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<   2013年 06月 ( 15 )   > この月の画像一覧
「Love Death終作已經公怖了,襯這個最終作推出前我們再說一說555的故事吧?」珊瑚
「555之前不是總結了這個只是生化危機,報告的價值也沒有嗎?」サンク
「姑且介紹一下吧,好歹這邊也把Love Death全系列都寫過了。」珊瑚



マヨネーズが足りないんだけどオオオオオオオオオオオ



「女主角 - マヨラ13介紹完畢。」サンク
「……這是女主角嗎?」珊瑚
「整體上就是這樣子的女主角了。」サンク
「別說女主角好嗎?初代以外,大家也知道女主角只是空氣。」奈奈美
「那現在請今回的真女主角高桓いちご來當嘉賓!」サンク
「這個反而在後面!」珊瑚
「哥哥!終於見到你了!哥哥!」いちご
「誒!」珊瑚
「好想抱你啊!哥哥!」いちご
「誒!」珊瑚
「@#@$$,搞什麼啊!你哥10555在那!」サンク
「哥哥,你折哀順變吧。(笑」珊瑚
「不要用這個同情的眼神看著我!」サンク
「真好感情的兄妹,連衣著髮色也一樣的。(笑」奈奈美
「對吧?」いちご
「你們不要一唱一和!」サンク

「可是這孩子怎麼這樣糟糕的…穿著內褲周圍跑…連馬塞克都跑出來了。」奈奈美

「パンツじゃないから恥ずかしくないもん!」いちご
「誒!」珊瑚
「玩笑到這裡打住了…其實いちご這身服飾有著很特殊的感情。」いちご
「亡者重重的思念都寄託在此,它渴望再見它所深愛的人,為了最愛的人它一直在等待。」いちご

君を守る その為ならば

僕は悪にだってなってやる

もしも生まれ変われるならば

その時はまた遊んでね

「這就是サンク哥對哥哥的思念之情了!」いちご
「不要用認真的表情說著不存在的事!也不要用神歌詞在奇怪的地方!」サンク
「原本我可是黑長直的,也沒有感情的…自從被這套咀咒裝備瞪上後……」いちご
「這套裝備的原主人強烈的思念哩……」奈奈美
「天然呆的蘿利……這真的是你的最愛啊,友。」珊瑚
「不要在這個時刻說這個!」サンク
「如果變成了天然呆的蘿利,在心愛的人面前露出可愛的內褲……」いちご
「你不是說這個不是內褲嗎!」サンク
「一直以來辛苦妳了。」珊瑚
「也是說,高桓いちご就是サンク的女體化了吧?」奈奈美
「才不是這樣好嗎!」サンク
「說回來整個故事我的演出也超丟人。」いちご
「原來你有這個自覺的嗎!」サンク
「被小動物搶了一切,還差一點被牠們輪O了……一切一切也……」いちご


「這個傳說的咀咒裝備……」奈奈美
「故人的思念真是……」珊瑚
「這就是他所鍾情的天然呆……」いちご
「你們三個不要一起唸唸啐!而且那根本不是天然呆!根本單純只是笨而已!」サンク
「今回的主角日向悠……基本上除了我當主角那一代,主角的樣子還是可以一看。X的!」珊瑚


「那只是遊戲王的沒臉男主角而已……」奈奈美
「又或者是四軀車的沒臉男主角。」いちご
「這可是你的愛人!這樣說沒問題嗎!」サンク
「今回的主角特殊能力是預知,這個能力下他總是能拔走マヨラ13的死亡旗。在後來的故事……大家最喜歡的LD式超展開!為了對抗Fifth的天上人(死神),成立了…叫『天人組織』好了,總之是很蠢的名字。主角,マヨラ13和義妹都是對天上人的產物,主角的預知能力需要有マヨラ13還是義妹的連動才可以進行,另外義妹則是身體強化能力。」珊瑚
「說好的Reatime Lover呢?」サンク

(´・д・`=´・д・`)ィヤィヤ

「別說主角什麼。上回超人故事的原故,根本沒人想鳥主角了。」奈奈美
「其實今回的重點應該是我…」珊瑚
「為追尋基友屁股的愛之旅!」いちご
「不要把事情說到和妳沒有關係好嗎!」サンク
「不過這代超多其他作品的Neta,令人看得很累。」珊瑚
「フタエノキワミ、アッー!」サンク

「いいセンスだ。」珊瑚

マヨネーズが足りないんだけどオオオオオオオオオオオ



(。´・ω・)

「老實說,為什麼要這樣整女主角,這是什麼罰Game?」奈奈美
「這比尾語成了それと便座カバー更加惡質,而且也沒笑點……」いちご
「這是妳的朋友好嗎!」サンク
「不如說回基友的女體化吧?今代的真女主角始終是她。」珊瑚
「才不是女體化好嗎?何況那是你的妹妹!」サンク
「也罷,上代的死神已經很鳥…不如說今代的小勇座改名成斑鳩了。」奈奈美
「死神中,我只看過妳帶這樣子的使魔……」サンク
「那個不會又是新田吧?」珊瑚
「說起來今代新田沒有出現了!連那個CV也沒有參與今次的遊戲。」サンク
「總不能讓她一直老馬的吧?」奈奈美
「到最後森嶋みなも為什麼轉了姓氏還是不明原因。」珊瑚
「妳對基友女體化的世界有什麼期待了?」いちご
「這個就是妳好嗎!」サンク
「說回來,那支10555的手槍……」奈奈美
「才不是我的啦,如果我有這種Buster Rifle級數的巨型Beam炮,一開始我就。」珊瑚
「任務完了!」(`・ω⊂)
「再加上Twin Buster Rifle……」奈奈美
「對不起,我錯了。」サンク
「這不就是因為基友……女孩子要弱不禁風才叫萌!不到最糟糕的地步也不願把那個束縛器解封!」いちご
「對不起……不!這不是我的錯啊!」サンク
「這代的真女主角比那一代也更奇怪。」珊瑚
「身高還只有132CM…比千里(145CM)還要迷你。」奈奈美
「このロリコンどもめ!」いちご
「小蘿莉真是太棒了!」サンク

(。´・ω・)

「另外今代的薫(かおる)…根本就是3代的カオル吧!究竟她怎麼轉身成偽娘的!還有那個櫻,妳究竟有多愛當學生會會長了?而妳的制服!妳的鐮刀!妳根本就是澄川琴吧!」珊瑚
「除了女體化,還有男體化哩!」いちご
「那根本不是男體化好不好!除了硬塞了小鳥給她!她根本和3代是同一人!」サンク
「今代沒有奈奈美真是太好了!」奈奈美
「可是零系,20系的事件又轉校了。」珊瑚
「那個優秀死神證明…新田的污名大慨永遠也洗不掉。」サンク
「可以洗掉的話,她就不會稱為大家都喜歡的新田。」珊瑚
「結果愛美的事件又不知去了那裡了……」奈奈美
「愛美的CV又是配奇怪的東西了。」珊瑚
「那個只是普通的戀愛中的怪力少女,在555中最正常的了。」いちご
「由妳說出來特別地有說服力。」奈奈美
「其他路人就不說了,故事的開始和4代差不多。以一個非常不尋常的日常為主題,女角們就好像在爭耍白痴第一一樣。除了マヨマヨマヨマヨマヨマヨマヨマヨネーズ已經是常識外,主角妹和いちご也是一直在挑戰人類常識的下限,1隻就連內褲也不會穿似的,另1隻則是常常到其兄的房間找H書看。」珊瑚
「這是誰的錯啊?」いちご
「對不起……不!這不是我的錯啊!」サンク
「故事後半就開始生化危機。我還是搞不懂為什麼那麼多作家都要寫一下生化危機才安心…」珊瑚
「這是對天上人的兵器!」サンク
「這些生體兵器有鳥用!你看看你自己弄的巨大機械人吧!你望向那支Buster Rifle!再看看Maiden那些怪力?又或者看看Excel超人了吧?還有超越Excel超人的超死神奈奈美?這些生體兵器究竟有屁用!」珊瑚
「故事中有一個路線薫是被感染。」奈奈美
「結果琴的LOVE POWER MAX!把T Virus淨化了!」いちご
「如果跑マヨラ13的結局,還要有疫苗…只要接受了那個聖光的淨化,人就會回復正常了。」サンク
「結果這研究根本不知有啥用!」珊瑚
「不一定吧,聖光淨化只有マヨラ13的結局出現。其他的結局都是要逃出這個浣熊市。」サンク
「 いちご的結局,一輪惡戰後,いちご終於回到主角身邊。」いちご
「結果妳究竟是在找誰啊!而且根本沒半點感動!我說妳那支Buster Rifle隨便射也可突破包圍啦!而且死神的身體根本只是納米義體!」サンク
「應該是沒有啦!」いちご
「亡者的思念嘛……」奈奈美
「所以2代你被我一槍爆頭了。」珊瑚
「(  ゚д゚)」サンク

「如果跑會長結局,故事更平淡,經過了一段時間。浣熊市終於回到平靜,大家都走回會長的店子懷念。」珊瑚
「搞了半天,根本不知道那個天人組織想做什麼。」奈奈美
「結果10555為主題的東西,和サンゴ犬一樣根本不知道做什麼的。」サンク
「曾經有說法『俊也=サンゴ』。」珊瑚
「這是不可能啦,要是如此這身套裝束會立即去抱他。『やはり、私と君は運命の赤い糸で結ばれていたようだ。』」いちご
「你以為我是Mr. Gundam嗎!」サンク
「倒不如說555的劇本很爛!作者根本沒怎麼想就寫下去。」奈奈美
「妳別用大絕啦!」サンク
「問題的根本就是在那個該死的生化危機!」いちご
「屎和屎的究極選擇下,我寧願他一直耍那個白痴日常下去好了。其實一個普通中學生,是沒有你想像那麼多姿多彩的科幻冒險的!」珊瑚
「其實Love Death原本的主旨只是死神和人類的戀愛,不知道那一個人頭大起來要加這個那個……」奈奈美
「如果想寫科幻,倒不如集中火力在Fifth中吧!死神和Maiden的戰爭,連FF10那種也可以跑出來。」珊瑚
「其實前輩的筆記中提到的マージ災害…也可以寫出很多東西。 - http://canonsnk.sakura.ne.jp/canon/dream6/rav_desu/05.html」奈奈美
「搞不好那只是文緒前輩的黑歷史Note。」珊瑚
「倒不如說為什麼4和5的人物沒有一個人是正常人吧?這才是大問題。誰要看拿迪斯當主角的七龍珠?」奈奈美
「不如說Final吧?我剛剛走了Final的網站看,登場人物有我和奈奈美,姓氏還要是柳瀨的。」いちご
「誒!?」奈奈美
「怎麼會又矮了…成了132CM。」珊瑚
「ダニィ!?」奈奈美
「小蘿莉真是太棒了!」サンク
「不過All star居然沒新田!反而3代的Maiden其中一隻有份登場了!」珊瑚
「故事還要是…時空震!Love Death的少女們來到這邊被各式各樣的怪物凌辱Play!說好的Realtime Lover呢!」奈奈美
「不不不,今代沒有寫Realtime lover了。」いちご
「別把事情說到事不關已!妳也有份登場啊!」奈奈美
「小蘿莉…各式各樣的怪物凌辱Play…呵呵!」サンク

らぶデス
≡≡≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡ ⊂ ´⌒○#゚Д゚) ≡○)Д`)・∵

「先忽略那些重口味,也許這代的故事會比較好寫了。雖然我不知為什麼會在時空震彈出一隻沒有任何戰鬥力的加賀美來……不過皇道的劍與魔法幻想世界。這種故事再爛也有下限吧?」珊瑚
「究竟有沒有故事也成問題,我倒覺得這隻只是Teatime版本的Premium Play Darkness。」サンク
「那個……那個故事模式……(´д`ι)」珊瑚
「魔法青年救世界!」サンク
「那麼在最終作再見了!」いちご
「我可不要啊!」奈奈美
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by wingr2000 | 2013-06-28 20:44 | 遊戲 | Comments(0)

Wing R Fan Art : FC2 Blog - http://wingr.blog.fc2.com/

關一BLOG,開一BLOG…我實在不知道我現在有多少個Weblog了,exblog第一優先度是不變。開FC2 Blog的原因大慨是 :
  • FC2 Blog好像有網絡賺錢功能,我還在摸這個Blog的功能。開啟時我設定成繁體中文,吃了不少的苦頭…

  • FC2 Blog和我的主網站是同社的,希望可以刺激一下我主網站的流量了,目前的流量實在是爛到不行。

  • 找地方代替將要完結的Xanga。不過這個我要作保留,我也有可能會在最安心與信賴的Blogspot開設英文版weblog。到時候就不會有和Google Adsense不兼容的問題了。

而且Xanga看來已不行,只有20餘天也儲不了多少錢。到時候Exblog的圖片連結也會出現很大的問題……這個只有遂步編輯了。不然我不用再畫畫和寫同人小說,成了全職Blogger。

我實在後悔為什麼當年我會選了Yahoo blog,那個blog現在連SEO用處價值也沒了。如果選用pixnet.net我就可以用Google Adsense了。原本Sinablog我也想弄Google Adsense,可是現在Google已經不允許Sinablog的申請了,非常可惜。

當然最直接的方案就是自己開一個新網站,不過我也沒有那麼多資訊可以作為題材,到時連Hosting的錢也蓋不了,只會弄巧成拙。
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by wingr2000 | 2013-06-27 02:08 | 公告 | Comments(0)
2013版面設計 2007版面設計

舊版圖由2007年沿用到2013年6月,它終於完成了其任務了…舊版面的按鈕不少已經完蛋,可是我並沒有時間為它維修。單純把它的連結刪除而已。

在這一年就連Banner的愛爾特也重新上色了,我曾經想把Banner的人物換成重新上色的版本就當完成維護工作,可是…2007的版面總長只有700,是完全落後於時代的產物。現在的網站有些已經是為了1920而寫了…而這個舊的還站在800 x 600的時代。

新的設計建議Resolution是1024 x 768或以上,內容框也由500大幅阻長至770。整個版頁也加了不少的裝飾,現在看起來也不會那麼丟人了。頁頁的連結也全改了,現在的連結是指向本Blog的重點,CG繪圖,同人小說和網頁設計。Sitemap純粹是用來介紹這個Blog的連結怎麼走。

不過exblog免費用戶關係,我不能為它增設jquery……這是最大的遺憾。如果可以用jquery,我會把右邊的Archive放在頁頂,以Drop down menu的形式表示。
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by wingr2000 | 2013-06-25 22:07 | 公告 | Comments(0)
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設定上這是Omega的封印室,在故事開幕時傑洛被吊起來的地方。

在我的故事中設計是這樣 :

傑洛要發揮最大力量時而形成的巨軀,在精靈戰爭中對大都會造成巨大的破壞。當它被打敗時,潛在的系統會為了保護本體,把本體藏入異次元的封印房中。

當傑洛擊破Omega時,他才發現這個房間會那麼眼熟,就是這個原因了。

(原作中Omega的巨大身軀是傑洛的拘束器)


說回圖片了,這張圖原本是同人誌用的插畫。隨著我的同人時代完結後,我一直沒有把這張圖公開,既然現在NEET,不如把它完成度提高後正式公開吧!

那時的同人插圖共4張,其中只有Ultima Kiss Me Sunlights正式公開了,那已經是2004年左右的作品。另外兩張是Saber和SD Saber…一張完成度很一般,另一張只有線稿。

這張圖我用了很多的特效,也用了非常多的黑色來制度氣氛,原本的背景實在不怎麼樣,倒不如弄黑一點比較好看了。

而傑洛的內褲則是參考MGR,原本我是想好像最近的超人,他也沒了紅色的內褲了。可是把白色內褲塗掉後,根本不好看!那只有裝別的東西上去了。

Keyword:

ロックマンゼロ, 傑洛, 洛克人Z, Megaman Zero, レヴィアタン , Fairy Leviathan



Wing of Red Fan Art Blog:洛克人同人小說 | Wing Red :CG Fanart 繪圖 Website | Red Wing : Anime Art,Fanart CG Illustration Website


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by wingr2000 | 2013-06-21 20:13 | CG|繪圖 | Comments(0)

Twitter Capture

詳細新聞 >> http://blog.esuteru.com/archives/7186036.html






Teatime大部份作品都是不怎麼好…在Love Death 2 開始就走下坡,555連吐槽也不想吐,印象中又有CCO,又有美奶滋的爛梗…後來還搞出生化危機來了!這是什麼!人家有喪屍梗!我們也來招喪屍梗嗎?這是什麼混蛋想出來的!誰要看一個已經沒有戀愛成份的死神故事中打喪屍!這個比海神號+生化危機 (魍魉的搖籃曲) 更加過份!劇本真的那麼難寫的嗎?最少要把一個戀愛劇本寫成幻科劇並不是一般人的所為,寫出這麼鳥故事的作家是不是應該炒一炒呢?

不過在這之前 - Love Death, SACRED・PLUME和Maiden Beeder也是不錯的作品。

Maiden Beeder是一款令人想淚的作品。這凄美的結局令人難忘啊…可是Love Death 3沿用其設計卻走了下坡道…

後來的放課後かすたむ☆たいむ系統也頗出色的,職人努力捏出不少版權物來讓大家打炮欣賞,除了3D custom girl外也沒幾多隻那麼出色的自創人物遊戲。雖然它的故事…根本不想看下去…

尤其是這系統的末作カレマチカノジョ,究竟是誰寫故事的!這個連純愛手札1的1/4也沒有的戀愛是什麼回事!純愛手札1作業性地練功,你就在作業性地纏功!就是由遊戲開始纏擾女主角到遊戲完結!而且event來來去去都是那幾個!我說你這個老師為什麼總是在玩家面前秀把到女學生到酒店打炮的!幾乎每個晚上也碰到是什麼一回事了!女主角妳也沒問題了吧?每次我說這是自由戀愛都好像很感動的,妳已經遇到他們很多次了!他們根本是隔壁的炮友好嗎?而且這樣子也能把女,世界上沒有宅男了!

而同社的Fulltime更加是一隻好遊戲也沒有,我由始至終也覺得Fulltime是出來燒$而已…妄想性仮想人格障害 更是業界嶄新的設計!起用Yukurri來當女主角CV!

\ ゆっくりしていってね!!! /

雖然把Teatime說到一文不值似的,但是他們的3D人物真是很萌。即使現在還是有人起用らぶ式ミク的MMD。直到現在我還是覺得新田みなも的故事很感人,而1代中除了委員長路線外也很精彩。

為什麼會變成這樣子的……
」サンク
「你還是努力工作吧,老家也沒了啦…別總是在人家店中玩ERO Game。」珊瑚
「我們還有最終作 - らぶデスFINAL! 『らぶデス』懐かしのキャラクターたちも登場して、まさにファン泣かせの作品にッ!」サンク
「會有人懷念3D H Game的男角嗎?(笑)」珊瑚
「笑什麼!畜生!你也是3D H Game的男角!」サンク
「所以我在工作了啦!(笑)」珊瑚





最後感謝Teatime把Love Death寫出來了,謝謝你


LOVE DEATH 1 OP


LOVE DEATH 2 OP






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by wingr2000 | 2013-06-21 12:00 | 遊戲 | Comments(0)
UP主お疲れ。


PSO2 打撃PA 威力検証! http://www.nicovideo.jp/watch/sm20838071


PSO2 ツインダガー 検証! http://www.nicovideo.jp/watch/sm20946346


PSO2 射撃PA 威力検証! http://www.nicovideo.jp/watch/sm21167947
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by wingr2000 | 2013-06-21 03:10 | Nico | Comments(0)
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原本是無GEAR心得,不過EP.4至今,HU多了閒點,除非你又要乙女又要那個不死……不然FURRY全點,打擊1,2,3全點還依然有點剩。如果想用大劍的,還是點一下大劍GEAR。

大劍在Hunter武器中有略出色的威力,三武器中它的普通攻擊也是比較好。單純用普通攻擊比較,你用次級品ザンバ也會比高水平的長槍ラムダライゼノーク更大威力。

比起Step,大劍更適合Just Guard。大劍本身的攻擊範圍也不像銃刃和Fighter武器那麼悲劇,Step Attack那個稍微長的腳踼…其實點不點也沒大關係。除非你很喜歡スタンコンサイド。

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by wingr2000 | 2013-06-20 19:50 | 遊戲
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兩劍簡介

兩劍 = L/DSカマイタチ

L/DSカマイタチ和GEAR必須,不然兩劍只是件玩具

兩劍曾是Fighter武器中最注目的武器。PAデッドリーアーチャー和アクロエフェクト性能非常高,當時的頭目只要用上デッドリーアーチャー也會被秒殺,其PP回收效率亦高,火力和持續力亦非常優秀。

後來PA追加和平衡修正,鋼拳的BHS DPS上超越兩劍,雙小劍善用Gear亦會比兩劍強力。如果正面硬拚,兩劍的火力無疑是FI 3武器中最弱。兩劍的デッドリーアーチャー是目前最有效發揮背擊技能的PA。善用背擊本身的高倍率是兩劍追上另外兩者的課題。

兩劍的攻擊段數高令它較易打出異常狀態,在官方宣傳中更是使用藍圈的推薦武器 (事實上並不流行),一部玩家因此會起用異常系技能強化火力。可是頭目並不常吃異常使這技能有點雞肋。

兩劍缺點在於缺乏對空能力,對空戰換上雙小劍作戰會更合適。另一缺點是防守手段,和鋼拳及雙小劍不一樣,武器Action是沒有防守判斷。兩劍的回避只有アクロエフェクト和Step。

而最致命的缺點在於兩劍攻擊範圍並不大,只有和銃刃差不多的有效範圍。和前幾作比較,這兩劍究竟發生什麼事了……

Step Attack有很出色的PP回收率 (5+5+5),對近戰有信心的FOFI系更可以利用ダブルセイバーレガシー來吸PP。兩劍並沒有有效的防守性能,主修兩劍的還是建議點Step Attack。


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by wingr2000 | 2013-06-20 19:14 | 遊戲 | Comments(1)


★ 雙小刀簡介
雙小刀攻擊速度高,PA性能優秀,由EP.2的RIDER KICK廚開始,雙小刀的表現一直也很好。

武器Action Spin更是安心與信賴的全方位防守技,雙小刀每個攻擊也有防守判斷,對自己技術有自信更可以用攻擊來防守 (玄人向技能,不建議使用)。


攻擊範圍惡劣,除了PAブラッディサラバンド外,雙小刀很難應付群體戰。

另一大問題是全武器種最低打擊力,以闇き解放比較 : 大劍(全武器種最高打擊力)和雙小刀比較是 1:0.653422983

因此看似非常厲害的クイックマーチ DPS 1739,如果列入大劍系列中實際為1136左右,和大劍最強的ツイスターフォール + ギルティブレイク* 1064 (點燈1277) 差不多

* ツイスターフォール 1226是空中發動,要維持長時間空中只有依賴CHARGE技空中使用。
** 這亦是為什麼大劍DPS看起來那麼爛,打起來卻頗猛的主因

亦因此技能樹的打擊力上昇技能對雙小刀會更有效果。


雙小刀大部份火力來源自武器GEAR,火力為100% > 100% + knock back效果 [以下略] > 120% > 150%,雙小刀使用者必須維持高階段GEAR來能有高度火力


★ PA介紹
フォールノクターン
15年新增PA,地上使用時會小跳躍才攻擊,因此會有一段GEAR,空中使用則沒有GEAR增幅。但是地上使用攻擊為2段 (表記33% > 33%),一般敵人只有4段,跟蹤影片只有禍津(マガツ)級別才6段 (理論上禍津很多部位沒有判斷,著地的2段確保已不成立)……

但PP燃費良好,調整高度相當便利,頭目戰時可以安心 シンフォニックドライブ > フォールノクターン > 普攻3 / PA 連打Rider Kick。儘管フォールノクターンDPS不安定,但TAGART使用會比シンフォニックドライブ > レイジングワルツ優秀。


ファセットフォリア
14年4月新增PA,動作是先抓對方(12%),成功時會進入無敵狀態連擊(13% X 5),尾刀(23%)會提昇Gear。雖然看似是投技,但是卻不會固定敵人。

EP.3修正後,由原本不高DPS部類更進入最低DPS部類。理論上是LIMIT BREAK中最安定的PA,但是初段捕捉範圍小,緊急防守還是武器ACTION安定。


配置
ファセットフォリア | レイジングワルツ | クイックマーチ
PA 1 : 接近戰即捕捉,無敵時間比較能掌握
PA 2 : 被拉開距離時的追擊用,勉得浪費時間轉武器欄
PA 3 : ファセットフォリア > 普攻2的追擊,出現意外即SPIN CANCEL再PA 1捕捉。


レイジングワルツ | ファセットフォリア | クイックマーチ
分別是ファセットフォリア比較容易TAGART,レイジングワルツ追擊較快,適合對付移動幅度大的敵人,但缺點是ファセットフォリア起動遲,重點在於無敵時間卻弄巧成拙。


普攻1(28F) > ファセットフォリア初段(26F) : 54F
レイジングワルツ(45F ; 最長72F) + ファセットフォリア初段(26F) : 即約98F (追擊用沒理由是零距離45F...)


ブラッディサラバンド
13年7月17日的救濟,VH時代和DS的デッドリーアーチャー並列的上位PA,到達SH時代有火力不足問題……

EP.3修正後,ブラッディサラバンド火力更被拋離。

攻擊範圍大,前3段攻擊防守判斷強,LIMIT BREAK中非常安定,但要注意3段和4段間有空隙。


範圍戰
クイックマーチ > ブラッディサラバンド > ダークスケルツォ


オウルケストラー
亂舞系PA,雙小刀最高的單發威力且PP效率高,現狀的主力攻擊PA之一。

上下判斷比ワイルドラプソディ零式優秀,集中攻擊時略為安定。

頭目戰時多為クイックマーチ > オウルケストラー以到達最高PP燃費及DPS效果。


スケアフーガ
能提昇Gear的投技PA,單發威力且PP效率高,但有較高等級的オウルケストラー,スケアフーガ是沒有作為……


クイックマーチ
Somersault Kick!
能提昇Gear的PA ; 初出時已經是DPS最高PA,VH時被ブラッディサラバンド超過。 EP.3回歸並修改成2段Gear提昇,吹飛亦改為擊暈,起手非常優秀。EP.3末更強化此PA,由原本強DPS PA成為最強DPS (1739)PA。

看似是上昇技,但實際上昇幅度非常少,如果要調整高度シュートポルカ會較優秀。另外擊暈效果下,1點チェイスアドバンス有1.1加算,非常廉價的道中殲滅力。


現狀常用的最速GEAR提昇方法
武器ACTION > クイックマーチ
STEP ATTACK > クイックマーチ > 武器ACTION / 提昇Gear PA


低空戰汎用 :
STEP ATTACK > 武器ACTION CANCEL > クイックマーチ > ワイルドラプソディ零式 > オウルケストラー
STEP ATTACK > クイックマーチ > 武器ACTION CANCEL > クイックマーチ > ワイルドラプソディ零式 > オウルケストラー
(高度不安用) STEP ATTACK > 武器ACTION CANCEL > クイックマーチ > フォールノクターン > ワイルドラプソディ零式

TDエアチェイス
鎖定 > STEP JUMP (確保拔刀狀態) > 普通攻擊 > クイックマーチ (PA2) > 普通攻擊3 > オウルケストラー (PA1)
回到EP.1 我不點STEP ATTACK的攻擊方式,クイックマーチ後ワイルドラプソディ零式不安定,小型敵空振機會高。加上PSO2的謎之糞鎖定系統,沒事近戰職根本不會想搞鎖定,TDエアチェイス和クイックマーチ及零式相性惡劣。


シンフォニックドライブ
Rider Kick!
能提昇Gear的PA ; EP.2以前實際威力比數值低成了NETA技,EP.2修正後成了最高DPS PA,現狀DPS 2位的主力PA之一。

追尾性能比レイジングワルツ更優秀,可是最後一擊是萬惡的吹飛技,而且打的相當遠。 道中使用可以中途取消,但小型敵人難以操縱正背攻擊,道中效率平平。

主要是對付SUPER ARMOR系,Hit and Away作戰比較安定,而且亦節省不少追著敵人跑的時間,實際攻擊效果很高。


中距離戰
シンフォニックドライブ > フォールノクターン > 任意PA


シュートポルカ
能提昇Gear的PA

非常易使用的打上系雙小刀PA,打上性能以外和サーペントエア性質很接近。唯一的問題是你把怪物掛很高,你的同伴會什麼都做不到…


ワイルドラプソディ
EP.3 大幅修正後攻擊力及PP燃費優秀。現狀主力PA之一。

零式改造單發火力下降,PP燃費劣化,但是水平範圍略大,攻擊中可移動,攻擊速度上昇,首批零式改造最優秀的改造PA。

DPS和オウルケストラー同性能,範圍略大汎用性較高,靈活性亦比較好,對付移動幅度大的敵人會較安定,但是上下判斷惡劣……


レイジングワルツ
能提昇Gear的PA
基礎的雙小刀起動PA,追尾性能優秀,攻擊後的高度比平時跳躍更加高,空中戰的重寶。

EP.3初期成為雙小刀最高DPS PA,但中期其他PA強化,レイジングワルツ沒落。 但PP消費少,起動還是優秀。


ダークスケルツォ
Sonic Boom!
雙小刀最大範圍的PA,EP.3火力修正,火力比ブラッディサラバンド略高,和ブラッディサラバンド配合是中距離戰的方案,但是ダークスケルツォ上下判斷惡劣 ; 尾刀能把對手吸過來,但是落點不安定。實際上是不好掌握。


★ TDエアチェイス
左手指輪道具,主要作用是打擊+20。

不,主要作用是空中時增加追尾效果。鎖定時才會發動,PA只有ファセットフォリア,スケアフーガ及フォールノクターン對應。ファセットフォリア派大喜,命中力惡的問題大大降低。シンフォニックドライブ後追尾能追擊亦很便利。

但是クイックマーチ / レイジングワルツ起手派是沒多大意義……

不…就是打擊+20。


其他
(【PSO2】ツインダガー初心者講座!) http://www.nicovideo.jp/watch/sm21659259


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by wingr2000 | 2013-06-20 18:45 | 遊戲 | Comments(0)
a0101085_2101231.jpg
今次畫的是普通的雪兒。應該是…大概是吧……

標題重複了,把先後次要改改……要加形容詞就會很奇怪

科學家 雪兒 - 很奇怪的
反抗軍 雪兒 - 還是很奇怪的
傑洛的 雪兒 - 連傑洛也沒有畫出來 orz

那麼好像畫一樣吧,用名!

Field of Hopes - 誰知道這是什麼!

再畫多張雪兒時再想標題問題了。今次的圖和蕾薇亞丹的很相似,不同的只是這張在BNM 同人小說站中當了主要圖片,當時是希望一切都用舊的圖來作設計,如果混進其他新圖會很不夾那個風格。





充充字數就說一說同人文Elpis中的雪兒 : 為什麼會出現類似悪ノ召使的歌詞?

雪兒曾經很喜歡一個男子,當時這兩人一直都是很恩愛,男的是在一家麵包店工作,雪兒總是忙碌於自己的研究中,男子就像「餵公子吃餅」的方式塞給她。最浪漫的事大慨是在海邊唱FIELDS OF HOPE。

可是,這對男女並沒有幸福的結末,男子意外死亡了。

後來的世界再一次重置了,掌握世界的雪兒重現當時的世界,男子死亡的回避了,她們幸福快樂地生活下去。可是面對生命的盡頭。她再一次逃避,雪兒是不會老不會死的,起初還可以用化妝來混過去,可是生了兒子,孫兒也來了。相反的是兒子孫兒先後去世……

面對年紀老邁的男子,她害怕對方覺得自己是怪物一樣,她選擇了逃避對方。在最後她把一切(不老不死)也賜予了給那個男子,自己則渡過了幸福的一生以此為終。

詳細在此 > 黎明編 2 永恆的生命

Keyword:

ロックマンゼロ, シエル, Megaman Zero, Ciel



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by wingr2000 | 2013-06-13 21:07 | CG|繪圖 | Comments(0)
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