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幾個月前看到這個優惠,沒有買下張遼的我當然是覺得非常便宜。才$30就有多2盒東西,而且張遼本身價格普遍也在$30之上。

而惡夢就在這個時候開始了。

アトリエ彩 - GENE BLOCK

Battle Soldiers!


原價 : 800多Yen

>> 地雷彩 地雷模型報告
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by wingr2000 | 2011-07-23 20:36 | 動漫 | Comments(0)

\ ドゥドゥトドゥドゥトドゥドゥトドゥドゥトドゥドゥトドゥドゥトドゥドゥトドゥエ! /





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by wingr2000 | 2011-07-18 03:04 | Nico | Comments(0)


上一篇 : [PSP] Gundam Memories - 作業的記憶 -

這個遊戲最重要的是表現出Gundam中的名言

就讓我告訴你,MS的性能是左右勝負的關鍵。

最終Mission的戰力

  1. RX-78前鋒 ; Z增援
  2. F90前鋒 ; Nu增援
  3. Unicorn


我在上一篇時已挑戰這一個mission。當時我的陣容只有 : 死神,Saviour和Mr. Gundam。雖然我已經有一架改了大半的Z和Nu,可是我並不太喜歡用它們。

對F90時,死神大約3/4HP被它的QA KO,基本上Excellent也好,也會扣上一半左右。當時實在覺得這個Mission不可思議。

然而這個遊戲其實是:
武器只要很高威力就好,打不打得中是沒關係的。

我籌集了資金,將最強Class的新安洲和無限正義改造。我曾經想Nu Gundam究竟行不行,我還是先把WingZero Custom改造了?始終這個作業game實在很沒趣,又要籌集了資金改造WingZero Custom實在太麻煩,我把改了大半的Nu Gundam拖出去打好了。

事實上這個Game的Nu Gundam是頗強勁,在Rank 1還是Rank 2的戰鬥中。 □ > □ > □ > □ (長壓) 的醒覺Fin Funnel,只要1發就把00的戰艦打至半死。

フィン・ファンネル、目標を狙い撃つ!



……

這個嶄新的狙擊武器真是厲害。而Nu Gundam還有Homing Nu Hyper Bazooka,那驚異的誘導性能連Wave Rider也不易甩開。

說回最終Mission,金錢的力量使遊戲變得異常易玩。基本上沒有手殘,對方的QA也扣不到多少,再也沒有看到全檔下時卻沒了3/4血的異常現象,即使中了兩發也只是扣一半。

這個Mission基本上是超級作業模式,如果不是QA出現。接近攻擊就對了,如果你用的是Nu Gundam,連接近也不用的了。

評價: ★☆☆☆☆

經過這一番作業,我對它的評價再一次下降了。這1星是給畫面的,它的機體模造真的不錯,大慨比PSP的Gundam VS更好,可是遊戲性實在是零。

我想這個用來當罰GAME的是很不錯,又或者是用來交換禮物來整人。

馬鹿野郎!

馬鹿野郎!


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by wingr2000 | 2011-07-17 01:09 | 遊戲 | Comments(0)
「請你讓我解脫好嗎?」

「零……」

「嗯……謝謝你……最後也叫著我的名字……」



「嗚啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!」



Scene 67

黎明編 6 炲燼






西爾洛克人同人小說 @ 巴哈小屋


一個再也沒有創造主的世界,如同已死去的世界。

在這裡無法誕生任何生命,跟隨成份而制作的人類也好,他們也只是一件件會動的軀殼而已。

在這個世界的盡頭之中,我忽然覺得Elpis很可愛,戰爭什麼也好,總比這個已經炲燼的世界來的好。

我翻閱一切過去,在我穿越了的時空中究竟發生了什麼事?

時間在這個世界中並不存在任何的意義,在這個只有我的空間中我可以慢慢分析這一切。這也許是機嫁的巧合。

一道漆黑的光茫把這一切既定的結局打破了。

「我一直也等待這一刻的來臨。」

如陽光一樣的存在,馬薩精靈照耀著這個純白的空間。為這個空間瞬間增添了不少淡薄的色彩。在這矇矓的景象中彷彿印證著各個人們的努力。

並不是白費的,所有曾經發生過的事情亦以一種形式的浮現出來。
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by wingr2000 | 2011-07-11 02:17 | 洛克人 | Comments(5)


圖中就是我玩的原因了。(笑)

遊戲其實大慨出了一個月,不過我對PSP的Gundam遊戲還是很有保留,這可是Gundam Battle系列的功勞……

先用一個指標看看。FAMI通的評分 :
  • 浪客劍心 : 27
  • Gundam Memories : 29
  • ACE Portable : 31


先說結論吧,這遊戲實在不怎麼好玩,遊戲全程都幾乎是No skill的。你要作的事就只有前進 > 格鬥。上昇,防守,Dash,Step還是射擊,基本上都不怎麼實用的。你攻擊就是對的了。如果想攻擊更有威脅性,你只要 △ + □ ,再購買MS的醒覺用連續技就行。

而帥帥的Quick Attack,安定性低,有時4個Excellent也扣不到半行,很多時候都是用來作"FINAL ATTACK"用。而消費2條SP Bar也不怎麼值得。

Quick Attack基本上是運game,所有攻擊都是依賴那幾個按鍵,CPU怎麼按你是不會知道。對Destory戰時我曾經嘗試2個極端差異性的結果。

  1. Good x 2 : Impulse沒了3/4血
  2. Good x 2 : Impluse沒了1/8血


而這系統下所有QA攻擊也如Cheat級數,你不知道什麼時候會忽然沒了大半血。如果手殘+眼殘看錯了,有時更會出現全血沒了。然而一些小兵的QA,基本上是結你一個機會攻擊它。而最致命問題是QA的發動是,範圍內按下△ + □ 是100%發動,你連躲的機會也沒有。這個QA系統除了帥外實在不怎麼有用。

評價: ★★☆☆☆

>> 說完結論就說玩後感了
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by wingr2000 | 2011-07-10 16:53 | 遊戲 | Comments(0)
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