛……沒大作為

AW2 士兵解放
AW2A コマンダー
配置中全單位攻防+3% ; 耐性+3 ; 自己-2C。
目前只有KT 、浴衣の兵長フィリス 、用兵家ジェローム、光の守護者アルティア

這招狠,為了浴衣の兵長フィリス沒那麼死產而把她放在2A中。不過無課金士兵已經是KT確定了,KT大勝利。

暫時沒有研究顯示可不可重複,可重複就會非常強力了,但是放2枚士兵在後列,再放大鬼級在前列……

而這也證明這組人的平衡手段和SEGA列並糟糕,同樣的-C大軍配者淚目,那1C我給乞丐,給我配置中全單位攻防+3% ; 耐性+3。

AW2B ウォリアー
20%硬直取消及攻擊無效化。廢產確定職,中成長攻防的士兵能力...
根據WIKI, 帝国兵長リーゼロッテ 99 HP2920 攻684 防381

( ´,_ゝ`)


這職業唯一有用的只有戰鬥笨蛋ゼノビア,和AW2B戰鬥特化型相性高。追擊攻速向上,回轉斬更多機會使用。聖なる覚醒中幾乎是鬼切水準的高殲滅力3檔。但現狀上1600攻 1100防是不怎麼令人自傲的數值...

40%回轉斬,你可以當成68F > 95.2F。即是DPS 1000 - 1100左右 的120射程範圍攻擊,性能上和AW2 天馬騎士未S覺醒差不多水平。

五万騎全殲滅の構え, マルダーンフ・マルダーン ! DPS 915 (遠距離 763)

マルダーンフ・マルダーン (笑)

以這觀點來看的ゼノビア也不算廢產,但ゼノビア以外的ウォリアー

( ´,_ゝ`)

BALANCE修正
吸血鬼獵人AW終於強化 > 改成4連矢
其餘大多數都只是卡池強化,活動組愈來愈沒人權


整個8月...
上旬 GR
中旬 ドロップ増加
下旬 悪霊の迷宮 VI

( ´,_ゝ`) 這個營運究竟在想什麼

然後BALANCE修正,除了吸血鬼獵人和卡池黑好感強化外,幾乎都沒有什麼大變動。廢產CLASS依然廢產,廢產人依然廢產。

惡魔召喚師AW,射程+10 ;
以ヴェルティ + AW王子的數據比較
290 (CC70) : 344.4 (AW90)

就是每秒多了54左右水平,你隨便放一只舞蹈家(非點火)在旁邊已經有接近AW90的效果……AW優先度低,現狀上除了愛外就是用來S覺醒「大悪魔召喚士ラピス」,黑的特權會有優先S覺醒。但即使「ラピス」亦只是為了耐性 1.5 和射程1.4 (+23)…1只是OMAKE程度的S覺醒。



>> 詳細內容
[PR]
by wingr2000 | 2017-06-30 05:41 | 遊戲 | Comments(0)

這次只是記錄我玩過而已,玩真三國無雙斬的時間比打這篇東西還要短。

其實我是大喬粉,雖然上回我好像說過我很喜歡王元姬,不過我其實我是大喬粉。為了滿足我的大喬養份,我就在我幾乎專用來玩FEH的模擬器中安裝了這個遊戲。

我應該是從大蛇後沒有再玩任何無雙,玩了那麼多代無雙已經很悶了……

> 詳細內容
[PR]
by wingr2000 | 2017-04-15 08:15 | 遊戲 | Comments(0)

★ 17/03/09 - 03/23 古代龍の目覚め ; 收集活動
本回的是黑龍巫女,最亮眼的地方是點火連發技魔法攻擊。現狀上龍巫女已BUFF至同位祭司以上的回復能力 (考慮他們重C這頗合理……以往竜巫女エキドナ25C只有金位回復力,根本很難會起用她),使用上沒有太大問題……但轉換系單位一向是藝術性偏向,本回的收集不一定有大作為。

前半戰攻略參考用 :
樹霊の暴走☆3 白イベ以下+覚醒王子+覚醒レダ sm30792882

> 詳細內容
[PR]
by wingr2000 | 2017-03-11 16:47 | 遊戲 | Comments(12)

IMGUR圖床 - http://imgur.com/ubwif06

(ニノ及ソワレ 4星 ; エイリーク輔助技能主軸)

本回的大英雄戰有點頭痛,就作記錄一下。(雖然第1回我也沒打通,第2回則無事完成。)



> 詳細內容
[PR]
by wingr2000 | 2017-03-11 06:03 | 遊戲 | Comments(0)
a0101085_20294798.jpg

DAY OFF (11-14 Feb) 完結的生存報告

這2天沒有新圖產生出來,就用HS來代替一下

R-18G Caution
https://www.patreon.com/posts/8123066

上回斬了尤莉絲,本回輪到史黛菈回合。

另外HS將會推出新版本,令人期待啊,應該不用為新作重新作人物。 :P

★★ If you enjoy my work, supporting me on Patreon :) ★★
https://www.patreon.com/wingr2000?ty=h (R-18 / NSFW)

Keyword:

#‎リョナ #ryona#patron #学戦都市アスタリスク #落第騎士の英雄譚


[PR]
by wingr2000 | 2017-02-16 20:30 | 遊戲 | Comments(0)


本回使用的是HSPE - Honey Select Pose Editor

這個工具能使你的IK更自由。安裝教學在上面的連結中

> 詳細內容
[PR]
by wingr2000 | 2017-01-29 23:03 | 遊戲 | Comments(0)

★ 17/01/12 『討妖の狙撃手』 ; 試練活動
狙撃手毫無特徵,對妖怪彈。有用過レーゼル的都知道其實是不會太在意對方種族… 如果你有換ソーマ,已有3枚妖怪特化單位,連這位就是4枚。

後半 : 鬼刃姫の決意 sm30462133
本回活動幾乎都是弓手世界,沒什麼值得注意。歷戰王子而言單純是打活動送聖靈,大慨前半1天 ; 後半1天就能搞定。很閒的王子可以打魔神圖被虐一下。師の教え有3虹HANA和白聖靈,本周多餘的體力主消費場地,以1天6虹來算,7天應該可以得到42虹。HANA本體特性就不多說了,如果一只舞蹈家都沒有就最好襯本周打1只作成接近下限吧。

★ 騎兵AW2解放
共通 :
- 配罝值+3 ; 0單位配罝時-3C
- 擊殺及撤退特性保留

以AW1 クリッサ的能力作基準 (剛好手上有AW99)
HP2430 攻773 防524

AW2A 「レギンレイヴ」
HP2700 攻900 防592
攻防強化及耐性+10

AW2B 「ゲイレルル」
HP2498 攻773 防524
檔2打2 ; HP... 當你乞丐的增加2%。
白百合也在這類,數字難看得比帝国天馬騎士イザベル更糟

17年第一回就來一個妙微調整 ; 你回看黑的列表就不覺得AW2Aクリッサ 攻擊力有多厲害
- シビラ 870 ; 武王姬 848 ; 新世代山賊アマンダ(50CC80) 1040

而檔2打2比較本家的猛將軍師「朱鎧の智将」 攻694 ; 只有防守面羸

キャリーさん AW1 2489 677 371 > AW2A (80LV) 2711 820 431 / (99) 2820 861 448
キャリーさんのファンやめます

無視防守力原本AW1 = CC山賊王 ; 現在新版本是AW2 = AW1山賊王 ; 即是山賊AW2解放後即廢產

如果你和從前的パワーアタック戰友比較就...
- モミジ 904 ; ホルエス 878

如果你資源充足,育成一只是不會有太大損失,畢竟整個職業由金至黑都差不多,除了跑腿英靈外簡直是平衡之鑑...

戦乙女エミリア AW1 2445 482 330 > AW2B 2543 493 338
絕望的低性能,聖なる覚醒沒有比AW2「猛将の鼓舞」シュウカ強力多少,如果是「明鏡止水」シュウカ更大幅拋離
初動帝国天馬騎士イザベル 18+10 = 28s
真聖なる覚醒 13+15 = 28s
......這是變相叫人轉用天馬騎士嗎?

虎姫メイリン AW2A 715 600
WHO FUCKING CARES
2A 關係,能力甩開白百合騎士。但單位本質不變,依然是依賴必殺一擊生存。檔1而言和聖なる覚醒 エミリア沒大差。但RANDOM因素,豪腕の槍騎兵檔1會比虎姬更安定。

跑腿英靈AW 601 610 > AW2A 722 680
應該是選AW2B……AW2A依然是輸給「銀55 帝国騎士の誓い」的AW2黑(恥笑) ;
戰犯「神速極光槍」依然被シプリア吃得死死的 ; 由原本敵300防就開始輸シプリア普通攻擊,現在是敵700防輸シプリア普通攻擊,如果你要比「我流操槍術」,打從0防已經輸得一面倒。

檔2打2回收強化,全職哥布林殺手(笑)還比較適合跑腿用。

而配置+3,配置單位數0 才-3C的特性根本本末倒置。我終於理解配置單位數0是指未放單位,而不是出擊可能剩0人的狀態。然而都是沒大作為……


這次騎兵的調整可說是……將騎兵由CC水平帶回AW1而已,根本沒有AW2 檔1應有的性能。+3C換來的受惠只有攻20% 防15% / 檔2打2。檔1本職的HP依然不足,クリッサHP2700,黑士兵AW1 亦有的HP值(2609)...

> 詳細內容
[PR]
by wingr2000 | 2017-01-12 17:34 | 遊戲 | Comments(29)

★ 16/12/01 後半戰交換所追加「不遇之花嫁カルマ」和「萬惡弓天使」
如果有多餘虹聖 / 刻水晶,作成第2弓天使也不壞。以50CC70 0好感技1的窮酸相,她還是有20s(CD29s) 400射程721攻擊力。攻擊力比完全成長開技中的スピカ少160攻左右。已有相當高實用性

攻略參考動畫 :
sm30150654 囚われの皇帝
鍵 > ぬらりひょんの娘 シノ
sm30147410 魔王の復活【☆3×銀以下】

3周年第2彈...帝國Premium抽抽,這樣子也算活動...

比較注目的是黑劍聖。AW近戰職10%攻擊力強化 ; 必殺劍 5體1.8倍7連斬,射程不明。缺點是CD和黑同樣是50s,流星劍以外最慢CD。然後技覺…4.0 單體7連斬,如果你附魔 / 敵0防守即28倍攻擊力...WTF,千年戰爭版瞬華春蘭

[銀] 帝国騎士ルークス - 帝国騎士の誓い
無課金稀有的永續技,攻防1.5。白技能之故,銀限制PLAY強力單位,但下限重...

銀55技能防守力UP ; 最終攻防521 479,然後永久1.5倍 > 781 718...攻防皆超越AW99 英霊の守り手
レシア,FUCK YEA……很PSO2平衡。除了HP1400和初動接近2分鐘的缺點外,基本上可以和活動白單位並行。

50CC70 帝国騎士ヴィオラ 734 542
數值和AW99 一角獣騎士クリッサ匹敵,更超越團長。FUCK YEA...

然後技能,永久1.5攻防 > 1101 813。... 龍兵再起不能,ルシル ドラゴンオーラ(笑)。

大家別忘了這傢伙還有AW,數值還會再向上。以士兵的AW成長來計算 (1.2攻防),攻防亦有864 633,... 真的很PSO2。一代PATCH一代神,帝國騎士很強,令你感覺武士的OP已經不怎樣OP了。



> 詳細內容
[PR]
by wingr2000 | 2016-12-01 18:11 | 遊戲 | Comments(17)
ブログパーツ
Wing R メモ帳
検索
記事ランキング
最新の記事
Evelynn Agony'..
at 2017-11-18 20:42
11月 まとめ
at 2017-11-12 02:38
Behead : Don't..
at 2017-11-05 17:08
WingR2000 Octo..
at 2017-11-04 20:50
システィーナの最期 | タク..
at 2017-10-28 21:44
最新のコメント
17年9月 ; 我看到有..
by wingr2000 at 04:09
戰術單位有時很好玩,像火..
by wingr2000 at 07:05
恩,其實戰術性鹹魚也是很..
by MISS at 18:42
這回大討伐我沒研究,只是..
by wingr2000 at 06:31
帝國金只有四個 連續中看..
by MISS at 22:05
帝國抽抽, 白前衛..
by wingr2000 at 21:45
收集完GR GR完加倍 ..
by MISS at 18:58
我想這次打了10000就..
by wingr2000 at 20:32
恩啊,不過GR最悠閒,體..
by MISS at 23:19
大討伐,啊……想起來也是..
by wingr2000 at 02:22
画像一覧
カテゴリ
全体
公告
同人小說
CG|繪圖
洛克人
動漫
遊戲
網頁設計
日常
Nico
網路賺錢
未分類
タグ
ブログジャンル
Wing Red 洛克人Zero同人文|洛克人二次設定
Back to Top
|