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コンテ:GALZOOアイランド
コンテ:GALZOOアイランド Fan Art

由這張圖重新再上色而成 : コンテ | GALZOOアイランド


當時玩完一周目GALZOOアイランド時畫下的繒圖,最近把它再度優化。コンテ的人氣似乎不太好,而指名是GALZOOアイランド的コンテ…很少看到網路上有這樣子的繪圖。原本的コンテ是紅眼的(鬥神都市2時),不過在GALZOOアイランド中改為藍眼睛,看設定說是比較像外國人的樣子。


Keyword:

コンテ, GALZOOアイランド, 幽靈, Galzoo Island Fanart




コンテ:GALZOOアイランド:GALZOO幽靈
コンテ:GALZOOアイランド:GALZOO幽靈

コンテ かわいいよ コンテ


另一張コンテ,可能之後會有更多(笑)。畢竟コンテ是我很喜歡的角色,最初期時我還想要畫她的故事…不過後來同人組織不再搞活動,我也沒動力為這個故事寫下去。



說一下當時的設計,當時我把コンテ設計成是由人類和怪物所生的孩子,擁有溫馨家庭背景成本的她失去了身為怪物自身的野性,自小因為自身的讀心術而不喜歡世間,在溫室下成長的她變成只喜歡和動物交遊的孩子。後來因為一些事故父母死亡,大概是想捕捉他們(女子Monster頗值錢),她大開殺界的毀了那時的小村落,雙手綁帶的傷口是那時所生。


後來遇上Leo時,同為魔物使的Leo擁有和其父親接近的感覺,後來不禁生了感情的…最後和紅之命運對抗時。コンテ和Leo融合(或者說上身,畢業是幽靈),利用其讀心術的能力拯救了各人。


最後コンテ用上過度的力量維持不了自身的形態,在Leo面前消失了的憂鬱Ending。



不過這個故事,跟本和本傳的歡樂故事互相衝撞,我也沒再多研究下去了。


說回這張圖,事實上這Fanart圖我畫完很久,不過…我原本想再修一下的,只有我發覺一直延下去也是沒有修。有興趣可以往我的LIVE Blog上看,那裡有初期版本,事實上我只是加回背景而已。還要是和上一張コンテ是同一個背景。



Xanga Photoblog
コンテ:GALZOOアイランド | コンテ:GALZOOアイランド:GALZOO幽靈
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by wingr2000 | 2009-08-31 02:11 | CG|繪圖 | Comments(0)
Comic World

今年的Comic world和同事一起去(不然我自己一個才不太想去)。上一次去CW大慨是5-7年前的事情,那麼久的事情嘛。現在的畫風已經很不一樣,最少少了很多來混的,亦少了很多量產型畫家。回想上一次的CW,10個7個都是Digi Chart 的畫風,基本上都沒有什麼意慾想看的。

而現在的檔攤也比以往更用心,最少有些易拉架看到是什麼畫風,不合眼的基本上不用走過去的了。不用再一檔檔去接觸。

今次的CW最多的是Axis Powers和東方,而Gundam 00比預想中來的少。而腐物亦有不少的樣子,不過這方面我興趣0,很好的畫風也不太想碰了。

東方我並算不上十分著迷,除了那一本我十分喜歡那個封面外,其他也算了。只是為畫功的話,我想會沒了數$400-500。這樣子太痛了。

而Aria,就是為了Aria而買的嘛,想不到是H同人。不過也沒所謂啦,難得看到有喜歡的作品,想了一會就入了。我是看作品派的,不過……有本東西即使我很喜歡原作也好,我也買不了下去,這樣子的畫風是在考驗我的愛嗎…我pass了。

中間的那3本東西,我原本是想買他們另一本畫集,不過就勉強買重複的東西…算了。
最後,Tony那隻當然是因為便宜而已。那裡的PVC有一部份是比較便宜的,當然只有一部份而已。

工作了的心態和當時窮酸時代不太一樣,起碼會有種難得來到了,就支持一下自己喜歡的東西。窮酸時代總是想著出面專業的都只是$30左右一本漫畫,你卻要人$50-60。就是這樣子就什麼都不用買了。

下次的CW看看我同事再去不去了。不過下次沒有那種驚喜,可能又會出現走30分鐘就想離開的現象…




不過我會不會真的揭開來看的……我印象中上一次買的CW CD,我也沒有開來看過……
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by wingr2000 | 2009-08-23 18:25 | 動漫 | Comments(5)
引用: 雅虎微軟建立搜尋合作關係 攜手對抗谷歌
(法新社)2009年7月30日 星期四 01:50

(法新社華盛頓 29日電) 雅虎(Yahoo)和微軟 (Microsoft)兩家公司今天宣布,將建立期待已久的網路搜尋夥伴關係。這將使兩家公司能聯手對抗獨領市場風騷的谷歌(Google)。

根據這項非現金交易,雅虎將在自己的網站使用微軟的新搜尋引擎Bing,同時雅虎將成為兩家公司搜尋廣告的全球唯一銷售力量。

入口網站雅虎與軟體巨頭微軟發表聲明說,這項協議可望在2010年初完成。協議期限為10年,必須接受美國 反托辣斯管理機構的審核。

兩家公司的合作僅限於網路搜尋和相關的廣告收益,至於在電子郵件、即時通和展示廣告等智慧財產和產品方面,雙方仍保持完全自主。

根據協議,微軟將取得使用雅虎核心搜尋技術的10年獨占權,同時微軟也可將雅虎搜尋技術納入其現有的網路搜尋平台中。(譯者:中央社張佑之)




說一說我的感想,這事情我第一時間想起的是Dreamcast。雖然Yahoo和Sega的規模完全不同等級。不過當時Sega也是以類似型式合作,合作出來的是一件半生不熟的Dreamcast,無論性能還是普及上也不敵對方。Windows CE,GDRom等過去的軟體…大慨連開發人員都不會想用下去。那時候M$亦擁有其技術推出XBOX,最後Sega自己卻傷痕累累地退下火線,遊戲界上大慨沒有人忘掉這一役。

然而Yahoo卻同樣地把自己最大的財產和M$分享,再也沒有搜尋能力的Yahoo…我為了拍賣而看Yahoo?還是為了看新聞呢?

在這裡我排除商業角度,以用家來說了。
我為什麼要看Yahoo的Bing而不直接往Bing.com呢?

Yahoo Mail,Yahoo Messenger,Yahoo Blog統統都算不上什麼好東西,而Yahoo Group, Yahoo公司包, Yahoo 360和Yahoo Geocities更在之前一個接一個地被宰割。

我究竟還有什麼理由非得要上Yahoo了…

當然他想要當第2個Sina,第2個she.com是他的事情,也許當Sina比當Yahoo更賺錢,這已經是非用家的視野了。不過作為用家,你會用Sina還是會用Yahoo,大家心中有數了。

然而10年後M$還會和這個再沒利用價值的Yahoo合作嗎?M$擁有這個技術力時他不會作取代「Dreamcast」的「Xbox」嗎?

我們就看看Yahoo全力攻向媒體會有什麼樣子。它會在網絡上開發什麼新樣的市場了。說不定到時才明白原來搜尋網站已經是過時的產物,反噬M$一口。

否則Yahoo準備當第二個「Dreamcast」也可以了。

不再多談Yahoo了。

Bing.com大家都讚有多好,M$果然棒。在6月時bing.com啟航時我也曾經玩了它。當時我也寫了這篇相關物 MSN Search | Live.com | Bing.com

直到今天看到Yahoo和Bing合作我再一次玩一玩。我先寫入"bing yahoo",Google有不少英文資訊,可是我很懶我不想看英文…Yahoo HK也有些評論,不過我想要官方一點的,不要Weblog的文章啊。好了,Bing 如何?

Bing Yahoo
1- 戀酒迷花 - Bing - Yahoo! BLOG
!?

2- 生活點滴
!?

3- iThome online : : StatCounter:Bing搜尋一度超越Yahoo成全球 ...




好好好…我錯了。今次我輸入"微軟 Yahoo"


Bing Yahoo
1- Yahoo!奇摩購物中心:首頁 , 電腦資訊 , 週邊 , 鍵盤 ...
!?

2- Yahoo!奇摩購物中心:首頁 , 電腦資訊 , 週邊 , 鍵盤 ...
!?

3- 微軟500億美元收購Yahoo!之傳言大拆解 (Mr. 6)

4- ActiveX元件存在安全漏洞 微軟籲暫停用 - Yahoo! 新聞
!?!?



這就是Bing.com果然棒,究竟有什麼好。




雅虎執行長:不需要與微軟結盟
(法新社)2009年6月4日 星期四 11:20

(法新社紐約 3日電) 美國 雅虎公司(Yahoo!)執行長巴茲(Carol Bartz)今天沖淡有關雅虎可能與微軟 (Microsoft)就網路搜尋結盟的揣測,她說,網路先驅的雅虎不需要與軟體巨擘微軟交易。

巴茲在紐約科技分析師的一項會議上說:「雅虎與微軟不需要有任何關係。」


她說:「雅虎事實上有一個非常光明的未來,在沒有考慮與微軟有任何關聯下,可能還會有更乾淨和更單純的前途。如果我們不要聽到微軟這個字眼可能會更好。」


她說:「忘掉微軟吧,老實說,它沒有關係重大。」

微軟去年曾開價475億美元 併購雅虎,但卻徒勞無功。微軟希望併購線上資源,以壯大實力迎戰Google。Google掌握逾60%有利可圖的美國線上搜尋市場。(譯者:簡長盛)




!?!?!?



最後…
Bing Yahoo Ask

!?!?!?


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by wingr2000 | 2009-08-12 15:59 | 網頁設計 | Comments(1)
GN Impulse

遊戲已經推出了數天,連偷跑的已經有1.5星期左右了。G Gen Wars最友善是一開始你已經可以選擇你最喜歡的主角用。

話雖如此,系統方面為了平衡上各個可選主角的MS都是以Basic形態現人,Basic形態的MS都是缺件似的沒了這個那個,性能方面基本上也只有20 - 22左右。

看起來雖然平衡了,但只要看特殊能力和武器性能。Basic的Impulse / Aile Strike還是比Basic的GP-01擁有絕對性的優勢。

關於Basic MS。在Wiki上看到,Basic MS主要是由初期3架原創MS昇級而來

Tornado: Rx-78, Zeta, F91
Phoenix Zero: Shining, Wing, X
Phoenix: Turn A, Aile Strike, Exia

而這3架原創MS則是Tornado > Phoenix Zero > Phoenix
如果是為了節約時間,Rx-78, Zeta及 F91都可以後選。不過後來大家也會加入的關係,還是選自己喜歡的就行了。

選擇主角時,在剛選擇完後,雖然可以退回去,不過之後要待你完成一個故事後才能再回到主角的選單之中。如果想快些拿到主角,建議上玩G,X這些短故事。

G Gen論「格鬥武器Critical Hit比其他武器多」,這系列令一開始選擇Impulse 和Exia比較有優勢(遠距離格鬥)。

另外另一架令人關注的是: Phoenix (能力解放)則是由 Phoenix + Hello設計。Hello最快捷的途徑是 Tornado > Rx-78(Basic) > Hello



我就選了飛鳥真,我本身也頗喜歡他,另外他的MS武器很不錯。建議上一開始隨便買架什麼也好,多一個Unit戰力上也有幫助,建議上購買F91的MS,它在這堆次貨中擁有不錯的性能,最重要是它有EWAC裝置,Original Character初期而言是珍寶。

人物方面選個喜歡的好了…我買了マリア・オーエンス 。

マリア・オーエンス

我對長髮女性沒太多抵抗力。這個原創女角從前已經不怎麼樣,不過強化後卻有常算稀少的NT 7,當時很多也只有3,4左右的水平…

不過遺憾的是她雖然由初代G Gen已出現,可是卻沒有其他老臣子的「戦場の女神」,「歴戦の勇士」這比較有力的特技。

說回編成了。如果有閒錢,買一些OP補強,又買一些藥草等東西救急。藥草才$1000而已,不用節省這些小錢。

原本是為了抓Flag而衝入了00的故事中……結果玩了3版都沒有1架可以抓的Flag,之後還給我抓了Strike Dagger 和 Dagger L。

初期的戰鬥原創人物都是只有餵食的份兒,Master Unit 一般都比原創人物走前一點,飛鳥真的話就很可靠…可是如果用的是卡羅、哥奧之類的凡人,大概也要苦戰了。原創人物被攻擊,都要作心裡準備吃這招的了。他們的能力就像士兵一樣。

00的3個戰場,敵人很多,而且多到不行。基本上原創人物要用盡Chance Step來攻擊,我們可是有4個削HP的機會!(笑)

基本上沒怎麼出錯,對方都只是人數多罷了…不過真的很多,我印象中飛鳥真殺了20+人,而第2名也好像殺了15人。

雖然如此,不過00暫時為止也不算是不適合一開始選擇的關卡。情況比PSP版一開始選Seed Destiny好不少了。始終在GN-X出場前,對方的MS和GM ,GM2分別不算太大。Tornado的性能也能應付的了。

另外由於沒了Hello計。是誰打了,有沒有支援也不太要緊。現在大可以1打1的集中昇exp。

00的Stage 1最值得注意是War Break 2,對方會出現Giga ,Abyss和Chaos,不過Stage 1,只要擊退其中一架便行。而Garham,基本上由Exia組人圍剿也沒什麼問題的了。

Stage 2,最近的G Gen的敵人真的多到不行,我有點想開月光砲了……一個一個清除好麻煩!另外值得一提是War Break1,2的增援性能已經超越我們的可愛Gundam。アリー・アル・サーシェス的AEUイナクト更有34 AT……

……

自家的技術已經那麼行了。你們為什麼要搶Gundam啊。基本上如果不是要求,所有的有臉人都是被飛鳥真KO。回力刀可真好用,遠距離又享有最大補正的超一擊。

War Break 2,沙漠之狗性能頗高,以初期的戰力也不用想overkill。最簡單是自以Exia master unit圍剿削HP,飛鳥真再一次Master Unit圍剿。而想要seed的坦克就要先留下一人待我們捕獲。不過stage 3可是宇宙戰 (苦笑

Stage 3會是一個非常煩人的關卡,我們的戰艦都會版卡起來。斷了補給的Original Character 基本上都沒什麼用處。Map 2更不會有人有閒打擾2架NPC的攻擊。基本上Kyros不用理會,他的Missile可以很穩定地清場。問題是絕望先生,沒有回避的他會苦戰。

主戰場Lockon 是有戰艦的,太超前的話會很麻煩。而Exia最好躲入碎石區享用地利。也是說Exia只要放在一邊,Original Character 和 飛鳥真隊會一拚進攻。這群人除了那架不完整的Impulse外,EN問題十分大。

第一次War Break會惹主天使來。如無意外這時候絕望先生應該要趕回這邊戰場抵檔荒熊和三小強的了,三小強AT高,他們的Beam射到其他人上會不堪設想。

三小強的戰鬥我比較幸運,那時候我剛好把超一擊的飛鳥真拉到獵殺旁邊,以Exia主攻再來超一擊的援攻擊退了他們。KO三小強一員後會出現第二次War Break。Neo會帶那3個死小孩從後而來。主天使可以放置的了,他的價值只有給我們捕捉的strike dagger們。它的威力雖然大,不過天人的母艦能支撐,沒有任何問題。

這關卡中基本上那麼多有臉人,以最初的軍力而言,除了飛鳥真(Master Unit)外,沒有其他人可以吃掉這些有臉人的了。問題是先走到地圖上方,又趕回地圖下方。War Break 2的這場戰鬥飛鳥真趕不及來。

我先用Wave Rider Basic檔一檔Abyss,Wave Rider的攻擊範圍可以先佔一下便宜。而Lockon則要1人檔2個有臉。武器的性能上,Dynamics要ko Chaos並不困難。問題是Wave Rider Basic檔不了Abyss 2 Turn。後來又是飛鳥真武力介入,先ko Abyss,Chance Step Dash往Giga,再Chance Step Dash往Neo處,一連殺三人。

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by wingr2000 | 2009-08-10 04:57 | 遊戲 | Comments(0)
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