Wing R Fan Art Weblog
Wing R Fan Art : Home Twitter Facebook Google Plus Pixiv Patreon
Anime Art|Fanart CG|同人繪圖一覽 同人小說一覽
網頁設計一覽 Sitemap
*** 花騎士支持者請退回前一頁 ,我就知道這遊戲粉絲超多 ***






花騎士在推出時我已試玩過,我是很不喜歡這樣遊戲。當時我是如此說

新感覚ゲーム!
新感覺到,我發現原來戰棋遊戲可以操縱己方士兵向那個方向行是十分奢侈。

最近友人網友艾爾朵斯力推花騎士,把它棒到像是最好玩的遊戲一樣,什麼改善雲雲之類
……

>> more
[PR]
by wingr2000 | 2016-04-07 17:24 | 遊戲 | Comments(29)
● 2016-03-11 - 莫邪の宝剣
試驗活動 / 養生周
我反而在意…葉波柚香不當魔法少女改行當山賊了。期待日後GR的Complete獎……

本回活動是白金公主 ; 妖怪系特效單位,能停止該系敵人行動。能預想是陰陽師的停止能力,不同的只是妖怪限定和全畫面效果。目前只有說技能,沒有SKILL的描述,不能預算是什麼效果……

前半戰基本只是給你農白魔女,有射程強化2的單位是強化的好機會。

攻略用
進むべき道 : sm28395394
妖虎乱舞 : sm28395394
想更安定就放安娜,起用魔法劍王子

● 咒術士AW解放
忘我の呪術師レヴィ カースオブデス
效果 20s > 25s ; CD 55s > 65s ; 職業特性 2倍 + 攻擊力 X 1.5
咒術士的攻擊能力低,即使1.5倍依然是無法期待……如果真的很想要咒術士攻擊,目前レヴィ是全職中最強……

呪術師ミトラ 秘呪・破術増命
效果 20s > 30s ; CD 55s > 70s ; 職業特性 2倍 + HP及耐性 X 2
混血の狩人フラン (バーニングブラッド)同樣高耐久性遠距離單位,效果30s比較實際。

呪術師エヴァ カースソング
效果 20s > 25s ; CD 55s > 60s ; 職業特性 2.5倍 ; 技能中不會攻擊
不會攻擊可說是針對鐵甲飛拳的對策……


More
[PR]
by wingr2000 | 2016-03-11 02:12 | 遊戲 | Comments(19)
上周沒寫……實在不怎麼想寫。驚人的四連養生周,由12月到現在只有聖誕弓騎是需要投放結晶,聖誕弓騎實際微妙……很大可能性也是養生。即是對上一回要勤力打的已經是2015-11-12 ( 白の帝国と偽りの都市 帝国兵長リーゼロッテ),多麼長的養生周。

2016-01-21 封じられた仙猿 下半戰
仙猿との大一番【☆3×銀以下】 sm28050795
二頭の牛頭 sm28050770
仙猿と仙人 watch?v=5rssFfSR5ks

由於是試驗,如果對白巫女和白忍沒興趣是可以躺著打……白忍,上幾回試驗已經有她出來,這回我已經把她當虹水晶來賣了……5%實在不怎麼值得賭,看看可不可以積沙成塔還好。目前已經打了30枚,相當於1只卡池金了……

仙猿ファー
本回亦沒有以NPC登場,實際能力要在下周才知曉。理論上是紅輪の道士ナタク同職,ナタク特徵是攻低防高 ; 常時BLOCK 0的200射程單位,點火時短時間能力強化並轉變成近戰檔1單位。

目前已知曉仙猿點火是3倍攻擊力,AW後30%(常時10%)攻擊力 X 2 ; 6倍攻擊力再難看也有檔1 3000攻。但是耐久力問題,大約只能應付的強敵和卡池白騎兵接近。

仙人職的缺點是攻速低 (37F ; 龍姬同速) ,未AW時BLOCK 0的200射程攻擊軟趴趴的,但以ナタクAW數據顯示此職成長力驚人(2.03倍),仙猿估計是560+84左右攻擊力。但這是以仙人和仙猿為同職的大前題來假設……說不定仙猿連C值都不相同。

● ルイーズ 200魔水晶一枚交換開始


● 大討伐 - 妖魔の逆襲
2月中才完結……慢慢來,本回的豬戰車非常難搞……

● 2016-01-21 - 巫女AW解放
巫女カグラ 二柱祈祷
效果 12s > 25s ; CD 17s > 30s ; 攻擊0.7(339)
魔導司祭エターナー的二重詠唱相似,但是エターナー本體攻擊力高,且範圍攻擊能彌補弱點。
二柱祈祷,媲美生命の神木的低回復力及銀魔女以下攻擊力……

巫女シホ 地神降ろし
效果 15s > 10s ; CD 20s > 15s ; 攻擊1.8 > 1.4 ; 次回行動回復 / 攻擊轉換
轉換式 ; 黑的劣化版本,時間面上壓倒妖精司祭ノエル的チェンジヒール / アタック。シホ有高速詠唱能力,59F 1回詠唱,DPS而言比未點火祭司強力 (聖女イリス除外),屬便利的技覺醒。但原本的癒しの祈り性能優秀,這點不像妖精司祭ノエル的低性能ヒールマジック可毫不猶豫地覺醒……

> More
[PR]
by wingr2000 | 2016-01-21 18:46 | 遊戲 | Comments(34)

● 闇ギルドの召使い
試練活動 ; 本回的是女僕 (非法者) ; 在出擊席中有下列強化 :
- 山賊 HP+7%
- 盜賊 技效果時間 +20%
- 海賊 攻+5% (要AW)
- 盜賊(THIEF) -1C (要AW)

亮眼的只有山賊HP+7%及海賊 攻+5%。以下為冥斧姬+女僕17%加算
山賊娘ロロネ HP4500 ; 冥斧姬HP4207 ; 山賊王 HP4078 ; 狂戦士フューネス HP2731
銀卡耐久力已經是大部份金覺醒水平。無課金山賊單位可有 17%HP 及 5% 攻強化 ; 山賊王子大喜。

而盜賊技效果時間 +20% ,盜賊技普遍是短時間,強化效果不明顯。但要看你家的主力單位是什麼……例
獣人エイダ 35s > 42s ; 盗賊ベティ 15s > 18s

如果單純只是要山賊 HP+7%,收下後什麼都不用搞了……但實際上非法者4個職業皆不是常用,挺微妙的活動單位……而女僕本身戰火能力低,白金術士女官シャーリー只有金士兵水準,但點火有機會是有特殊能力。術士女官シャーリー 雷牙 ; 8回攻擊後能麻痺……但單位能力低,強敵對應幾乎不可能,實際作戰用途還是非常低

● 大討伐 千一鬼夜行
最困難的大討伐再開…1001只,無課金的還是以10000數目標好了……

● 剣士ミーティア 495 256
12月3日前登錄的王子皆有的藍卡劍聖。天招流星剣是300射程5體攻擊的地圖炮,46F 1擊即是 -- 技1 891攻3擊 ; 技2 1039攻5擊 ; 技3 1188攻6擊。技中0 BLOCK,CD時間非常惡 (技3 82s) ; 初動49s ,使用時機非常重要。

藍卡基本能力比白金差一個階段。サンドラ(576 414)和グローリア(584 382)的強攻戰法很大機會會倒下,這點是要注意。

> 詳細內容
[PR]
by wingr2000 | 2015-12-03 18:32 | 遊戲 | Comments(13)

● 死竜と復讐の魔導司祭
本回的收集回到黑階級,第三司祭,未AW時和旅の司祭ポーラ同點火。很大機會會把ポーラ的地位完全覆蓋,畢竟ポーラ好感攻+84……令單位和金階同等級程度。

前半戰參考
カボチャの王様 watch?v=vs4fiyX_p7s
カボチャのパレード watch?v=erkqF910uWY

● 2015-10-30 : 騎士AW解放 sm27477688
槍騎兵キャリー 鉛槍トレーニング > 豪腕の槍騎兵
效果時間 35s > 30s ; CD維持25s ; 火力 1.8(1279) > 2.2(1564) ; 防守1.6(593) ; HP GENEREATOR (8HP/0.5s) ; 擊倒獎勵 COST X 2 (全騎兵共通 ; 下略)

豪腕の槍騎兵技能非常強力,安定的無課金強力單位,性能很接近白金階級,單發攻擊力更是騎士中的三位。問題在於鉛槍トレーニング攻擊力0.5,20秒攻擊力只有山賊 手下A水平 ; 豪腕實際初動時間是63.7秒(16.7 + 25 + 20 + 2)。唯一安心是豪腕技後不會換回鉛槍トレーニング。

但習慣把金騎士當跑腿,徹退回收C值即上位召喚的作戰,豪腕の槍騎兵初動過長,無疑是劣化。HP GENEREATOR性能低,幾乎是可有可無的水平。

戦乙女エミリア 真聖なる覚醒
效果時間及攻防(1008 660)不變 ; CD劣化25s > 30s ; HP GENEREATOR (10HP/0.5s)

新聖なる覚醒1回點火限定,和騎士的撤退時C回收特性很優秀……但是很遺憾不是新聖なる覚醒

真聖なる覚醒的魅力只有HP GENERATOR和擊倒獎勵,但HP GENERATOR性能只稍微比豪腕の槍騎兵好……

白百合騎士テティス 白百合の目覚め
效果時間及火力(1307)不變 ; CD劣化25s > 30s ; HP GENEREATOR (12HP/0.5s)

エミリア同樣的AW,如果不是要強化C回收和HP GENERATOR,是沒有AW價值

黒槍騎士ダリア 黒槍重突進
火力(1684)不變 ; 效果時間 10s > 15s ; CD劣化25s > 30s ; 防守 0 > 0.5(204) ; HP GENEREATOR (30HP/0.5s)

同樣沒有加強火力,但是防守力204增強了安定性能,HP GENEREATOR性能更超過[黑]クリッサ (20HP/0.5s),3白金中較有魅力的AW

● 2015-10-30 : 亡国の姫と忍者軍団6億完成
上回我把ルイーズ評價為本遊戲史上最糟的活動單位,除了點火後檔4能力,攻防HP皆在テミス之下。現在可以看看白金版會不會把污名洗刷。好感很大機會是攻防 84。以其他白金公主的水平來算,最大防守大約是710以上(點火效果1.5計算 ; AW技1.1)。無課金中上位的壁役。

> 詳細內容
[PR]
by wingr2000 | 2015-10-30 11:27 | 遊戲 | Comments(1)


帝国天馬騎士 イザベル 489 380 | AW 644(602) 422
待望的活動天馬騎,點火有限制並火力愈來愈惡。1回戰鬥只可以3次,大討伐不利。效果時間35秒 ; CD25秒。

初回火力 1.1 - 1.3 ; 2回目 1.0 - 1.2 ; 3回目 1.0 - 1.1。

好感已經不再有120 48組,還好是攻防84,而不是HP276 攻84 > HP396 攻60 >> HP+456。AW為天馬騎7%強化。必殺の一撃上方修正後,火力難以和課金版匹敵。但忽略必殺の一撃,イザベル是暫時唯一飛空時火力強化的單位,50CC70時即使3回目(技10),火力還是在リディ之上。

天馬騎在以前的文章中已經說明了其優秀之處,有興趣可以看回 : 騎兵評價 (騎兵 / 天馬騎)

如果有餘力的王子可養2隻以上,複數天馬很強力。但對地可用其他範圍技代替 : 如気功螺旋破 / 輝剣クラウ・ソラス,火力上気功螺旋破還有更優秀表現。又或者在之前你已有複數AW提督(爆炸系範圍技),天馬騎同樣是沒有太大作為

參考一下雛駄王的動畫 : 可能性のペガサス 【千鬼夜行 1000撃破】 空を覆う黒き翼

但是3回飛空限制,上述用法不行……


【千年戦争アイギス】イザベル使用感 : sm27238740
主要是實際驗證天馬騎士的回收C的性能。先發組建議上多是 : 士兵 > 天馬

攻略參考動畫
魔の砦 watch?v=QJ_ATpwYVDo
忠誠の誓い watch?v=khDXiNZdjUs

● 2015-09-24 : 召喚士AW解放
アルティメット召喚士ソラノ 真・イフリート
效果時間 30秒 (10回) > 25秒 (9回) ; CD維持20秒 ; 改成貫通攻擊
「全ての魔女を生まれる前に消し去りたい。全ての宇宙、過去と未来の全ての魔女を、この手で。」

> 詳細內容
[PR]
by wingr2000 | 2015-09-24 17:26 | 遊戲 | Comments(0)

BUG事件後,為了安慰各王子,每日LOGIN送2枚結晶(總共60枚) ,多謝他們試BUG了。

● 本回是牧場活動 - 第三人的水兵
提督リーンベル
好感是84攻防,以前這個是非常稀少的好感,現在開始少出現120 48組合。非點火攻擊性能就會比其他水兵弱,但防守力最好。點火最大火力為1.3,火力上會是三人中最高,但效果時間較少,CD時間未有數據...

AW能力是令水兵效果時間增加至50+秒水平。
AW水兵有多強?再看回當時的影片吧 -- 複數水兵應用 : sm26104116 sm25570880

歷戰王子現在有 : 4忍者 (1金男), 2必殺劍,3水兵 (1金), 1機甲士, 1魔導鎧 (金), 2龍騎士 (1金男),共13人,再加上1回復職 + 1舞蹈家已經滿員,要不要複數就自己考慮。

● 參考動畫
死者を操る者 : sm26921801
兩死靈處理麻煩,動畫祭司的位置對上位置是範圍內,可直接放檔1和死靈單挑。死靈處理完成之後隨便打而已。

死霊術師の研究所前 : sm26922453
本回神級困難,新敵人屍骸龍 + 兩死靈 + 兩死靈。處理非常難搞,如果打不倒屍骸龍(提督リーンベル掉落對象) 這9點體力完全是白花。屍骸龍是範圍性攻擊 (1500攻),近距離3回攻擊即麻痺,非常難搞的對手。失敗經驗談 - 不要嘗試イモータルクイーン坦並吸收攻擊回復HP。進入了屍骸龍射程內,前半陣全吃1500攻,幾乎崩盤確定。

前置地必殺劍是目前最安定的方案,但祭司等級要求高。操縱亦不能太慢,亦有隨便一隻倒下會全盤崩壞的高風險。

エデン對屍骸龍 sm26926933
根據動畫要麻痺3回的近戰職方案

硬拚方案 : sm26925785
- 弓手臉色, 3/4死靈是靠弓手處理,然後偶像騎坦,實際攻擊依然是弓手
- 4枚祭司必須

monme : sm26923868
但操縱困難,周回不建議……

● 死靈法師AW解放
死霊魔術師 メメント788 86
AW攻擊成長力高,一擊攻擊力是白金中的頂尖位置 ,射程280。在攻擊面上也有一定的實用性能。

骨兵最終能力
HP1036 攻189 防200 (死霊強化 攻567 防600)

但課金版本死霊魔術師アニエス,犧牲30%HP換來超性能:
- 驚人的1002攻 ; 點火更是1302三體攻擊
- 成長力更和AWソラノ平手 (CC70 和 AW90 約1.6倍攻擊力)
- 射程到達300
- 依然是17C (下限14C)

骨兵性能怎麼樣已經沒什麼所謂的廚性能。





下限28C 白炮術士眾 : ……

● 上回人物
闇司祭 ベルディナート 攻473 防125
另類回復職,在射程210內會優先攻擊敵人。點火射程1.7(即357)同時攻擊及回復,但是攻擊和回復皆不是高水平,只能作有限度的支援。21C頗重的微妙單位。

> 詳細內容
[PR]
by wingr2000 | 2015-08-13 17:00 | 遊戲 | Comments(1)

● 15-07-23 : 牧場活動 - 砲科学校の訓練生

爆砲の新兵カノン 555 179 | AW730 205
果然營運不打算給火力向點火,除了黑卡,破魔之炎和魔導鎧外,只有最初設定MISS的モルディベート及太陽の祈り有火力上昇的範圍技。畢竟有高火力範圍技,海賊們都可以回家了。

炮術士我覺得挺微妙……此遊戲多半戰鬥皆是魔法屬性有利 (不然沒人會覺得公主強)。28C你已經可以放2只弓手,絕大部份情況弓手都比炮術士可靠,畢竟攻速比是31F : 97F。取代方案亦很多……AW水兵ビエラ 14C + 14.5秒,實際起動時間和炮術士同速...攻速比34F : 97F,對地亦可以用天使 / 武士,如果有天馬騎士更可直接起飛橫掃,再加上最近的地圖炮……

簡易點說就是符合以下狀況炮術士才會輝煌:
- 接近戰不可 (針對天使/武士)
- 非物理攻擊不可 + 300射程有利狀況 (針對鍊金術士 / AW水兵)
- 97F中打4體以上才可以有更高效率 (針對弓手)

或者更簡易點說,炮術士純粹是有一只坐鎮,以便TRACE攻略動畫用 (但多半TRACE都可以用法師 / 召喚士代替...)。

點火0.9火力 + 純足 + 攻速向上 (97F > 73F),限制時間內比82F的魔砲士ゾラ更快。數據比預想更高速 (試用時實在無感)。

AW技カロネード砲,攻擊向上效果強烈 ; 射程270。由輸ジャンナ73攻 (素37 ; 好感36),最終反贏44攻。但是未AW火力在金砲術士以下……

通常狀況愈慘,技AW的反彈會愈大,可是期待一下技AW。

同窓の友 : sm26770233
主要難度都在序盤,2重騎兵初見殺……知道配置對應已解決大半問題,後半問題都在魔法鎧處理和大群黑鎧侵攻。剣士グローリア要有一定好感值才可以1擊殺 (黑鎧3000HP + 300防 = 必殺劍必須3300攻以上 ),不過沒有必殺劍也是可能…隨便打了幾回,有時成功有時失敗走漏一兩只……然後3只炮術士,隨便打也可以,如果你有真龍戰士會超級易,下方2隻她1人就搞定,3人圍射亦不痛,尤其ジャンナ只有550的雜魚水平攻擊力。威脅性極低。

sm26771891
銀天使輝煌的一天

> 詳細內容
[PR]
by wingr2000 | 2015-07-23 17:32 | 遊戲 | Comments(55)


珍貴的活動神官戰士登場,神官戰士配置略低,能檔3,非攻擊時更可作回復工作,是非常便利的單位,無課金的銀神官戰士準備失業了。另外本回的收集變回白金單位,而本次收集改回不是100%掉落收集道具……

前半戰
交錯する陣容 sm26463216
怒涛の炎獣 sm26464497

後半戰
目覚めし機甲兵 watch?v=gD-fCQO0jG0
侍剣士イロハ活躍!
魔の古代兵器 sm26514656 | watch?v=qzP0GW9dHSQ

● 2015-06-11 : 司祭技AW解放
妖精司祭ノエル / 妖精司教マリウス チェンジヒール / アタック
擬似黒紫の巫女キキョウ的解放,最便利的轉換式。點火10秒(即3擊)1.4倍火力,直至再點火為些都會維持回復 / 攻擊。靈活性向上是轉換式的巨大武器。

旅の司祭ポーラ エクスヒールマジック
效果時間60 > 70 ; 火力 1.6 > 1.8 ; 射程 325 > 350
純粹強化的技醒覺,理論上靈活性再向下,但是ポーラ本身定位並不是靈活性……靈活性是ノエル的工作

星之仗 : 875 / 82 = 10.6707317
ポーラ : 1197 / 96 = 12.46875

無課金最強回復力

太陽神官パトラ 太陽の祈り
30秒1.9火力和全體回復一回 ; 超越モルディベート的高性能火球。

性能非常優秀,但30秒效果時間,即是回復的回轉力大幅向下。習慣了ヒールシャワー的可能是劣化了。

● 2015-06-18 / 25 : 軍師AW解放
亡国の将シュウカ 明鏡止水
JOJO,我不當軍師啦!
35秒1.5火力 ; CD45秒 ; 檔3打3 ; 物理攻擊回避 + 30%

一時間超越了宿敵剣士アカネ……

地の軍師ウズメ 猛火の陣
效果時間20 > 15秒 ; CD 85 > 75秒 ; 火力1.2 (最大1.3) ; 自己攻擊空隙減少

75秒要再起動是非常難...,而且15秒…又回到曩花一現狀態。

天の軍師レン 金城の陣
效果時間20 > 15秒 ; CD 85 (59.5) > 75秒 (52.5) ; 火力1.2 (最大1.3) ; 低確率即死攻擊

理論上是即死攻擊和單位很配合,但是使用時機困難。

● 超電機甲士 リッカ 795 548
- 基礎力驚人
- 高成長力卻沒有+C的反動
- HP回復力強化 (0.5秒 6 > 8 HP)
- HP3590

其他強基礎力單位比較
ヴァンパイアクイーン (曾經的好敵手) 707 430
パラディン ユリナ (過去強基礎力代表) 670714 500
竜騎士ルシル (35C) 828 603
雷竜騎士エレニア (課金物) 901 617
イモータルクイーン (黑) 782 473
一角獣騎士クリッサ (黑) 806 524
戦乙女エミリア (點火) 1008 660

AW技 必殺一擊,繼天馬騎士後第二位白金持有此技……雖然看似是金技,誤以為是下位技能。實際上是非常有效的火力向上手段,20%的11921431攻一擊,機甲士本身攻速算高(射擊模式更快),實用性相當高。

毫無疑問是最強的獨立作戰單位,綜合而言AW優先度非常高。

目前為止無人驗證必殺一擊會不會擁有舞蹈家加算 (請看太陽之刃,3倍火力再和舞蹈家加算的驚人超火力),必殺一擊有加算的話那一擊會輕易突破1600。

● GR 7回目 (2015-06-25)
金卡新人參戰 : 妖精魔鎧兵ライチ

殘念新人 : 殘念好感(防66)和AW技(HP UP)。自稱妖精魔鎧兵的矮人族,換句話說即使有黑妖精姬都沒有加算。種族特性攻速比白金慢(其他51F ; ライチ58F),防守力上和白金沒有大差距。

優點只是大家皆可擁有的入門級魔導鎧,點火的58F火球術是擁有極高殲滅性攻擊,即使比白金少84+攻還是有一定威脅性能。

> 詳細內容
[PR]
by wingr2000 | 2015-06-12 04:56 | 遊戲 | Comments(7)

● 新職業劍聖的試練活動
前半戰主要是看射擊單位性能……2星期慢慢來。一大群雜碎飛過來,圓環神燒很爽。

後半戰參戰,技能是單發系 : 1.5倍火力、對空再1.5倍加算的十字範圍貫通攻擊,後方配置強4力。奥義開眼任務,畫面邊緣的黑惡魔都在射程範圍,射程非常大。技發動中一時間(18F)會0 BLOCK,日後檔疾走系 / 下潛系敵人要注意。

回轉性能平均(35秒),其高性能有相當大價值配置後衛軍師加速回轉。

● モンクの修行場(復刻) 17/05 - 18/05
苦戰中(DROP意味) 畢竟11C強力單位是很大魅力,雖然很容易老馬。
戰果極糟。10石 = 技6 > 技8 ; 結果用10石打虹聖靈還比較有利。

● Holy Warrior's Challenge (聖戦士の挑戦 美服) 19/05 - 26/05
萬能神マリーベル美服登場,已經說了很多次……不想再說了。

● 魔神降臨ミッション【炎獄のアモン】が登場! 23/05 - 14/06

● 雜談
- 上回運氣好,10結晶跑了技10的聖鎚,看來要準備AW,和聖戰士齊出陣了。
- 美服打一星期才掉金士兵…快玩到心折,接下來全力獵銀龍算了……
- 黑鬼極級的結晶回收失敗,吸血鬼對黑鬼優秀,沒人權的ワルツ點火可以直接幹掉一只黑鬼,但飛兵…… 2星了
- 終於AW了妖精弓,現在正獵更多銀海賊,下一只AW在考慮天之軍師還是鋼鐵弓,前者比較難出但全體5%防守力是很大魅力,後者戰鬥力高不需要說明。但現在很缺魔水晶……AW公主和舞蹈家我都很想要,不過舞蹈家大慨等技AW才決定ワルツ還是ハナ
- 回到田園,大幅整頓一批20等以下的東西……AW圓環神終於30等
- 金炮術士CC完成,終於有一枚可用的炮術士,起用金的原因都是魔彈炮,範圍技我不怎麼會用……見二軍CC了的白金炮,長處冷板。

● 2015-05-07 : 弓手技AW解放
鋼鉄弓クレア フルオート
18秒0.6火力 ; 攻速上昇但速射禁止 ; 3體攻擊 ; CD45秒
本回NETA技,原本10% 1.8火力3連矢劈了,換來火力直迫吸血鬼狩人フーリ的攻275高速攻擊,FE叮叮弓惡夢再來。

要起用就要用舞蹈家…

sm26202276

ワルツちゃんマジ天使

狩人ストレイ マルチショット
25秒內320射程 5體攻擊 ; CD45秒
NETA 2號機,究竟有多悲劇的NETA連發悲劇人物

理論上是弓手中無人取代的地圖砲,範圍戰就交給ストレイ!但ストレイ本身攻421。

ストレイ表演魔術 > 5體同時叮!

喊出黎

這2位多體攻擊弓手,你們搞那麼多還是不如見習い水兵マリエ 攻526轟牙。

sm26205118

精練的ストレイFC : 421*1.21*1.07*1.07*1.05*1.02*1.2 = 749 (對空974)

スキル覚醒したストレイとクレア : sm26207836

AWワルツ偉大

狩人ベラ スパローショット
30秒 468射程 ; 攻速略微上昇 ; CD35秒
射程UP,副作用輕微(CD時間長5秒),喜歡長距離狙擊會大喜

sm26201689

彩華の射手シャオ 東方弓殺術
30秒 2.0火力 ; 初動13.3秒 ; 再使用不可
原本再發(55秒)困難劈了,轉為30秒912攻擊力,時間長了15秒之餘火力直迫白金,這個是目前最少副作用的再使用不可……

如果你常用シャオ打大討伐賭運氣就不要AW了。

妖精郷の射手スピカ マジックミサイル
30秒1.2火力魔法矢 ; CD40秒
弓箭攻速高,盡管攻擊力只有715,實際破壞力異常高,スピカ 29F ; 魔女 58F ; 換算成DPS

スピカ 739.849
魔女フィグネリア 520.388
黑級 - 魔女デスピア (攻擊強化4)* 665.387
*コキュートス沒有攻速數據,理論上コキュートス會贏回來。

她更可以一人完成ファランクス2。目前遊戲環境魔法攻擊是較吃香,魔法矢理論上是連發系逆向的頂點 ; 最強級單體魔法攻擊。(不計算近戰遠距離)

屬性轉換汎用性是很高,但對軍團作用未必如預想高。

你為什麼不直接用魔女算了

如果你有魔導鎧價值更低,且屬性轉換本身已有一大堆魔法劍士和魔砲士ゾラ在玩這領域。她的技並不是唯一,取締方案有其他。但是初手四連矢,你沒有其他取締方案,這就是分別。

スピカ本身是在職業之間游走,這個AW只是由一個坑跳進另一個坑

「射程」坑 > 312射程欺負低攻速海賊
「屬性」坑 > 260射程欺壓210射程魔女

獨立看是超強化,但整體論沒有多大價值。

sm26202783

漆黒の射手リタ 絶影
120秒1.2火力+隱身 ; CD80秒
效果時間大幅伸展,火力向上,副作用只是回轉率惡,回看上面那麼轟烈,リタ算是大強化了……

神速の射手バシラ クアドラショットβ
12秒0.9火力 4連矢 CD20秒
本回亮眼AW,回轉率異常高,ナナリー女王5連矢的225%回轉率。0.9火力,理論上攻擊面沒多大強化。對高防守力的更可能劣化。

ワルツ沒人權,工作過勞猝死

sm26202036

魔狩人ヴィクトリア アーバレスト
20秒2.5火力 ; 射程364 ; 攻擊空隙……即是攻速略微下降,能令對方移動速度向下 ; CD35秒

浪漫炮

威脅的1290攻,性能非常高。但是代價回轉率向下(25 > 35秒)和效果時間大幅下降(45 > 20秒)是最大問題點。如果不介面時間面劣化是優秀的解放。回看整體,這大慨是第2優良解放。

唯一不用依賴ワルツ的弓手……

sm26201498

More
[PR]
by wingr2000 | 2015-05-07 20:16 | 遊戲 | Comments(0)
Wing R メモ帳
ブログパーツ
検索
記事ランキング
最新の記事
エネミーパーツ - ハンター..
at 2017-06-25 18:57
Netorare theme..
at 2017-06-22 00:19
リョナ系彼女 ラグナロクオン..
at 2017-06-10 18:56
スターク姉妹処刑 01 (ゲ..
at 2017-06-09 21:56
アリシア (汎用ナイト) -..
at 2017-06-03 21:20
最新のコメント
戰術單位有時很好玩,像火..
by wingr2000 at 07:05
恩,其實戰術性鹹魚也是很..
by MISS at 18:42
這回大討伐我沒研究,只是..
by wingr2000 at 06:31
帝國金只有四個 連續中看..
by MISS at 22:05
帝國抽抽, 白前衛..
by wingr2000 at 21:45
收集完GR GR完加倍 ..
by MISS at 18:58
我想這次打了10000就..
by wingr2000 at 20:32
恩啊,不過GR最悠閒,體..
by MISS at 23:19
大討伐,啊……想起來也是..
by wingr2000 at 02:22
歐洲人!?現在我決定不管..
by miss at 16:46
画像一覧
カテゴリ
全体
公告
同人小說
CG|繪圖
洛克人
動漫
遊戲
網頁設計
日常
Nico
網路賺錢
未分類
タグ
ブログジャンル
Wing Red 洛克人Zero同人文|洛克人二次設定
Back to Top
|