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● 死竜と復讐の魔導司祭
本回的收集回到黑階級,第三司祭,未AW時和旅の司祭ポーラ同點火。很大機會會把ポーラ的地位完全覆蓋,畢竟ポーラ好感攻+84……令單位和金階同等級程度。

前半戰參考
カボチャの王様 watch?v=vs4fiyX_p7s
カボチャのパレード watch?v=erkqF910uWY

● 2015-10-30 : 騎士AW解放 sm27477688
槍騎兵キャリー 鉛槍トレーニング > 豪腕の槍騎兵
效果時間 35s > 30s ; CD維持25s ; 火力 1.8(1279) > 2.2(1564) ; 防守1.6(593) ; HP GENEREATOR (8HP/0.5s) ; 擊倒獎勵 COST X 2 (全騎兵共通 ; 下略)

豪腕の槍騎兵技能非常強力,安定的無課金強力單位,性能很接近白金階級,單發攻擊力更是騎士中的三位。問題在於鉛槍トレーニング攻擊力0.5,20秒攻擊力只有山賊 手下A水平 ; 豪腕實際初動時間是63.7秒(16.7 + 25 + 20 + 2)。唯一安心是豪腕技後不會換回鉛槍トレーニング。

但習慣把金騎士當跑腿,徹退回收C值即上位召喚的作戰,豪腕の槍騎兵初動過長,無疑是劣化。HP GENEREATOR性能低,幾乎是可有可無的水平。

戦乙女エミリア 真聖なる覚醒
效果時間及攻防(1008 660)不變 ; CD劣化25s > 30s ; HP GENEREATOR (10HP/0.5s)

新聖なる覚醒1回點火限定,和騎士的撤退時C回收特性很優秀……但是很遺憾不是新聖なる覚醒

真聖なる覚醒的魅力只有HP GENERATOR和擊倒獎勵,但HP GENERATOR性能只稍微比豪腕の槍騎兵好……

白百合騎士テティス 白百合の目覚め
效果時間及火力(1307)不變 ; CD劣化25s > 30s ; HP GENEREATOR (12HP/0.5s)

エミリア同樣的AW,如果不是要強化C回收和HP GENERATOR,是沒有AW價值

黒槍騎士ダリア 黒槍重突進
火力(1684)不變 ; 效果時間 10s > 15s ; CD劣化25s > 30s ; 防守 0 > 0.5(204) ; HP GENEREATOR (30HP/0.5s)

同樣沒有加強火力,但是防守力204增強了安定性能,HP GENEREATOR性能更超過[黑]クリッサ (20HP/0.5s),3白金中較有魅力的AW

● 2015-10-30 : 亡国の姫と忍者軍団6億完成
上回我把ルイーズ評價為本遊戲史上最糟的活動單位,除了點火後檔4能力,攻防HP皆在テミス之下。現在可以看看白金版會不會把污名洗刷。好感很大機會是攻防 84。以其他白金公主的水平來算,最大防守大約是710以上(點火效果1.5計算 ; AW技1.1)。無課金中上位的壁役。

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by wingr2000 | 2015-10-30 11:27 | 遊戲 | Comments(1)

10-16 : 一部文字更改

落第騎士已經播出了,動畫化實在沒什麼好寫,沒有理由重複吐同一個槽。

我最多只是可吐到



A Tale of worst one

落第傳奇?

……

我曾經想把每一個塞西利亞的故事也寫下來,但是在最弱無敗神裝機龍時已經到樽頸。這個只是單純的後宮片……雖然一些沒落貴族投靠了新國還那麼大架勢是什麼回事?究竟有多少個吳三桂在這劇中出現了?

到學戰都市時,這個是很好戰的東西,但是看來看去

嗯……

唔……

這只不過是差不多30話還未開幕的天下一武術大會而已,和前前輩的零度戰姬比較(100話中打了怪物多少回,有看的自己數數看),這只是皮毛一樣的小事。

這些只是單純不好看,沒什麼話題可給我吐。





還是別勉強開新坑了,要是寫出來的東西連自己都不想翻看,那不如不要寫好了。

第6卷中有人報告說過 - 魔力 >>> 體術 ; 為什麼一輝戰場一點都不行的描述

嗯……

我已經不想再相信這些報告

回看

1卷 努力熱血的故事 > 武士龍馬大家族教你8000月薪買林寶堅尼
2卷 真正的熱血戰鬥 > 金剛阿含被FATAL KO
3卷 破軍學園的頂點 > レッツゴージャスティーン!
4卷 一輝被打倒 > 巫力值1250000
5卷 劇中最強的戰鬥 > カリスマガード



詳細麻煩你翻回上一篇好了
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2775890



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by wingr2000 | 2015-10-12 19:56 | 動漫 | Comments(0)
a0101085_17041320.jpg
本回是線稿工作,應該是祭司的角色……吧? 這個是別人的原創人物,我沒有問詳細,只是把她美化就完成工作了。眼睛亦給了一款後備的。

巨乳的設計原本就是如此,我個人是很少會畫那麼大,像千年戰爭的銀大媽樣子。

另外2張圖我放在PIXIV上,本回沒H成份。
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=52962870

最後的一張大慨才是他想要的,頭髮是我另外給的……

Keyword:

巨乳 プリースト



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by wingr2000 | 2015-10-10 17:07 | CG|繪圖 | Comments(0)
● 2016-01-07
DESIGN SKIN圖像搬遷完成,其他圖片就不理會了……
● 2015-11-18
Imageshack正式宣告免費用戶死亡,在2016年1月末就會把全部免費用戶刪除。網主實在沒有時間搞這個版面,我還欠很多人圖片...另外我想說的是,我的帳號已經有好幾張圖片偷偷的成了白圖,這麼的穩定性(笑)究竟誰會付費?
● 2015-10-31
Imageshack無公告地全圖片死亡,穩定性(笑)
● 2015-10-03由於Imageshack down, blog整個界面被弄壞了。目前blog版面改成最basic的外表,待他們完成更新後就會把skin還原。

雖然我已不用Imageshack,但是界面圖全都沒有搬過去imgur……Imageshack無論是速度,穩定性和其網站便宜性皆遠不如imgur,如果你真的打算課金,你可以參考一下他們分別了。
ImageShack is currently down and engineers are attempting to recover the services, we expect partial restoration in 24 hours, and full in 78

- https://twitter.com/ImageShack/status/648856178273837056
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by wingr2000 | 2015-10-03 20:15 | 公告 | Comments(1)
おかしいですよ、セガさん!


回歸PSO2一段時間,先回顧一下EP.3的平衡(笑)

● 舊特殊能力全滅
ヴォル・ソール 打30 HP 20 | レオーネ・ソール打35 HP20 PP1 DEX 5

● 炎系FO (笑)
サ・フォイエ(火焔3) 802 20PP | ナ・フォイエ(火焔3) 862 35PP
炎系大技イル・フォイエ已經是論外的低DPS部類,準大技的ナ・フォイエ火力卻和近戰汎用技サ・フォイエ差不多火力……導致這個問題的是EP.3的バランス調整(笑),サ・フォイエ一口氣強化1.8倍(361 > 665) ; 而ナ・フォイエ卻沒強化。而表記化火力是第2回追加攻擊,以往大家都是+90%,ナ・フォイエ是有2.2倍直擊效果,實際+198% (即火焰3理論上是有970)。但是SEGA總是弄不好,花了一陣子想起深闇3ナ・メギド表記化而導致火力過高,但ナ・フォイエ因表記化而導致火力過低的同一問題一直沒解決。

サ・フォイエ(火焔3 + フレイムマスタリー) 802*1.2*1.2 = 1154.88
ラ・グランツ (マスタリー0) 1180
ギ・メギド (マスタリー0) 1050
ラ・ザン (数多3 + マスタリー0) 928.2
ナ・ザン (集中3 + マスタリー0) 901
炎冰雷 3屬火力皆偏低火力 (イル・バータ及サ・ゾンデ論外) ; 結果造成FO 3屬皆不點用風光暗卻比TE更高火力。

FO(主職)技能 1.1*1.1*1.1*1.25*1.2 = 1.9965 + フォトンフレア系 + 法撃ハイアップ + 法撃アップ1,2
TE(主職)技能 1.2*1.2*1.2*1.1 = 1.9008

結論上炎系只有ラ・フォイエ遠程狙擊強力,中近距離你花了30點技能點才能和光暗0技能點平手……

● スタンディングスナイプ | ムービングスナイプ
技能效果差距巨大 (1.15 * 1.15 VS 1.05) ; SEGA更證明了有一個狀況是在靜止與活動之間,兩者都不受理,而玩家角度而言,卻沒有一個狀態是同時靜止和活動中……

● PA工房 (笑)
ツイスターフォール零式
原DPS 1226 > DPS 853 (1226 回転2ヒット) : 非奪命劍時的讚絕劣化改造

サーベラスダンス零式
DPS1068 ; ホールディングカレント + GEAR DPS1171 ; 大大力地打了GEAR的臉

● 再輝の赤
工房改造後威力14 / 15 / 16%上昇 ; 全火力系解放被打臉

● ダブルセイバー
- かまいたち下方修正 : 上限2個
- フェイクキャプチャ : 初段連打禁止
- トルネードダンス零式 : 移動技化但眾移動技中移動性能不高
- ハリケーンセンダー : ケイオスライザー後加劇扭曲武器定位 > 道中用收束及殲滅技
- Dセイバーウィンドパリング : EP.3唯一要用SKILL PT點的JUST GUARD且JG性能全職最低
- EP.3後一直比銃刃低DPS
- 由此可看制作組有多討厭兩劍

● TMG X
- サテライトエイム以外PA ; 全PA性能極端惡劣
- 全遊戲最爛的技能樹 ; 花大量技能點, TMG還是不如RIFLE
- Tマシンガンマスタリー : PP回復量過強的職再強化PP回復量
- SEGA STYLE : 打擊型GU ; 但技能樹幾乎都不支援打擊
- 藍圈的全職SUB CLASS化 ; 射撃アップ1,2,3 全力支援步槍 / 強弓 / 銃劍
- 由此可看制作組六很討厭TMG

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by wingr2000 | 2015-10-03 08:33 | 遊戲 | Comments(0)
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