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● 2016-06-04 魔界蟻と囚われた男達
遊戲初的男角活動,如果討厭的大可SKIP。本回活動是2只角色同時進行,12點體力關卡是沒有100% DROP,這是需要留意。

冒険者ジェイク 419 315
黑卡技能「守護者の神盾」,沾著強力技能光環的活動士兵。攻擊力因為是男角關係會比帝國兵長遜色 (約少50攻擊力),HP亦是白士兵中最惡,但是防守力卻是4人中最高。

「守護者の神盾」無疑是強力技能,20秒防守力 X 2 ; 檔+1,攻擊不能但擁有物理攻擊反擊特性,技能中持續回復配置值。能力足夠吃掉「援軍要請・防勢」,既有回復配置性能,防守力亦令人安心,可算是無課金最優秀士兵。

最大問題是AW技耐性+10,挺微妙……

冒険者オスカー 375 196
白卡廚技「クイックショットII」,同樣是沾著強力技能光環。弓手攻速為(15+16),根據數據,吸血鬼獵人 (31 > 6 = 80%硬直減輕) ; 海賊 (36 > 6 = 83%硬直減輕)。

但WIKI的留言指他只有是黑弓哥布(25F)水平攻速……16 > 10 = 38%硬直減輕,實際要等待職人驗證……

信賴為42 / 42組,弓手不太適用的組合,常時攻擊力會少白弓門番スピカ100左右。50CC70點火估計為630攻擊力,效果不會比上位白弓差,能作為無課金弓手的第二把手。地位上和狩人ストレイ差天共地,唯一問題「クイックショットII」的回轉率不太好……

AW技男性角色防守力+5% ; 耐性+5。如果陣中多男角,其支援挺不錯。亦可視為支援王子的技能。AW王子防守力 840 > 882 ; 耐性20 > 25。
● 2016-06-23 - 養生周
版本工作繁忙,帝国猟兵EVENT完全沒有更新……

帝国猟兵レーゼル1043 141 | AW1297 217
400射程的特化種族單位,攻擊力優秀,但是攻速慢(101F ; 比較 -- 弓31F ; 海賊61F),不能過信。

點火攻擊力1.5 ; 對獸人時攻擊力再1.5,獸人攻擊優先。戰略用是很優秀,以後有難搞的獸人也可以派她上場 -- 1043*1.5*1.5 = 2347攻。

第二特徵400射程,一部關卡300+射程非常有用,現在可以用レーゼル。AW後追擊技能,她的硬直時間非常長,成功受惠很大,期待值是87.4F 1擊。


● 銀卡55等級解放,55等級增加技能
基本就是AW,但基本能力只是加5等級,頂多只能算未AW金位的戰鬥力。

★ 高性能技能
天使の小癒し -- 堕天使ニエル
量產型HP GENERATOR
天使の小癒し可重複,AW金+銀55 = 每秒40HP回復力,如果位置容許配置多枚,回復力非常優秀。

必殺の一撃 -- 魔女カリオペ 密林の守護者ダナン 盗賊バラッド
20% 1.8技能,倍率高實用性能優秀。

魔女カリオペ 攻637 (點火955) ; ダナン 攻421 ; 盗賊バラッド 攻666 (點火999)

複數カリオペ效果非常高,成功時攻擊力更比「真・氷結呪縛」更高。

但其餘二人非限制PLAY是沒大作為

ダナン效果平凡,點火並非攻擊型,中途半端很遺憾,相信不少人失望不是体力アップ。バラッド問題在於銀盜賊不安定,加上暗殺1使用困難,實際只是浪漫。

オートヒール -- 狂戦士フューネス
每秒40HP 回復,AW騎兵 / 「回復I」淚流滿面……如果有2只「天使の小癒し」,每秒80HP回復。

回転斬り -- 傭兵クレイブ
30%以上機率範圍攻擊,當然如果你有原祖的「剣の聖女ゼノビア」是沒有大價值,但可以參考複數天馬,現在複數「回転斬り」並不難達成,雖然量產的都是銀……「エンドレスワルツ」優秀範圍攻擊技。ワルツ + クレイブ下限時只需12C,但クレイブ防守力不安,「エンドレスワルツ」+大英雄 -- 防守力大約只有350水平。

状態異常無効 -- 妖精郷の戦士ロザリー 吸血鬼狩人フーリ
最便宜的對麻痺人員。而フーリ主要是防毒,目前低C射擊單位並不多有這能力。

追撃 -- 魔法剣士カシス
參考シャルロット,基本就是シャルロット(追撃) + ホルエス(ソードエンハンス)的銀卡版本

★ 性能平凡

攻撃力アップ -- 魔術師パレス 魔法剣士リカルド 砲兵パーシス
防御力アップ -- 鋼鉄の女レアン
体力アップ -- 金色の盾ベルナール
回復力アップ -- 癒し手ドルカ
基本但實用。リカルド的260射程遠距離魔法劍攻擊力 348

速射 -- 弓兵ソーマ 海賊ジョヴァンニ
10% 3連擊,睹運氣的技能。理論上ソーマ對哥布林級敵人會很優秀。為了安定還是放上「エンドレスワルツ」。

ゴブリンキラー -- 新緑の兵士フィリス 槍騎兵エレイン
對哥布林特化,又是「エンドレスワルツ」用兵器,根據太陽之刃,這類特化倍增是最終加算。即エレイン+ワルツ攻擊 X 1.2,而不是平時的エレイン X1.2 + ワルツ。理論上很適合當跑腿的銀,但實際上……除了限制PLAY,沒什麼理由會放一個不怎麼樣的哥布林特化單位。最少沒人會在「暗黒騎士団の崩壊」在一堆白陣營中加入她來搶配置值。

エレイン特化1.2 ; 378*1.2 = 攻擊力453 ; 見習い騎兵ミーシャ 攻擊力 498, ゴブリンキラー(笑),唯一比ミーシャ優性的只有對兩劍哥布林,需要防守力強化1時的安定性。

ゴールドゲット! -- 錬金術士テルマ 山賊頭モーティマ 女盗賊ハリッサ
田園戰士!

射程アップI -- 魔術師マーヤ 魔女メローネ 魔導師ヴァレリー 癒し手アリサ
魔術師マーヤ技中280射程 ; 點火時間長,有一定攻擊力,射程優勢,非常易用的優良技能
魔女メローネ 360射程 ; 射程優勢的本命發揮
魔導師ヴァレリー 255射程比司祭少5,作用不明顯
癒し手アリサ 275射程,稀少的常時較長射程回復職,偶爾會有巨大發揮。

貫通攻撃 -- 暗殺者セシリー 見習い拳士マオ
銀版盗賊シプリア,注意耐久力會很不錯。但1 BLOCK 狂戦士フューネス強勢,セシリー使用機會頗低。

見習い拳士マオ有黑技能的大優勢,其貫通攻撃實用性比セシリー高。

其餘的沒有太大優勢的不談了。
● 2016-06-30 天使たちの陰謀
聖職者セレイナ 557 168
第4人司祭,是不是有點過多了?現在司祭有強力的門番「魔導司祭エターナー」,要搶活動第1把交椅根本不可能。

AW能力 : 天使-1C及撤退能力。即堕天使ニエル下限可以10C,再上武人軍師7C。14C 2枚「天使の小癒し」的程度,HP GENERATOR陣或略為有利。但金以上3位天使性能高,除非你想睹無效化陣式「気まぐれ守護天使」 + 「聖なる鐘の守護」 + 「八卦の陣」 ,不然撤退效果不明顯。

然後根據故事,セレイナ是被天使捨棄的人,天使撤退能力是在諷刺她嗎?

15s的回復,司祭攻速96F,實際很難作為回復役使用。

15*30/96 = 4.6875回 ; AW時 20*30/96= 6.25回

時間面應用上大致如此
「エクスヒールマジック / ヒールマジックプラス」是長期支援。射程和回復倍率強化,338射程的重要回復力,エクス實際回復力和恒星の杖匹敵,誤發會有大問題的技能,使用前請先做好敵人流動的功課
「エクスパワーヒール / パワーヒール」大約是這個中間位,但回復倍率最高。
「ヒールマジック」中途補給用 / 一時回復不足的救濟,回復倍率低,回轉率高令技能誤發問題較輕,但實質只有3發,強敵戰效果惡劣
「ヒールシャワー」中途補給用特化型,一發式範圍內多體回復,亂戰強。但回復倍率低,強敵戰效果最惡劣。

論外組
「二重詠唱」便利的同時攻擊及回復技能,但倍率最低。使用者本身攻速有優勢,能稍微緩和低火力問題
「チェンジヒール」轉換式,理論上最易使用

……

不用分那麼細致吧?

「エクスパワーヒール / パワーヒール」 最大優點就是倍率高,一時回復力會超過正規回復職,更超越最大級別的「賢姉の祈り」。以ポーラ的攻擊力計算是1665回復力,大英雄加算更接近2000回復力。「パワーヒール」 CD 35s,即使後衛軍師在陣還是要24.5s,理論上是和「賢姉の祈り / 優妹の祈り」交替使用,但「エクスパワーヒール」CD時間應該會再+5s……

緊急ミッション【邪仙郷の罠】にて、レアリティプラチナのワルキューレ『虎姫メイリン』を仲間にするチャンスです!

又是騎兵,現狀黑騎兵攻擊力低,大慨是針對這點來用。但如果最後得出是「豪腕槍騎兵」攻擊面更優秀就……事實上要超越「豪腕槍騎兵」亦有一定難度,其他卡池白贏的只有贏攻速,或嬴攻擊但防守0,再加上白騎兵,有攻擊力84 好感已經可以算羸……騎兵全力攻擊好感的只有3枚 ; 見習い騎兵ミーシャ, 白百合騎士テティス, 角獣騎士クリッサ...
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by wingr2000 | 2016-06-04 06:39 | 遊戲 | Comments(6)

● 2016-04-21 - 妖魔の女王と戦術の天才
[周回]新的前衛軍師來了
天才戦術家ヘレナ
技能 1.2防 <> 1.2攻 互換 ; 時間面和倍率皆優秀。效果20s ; CD40s,回轉率壓倒性快,但是攻防互換,實用性一般。

技覺效果25s ; CD90s ; 1.25攻防,回轉率回到前衛軍師水平,但比較容易掌握,攻防皆強化對強敵戰強力。

沒練 / 沒收シュウカ不用再等她了。AW比較遺憾 : 砲術士、海賊和商人10% 攻擊力強化,強化的兵種汎用性不高,只有海賊可和非法者女僕重疊亦非常可惜。




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by wingr2000 | 2016-04-21 18:26 | 遊戲 | Comments(17)
*** 花騎士支持者請退回前一頁 ,我就知道這遊戲粉絲超多 ***






花騎士在推出時我已試玩過,我是很不喜歡這樣遊戲。當時我是如此說

新感覚ゲーム!
新感覺到,我發現原來戰棋遊戲可以操縱己方士兵向那個方向行是十分奢侈。

最近友人網友艾爾朵斯力推花騎士,把它棒到像是最好玩的遊戲一樣,什麼改善雲雲之類
……

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by wingr2000 | 2016-04-07 17:24 | 遊戲 | Comments(29)
● 2016-03-11 - 莫邪の宝剣
試驗活動 / 養生周
我反而在意…葉波柚香不當魔法少女改行當山賊了。期待日後GR的Complete獎……

本回活動是白金公主 ; 妖怪系特效單位,能停止該系敵人行動。能預想是陰陽師的停止能力,不同的只是妖怪限定和全畫面效果。目前只有說技能,沒有SKILL的描述,不能預算是什麼效果……

前半戰基本只是給你農白魔女,有射程強化2的單位是強化的好機會。

攻略用
進むべき道 : sm28395394
妖虎乱舞 : sm28395394
想更安定就放安娜,起用魔法劍王子

● 咒術士AW解放
忘我の呪術師レヴィ カースオブデス
效果 20s > 25s ; CD 55s > 65s ; 職業特性 2倍 + 攻擊力 X 1.5
咒術士的攻擊能力低,即使1.5倍依然是無法期待……如果真的很想要咒術士攻擊,目前レヴィ是全職中最強……

呪術師ミトラ 秘呪・破術増命
效果 20s > 30s ; CD 55s > 70s ; 職業特性 2倍 + HP及耐性 X 2
混血の狩人フラン (バーニングブラッド)同樣高耐久性遠距離單位,效果30s比較實際。

呪術師エヴァ カースソング
效果 20s > 25s ; CD 55s > 60s ; 職業特性 2.5倍 ; 技能中不會攻擊
不會攻擊可說是針對鐵甲飛拳的對策……


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by wingr2000 | 2016-03-11 02:12 | 遊戲 | Comments(19)
上周沒寫……實在不怎麼想寫。驚人的四連養生周,由12月到現在只有聖誕弓騎是需要投放結晶,聖誕弓騎實際微妙……很大可能性也是養生。即是對上一回要勤力打的已經是2015-11-12 ( 白の帝国と偽りの都市 帝国兵長リーゼロッテ),多麼長的養生周。

2016-01-21 封じられた仙猿 下半戰
仙猿との大一番【☆3×銀以下】 sm28050795
二頭の牛頭 sm28050770
仙猿と仙人 watch?v=5rssFfSR5ks

由於是試驗,如果對白巫女和白忍沒興趣是可以躺著打……白忍,上幾回試驗已經有她出來,這回我已經把她當虹水晶來賣了……5%實在不怎麼值得賭,看看可不可以積沙成塔還好。目前已經打了30枚,相當於1只卡池金了……

仙猿ファー
本回亦沒有以NPC登場,實際能力要在下周才知曉。理論上是紅輪の道士ナタク同職,ナタク特徵是攻低防高 ; 常時BLOCK 0的200射程單位,點火時短時間能力強化並轉變成近戰檔1單位。

目前已知曉仙猿點火是3倍攻擊力,AW後30%(常時10%)攻擊力 X 2 ; 6倍攻擊力再難看也有檔1 3000攻。但是耐久力問題,大約只能應付的強敵和卡池白騎兵接近。

仙人職的缺點是攻速低 (37F ; 龍姬同速) ,未AW時BLOCK 0的200射程攻擊軟趴趴的,但以ナタクAW數據顯示此職成長力驚人(2.03倍),仙猿估計是560+84左右攻擊力。但這是以仙人和仙猿為同職的大前題來假設……說不定仙猿連C值都不相同。

● ルイーズ 200魔水晶一枚交換開始


● 大討伐 - 妖魔の逆襲
2月中才完結……慢慢來,本回的豬戰車非常難搞……

● 2016-01-21 - 巫女AW解放
巫女カグラ 二柱祈祷
效果 12s > 25s ; CD 17s > 30s ; 攻擊0.7(339)
魔導司祭エターナー的二重詠唱相似,但是エターナー本體攻擊力高,且範圍攻擊能彌補弱點。
二柱祈祷,媲美生命の神木的低回復力及銀魔女以下攻擊力……

巫女シホ 地神降ろし
效果 15s > 10s ; CD 20s > 15s ; 攻擊1.8 > 1.4 ; 次回行動回復 / 攻擊轉換
轉換式 ; 黑的劣化版本,時間面上壓倒妖精司祭ノエル的チェンジヒール / アタック。シホ有高速詠唱能力,59F 1回詠唱,DPS而言比未點火祭司強力 (聖女イリス除外),屬便利的技覺醒。但原本的癒しの祈り性能優秀,這點不像妖精司祭ノエル的低性能ヒールマジック可毫不猶豫地覺醒……

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by wingr2000 | 2016-01-21 18:46 | 遊戲 | Comments(34)

● 闇ギルドの召使い
試練活動 ; 本回的是女僕 (非法者) ; 在出擊席中有下列強化 :
- 山賊 HP+7%
- 盜賊 技效果時間 +20%
- 海賊 攻+5% (要AW)
- 盜賊(THIEF) -1C (要AW)

亮眼的只有山賊HP+7%及海賊 攻+5%。以下為冥斧姬+女僕17%加算
山賊娘ロロネ HP4500 ; 冥斧姬HP4207 ; 山賊王 HP4078 ; 狂戦士フューネス HP2731
銀卡耐久力已經是大部份金覺醒水平。無課金山賊單位可有 17%HP 及 5% 攻強化 ; 山賊王子大喜。

而盜賊技效果時間 +20% ,盜賊技普遍是短時間,強化效果不明顯。但要看你家的主力單位是什麼……例
獣人エイダ 35s > 42s ; 盗賊ベティ 15s > 18s

如果單純只是要山賊 HP+7%,收下後什麼都不用搞了……但實際上非法者4個職業皆不是常用,挺微妙的活動單位……而女僕本身戰火能力低,白金術士女官シャーリー只有金士兵水準,但點火有機會是有特殊能力。術士女官シャーリー 雷牙 ; 8回攻擊後能麻痺……但單位能力低,強敵對應幾乎不可能,實際作戰用途還是非常低

● 大討伐 千一鬼夜行
最困難的大討伐再開…1001只,無課金的還是以10000數目標好了……

● 剣士ミーティア 495 256
12月3日前登錄的王子皆有的藍卡劍聖。天招流星剣是300射程5體攻擊的地圖炮,46F 1擊即是 -- 技1 891攻3擊 ; 技2 1039攻5擊 ; 技3 1188攻6擊。技中0 BLOCK,CD時間非常惡 (技3 82s) ; 初動49s ,使用時機非常重要。

藍卡基本能力比白金差一個階段。サンドラ(576 414)和グローリア(584 382)的強攻戰法很大機會會倒下,這點是要注意。

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by wingr2000 | 2015-12-03 18:32 | 遊戲 | Comments(13)

● 死竜と復讐の魔導司祭
本回的收集回到黑階級,第三司祭,未AW時和旅の司祭ポーラ同點火。很大機會會把ポーラ的地位完全覆蓋,畢竟ポーラ好感攻+84……令單位和金階同等級程度。

前半戰參考
カボチャの王様 watch?v=vs4fiyX_p7s
カボチャのパレード watch?v=erkqF910uWY

● 2015-10-30 : 騎士AW解放 sm27477688
槍騎兵キャリー 鉛槍トレーニング > 豪腕の槍騎兵
效果時間 35s > 30s ; CD維持25s ; 火力 1.8(1279) > 2.2(1564) ; 防守1.6(593) ; HP GENEREATOR (8HP/0.5s) ; 擊倒獎勵 COST X 2 (全騎兵共通 ; 下略)

豪腕の槍騎兵技能非常強力,安定的無課金強力單位,性能很接近白金階級,單發攻擊力更是騎士中的三位。問題在於鉛槍トレーニング攻擊力0.5,20秒攻擊力只有山賊 手下A水平 ; 豪腕實際初動時間是63.7秒(16.7 + 25 + 20 + 2)。唯一安心是豪腕技後不會換回鉛槍トレーニング。

但習慣把金騎士當跑腿,徹退回收C值即上位召喚的作戰,豪腕の槍騎兵初動過長,無疑是劣化。HP GENEREATOR性能低,幾乎是可有可無的水平。

戦乙女エミリア 真聖なる覚醒
效果時間及攻防(1008 660)不變 ; CD劣化25s > 30s ; HP GENEREATOR (10HP/0.5s)

新聖なる覚醒1回點火限定,和騎士的撤退時C回收特性很優秀……但是很遺憾不是新聖なる覚醒

真聖なる覚醒的魅力只有HP GENERATOR和擊倒獎勵,但HP GENERATOR性能只稍微比豪腕の槍騎兵好……

白百合騎士テティス 白百合の目覚め
效果時間及火力(1307)不變 ; CD劣化25s > 30s ; HP GENEREATOR (12HP/0.5s)

エミリア同樣的AW,如果不是要強化C回收和HP GENERATOR,是沒有AW價值

黒槍騎士ダリア 黒槍重突進
火力(1684)不變 ; 效果時間 10s > 15s ; CD劣化25s > 30s ; 防守 0 > 0.5(204) ; HP GENEREATOR (30HP/0.5s)

同樣沒有加強火力,但是防守力204增強了安定性能,HP GENEREATOR性能更超過[黑]クリッサ (20HP/0.5s),3白金中較有魅力的AW

● 2015-10-30 : 亡国の姫と忍者軍団6億完成
上回我把ルイーズ評價為本遊戲史上最糟的活動單位,除了點火後檔4能力,攻防HP皆在テミス之下。現在可以看看白金版會不會把污名洗刷。好感很大機會是攻防 84。以其他白金公主的水平來算,最大防守大約是710以上(點火效果1.5計算 ; AW技1.1)。無課金中上位的壁役。

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by wingr2000 | 2015-10-30 11:27 | 遊戲 | Comments(1)


帝国天馬騎士 イザベル 489 380 | AW 644(602) 422
待望的活動天馬騎,點火有限制並火力愈來愈惡。1回戰鬥只可以3次,大討伐不利。效果時間35秒 ; CD25秒。

初回火力 1.1 - 1.3 ; 2回目 1.0 - 1.2 ; 3回目 1.0 - 1.1。

好感已經不再有120 48組,還好是攻防84,而不是HP276 攻84 > HP396 攻60 >> HP+456。AW為天馬騎7%強化。必殺の一撃上方修正後,火力難以和課金版匹敵。但忽略必殺の一撃,イザベル是暫時唯一飛空時火力強化的單位,50CC70時即使3回目(技10),火力還是在リディ之上。

天馬騎在以前的文章中已經說明了其優秀之處,有興趣可以看回 : 騎兵評價 (騎兵 / 天馬騎)

如果有餘力的王子可養2隻以上,複數天馬很強力。但對地可用其他範圍技代替 : 如気功螺旋破 / 輝剣クラウ・ソラス,火力上気功螺旋破還有更優秀表現。又或者在之前你已有複數AW提督(爆炸系範圍技),天馬騎同樣是沒有太大作為

參考一下雛駄王的動畫 : 可能性のペガサス 【千鬼夜行 1000撃破】 空を覆う黒き翼

但是3回飛空限制,上述用法不行……


【千年戦争アイギス】イザベル使用感 : sm27238740
主要是實際驗證天馬騎士的回收C的性能。先發組建議上多是 : 士兵 > 天馬

攻略參考動畫
魔の砦 watch?v=QJ_ATpwYVDo
忠誠の誓い watch?v=khDXiNZdjUs

● 2015-09-24 : 召喚士AW解放
アルティメット召喚士ソラノ 真・イフリート
效果時間 30秒 (10回) > 25秒 (9回) ; CD維持20秒 ; 改成貫通攻擊
「全ての魔女を生まれる前に消し去りたい。全ての宇宙、過去と未来の全ての魔女を、この手で。」

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by wingr2000 | 2015-09-24 17:26 | 遊戲 | Comments(0)

BUG事件後,為了安慰各王子,每日LOGIN送2枚結晶(總共60枚) ,多謝他們試BUG了。

● 本回是牧場活動 - 第三人的水兵
提督リーンベル
好感是84攻防,以前這個是非常稀少的好感,現在開始少出現120 48組合。非點火攻擊性能就會比其他水兵弱,但防守力最好。點火最大火力為1.3,火力上會是三人中最高,但效果時間較少,CD時間未有數據...

AW能力是令水兵效果時間增加至50+秒水平。
AW水兵有多強?再看回當時的影片吧 -- 複數水兵應用 : sm26104116 sm25570880

歷戰王子現在有 : 4忍者 (1金男), 2必殺劍,3水兵 (1金), 1機甲士, 1魔導鎧 (金), 2龍騎士 (1金男),共13人,再加上1回復職 + 1舞蹈家已經滿員,要不要複數就自己考慮。

● 參考動畫
死者を操る者 : sm26921801
兩死靈處理麻煩,動畫祭司的位置對上位置是範圍內,可直接放檔1和死靈單挑。死靈處理完成之後隨便打而已。

死霊術師の研究所前 : sm26922453
本回神級困難,新敵人屍骸龍 + 兩死靈 + 兩死靈。處理非常難搞,如果打不倒屍骸龍(提督リーンベル掉落對象) 這9點體力完全是白花。屍骸龍是範圍性攻擊 (1500攻),近距離3回攻擊即麻痺,非常難搞的對手。失敗經驗談 - 不要嘗試イモータルクイーン坦並吸收攻擊回復HP。進入了屍骸龍射程內,前半陣全吃1500攻,幾乎崩盤確定。

前置地必殺劍是目前最安定的方案,但祭司等級要求高。操縱亦不能太慢,亦有隨便一隻倒下會全盤崩壞的高風險。

エデン對屍骸龍 sm26926933
根據動畫要麻痺3回的近戰職方案

硬拚方案 : sm26925785
- 弓手臉色, 3/4死靈是靠弓手處理,然後偶像騎坦,實際攻擊依然是弓手
- 4枚祭司必須

monme : sm26923868
但操縱困難,周回不建議……

● 死靈法師AW解放
死霊魔術師 メメント788 86
AW攻擊成長力高,一擊攻擊力是白金中的頂尖位置 ,射程280。在攻擊面上也有一定的實用性能。

骨兵最終能力
HP1036 攻189 防200 (死霊強化 攻567 防600)

但課金版本死霊魔術師アニエス,犧牲30%HP換來超性能:
- 驚人的1002攻 ; 點火更是1302三體攻擊
- 成長力更和AWソラノ平手 (CC70 和 AW90 約1.6倍攻擊力)
- 射程到達300
- 依然是17C (下限14C)

骨兵性能怎麼樣已經沒什麼所謂的廚性能。





下限28C 白炮術士眾 : ……

● 上回人物
闇司祭 ベルディナート 攻473 防125
另類回復職,在射程210內會優先攻擊敵人。點火射程1.7(即357)同時攻擊及回復,但是攻擊和回復皆不是高水平,只能作有限度的支援。21C頗重的微妙單位。

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by wingr2000 | 2015-08-13 17:00 | 遊戲 | Comments(1)

● 15-07-23 : 牧場活動 - 砲科学校の訓練生

爆砲の新兵カノン 555 179 | AW730 205
果然營運不打算給火力向點火,除了黑卡,破魔之炎和魔導鎧外,只有最初設定MISS的モルディベート及太陽の祈り有火力上昇的範圍技。畢竟有高火力範圍技,海賊們都可以回家了。

炮術士我覺得挺微妙……此遊戲多半戰鬥皆是魔法屬性有利 (不然沒人會覺得公主強)。28C你已經可以放2只弓手,絕大部份情況弓手都比炮術士可靠,畢竟攻速比是31F : 97F。取代方案亦很多……AW水兵ビエラ 14C + 14.5秒,實際起動時間和炮術士同速...攻速比34F : 97F,對地亦可以用天使 / 武士,如果有天馬騎士更可直接起飛橫掃,再加上最近的地圖炮……

簡易點說就是符合以下狀況炮術士才會輝煌:
- 接近戰不可 (針對天使/武士)
- 非物理攻擊不可 + 300射程有利狀況 (針對鍊金術士 / AW水兵)
- 97F中打4體以上才可以有更高效率 (針對弓手)

或者更簡易點說,炮術士純粹是有一只坐鎮,以便TRACE攻略動畫用 (但多半TRACE都可以用法師 / 召喚士代替...)。

點火0.9火力 + 純足 + 攻速向上 (97F > 73F),限制時間內比82F的魔砲士ゾラ更快。數據比預想更高速 (試用時實在無感)。

AW技カロネード砲,攻擊向上效果強烈 ; 射程270。由輸ジャンナ73攻 (素37 ; 好感36),最終反贏44攻。但是未AW火力在金砲術士以下……

通常狀況愈慘,技AW的反彈會愈大,可是期待一下技AW。

同窓の友 : sm26770233
主要難度都在序盤,2重騎兵初見殺……知道配置對應已解決大半問題,後半問題都在魔法鎧處理和大群黑鎧侵攻。剣士グローリア要有一定好感值才可以1擊殺 (黑鎧3000HP + 300防 = 必殺劍必須3300攻以上 ),不過沒有必殺劍也是可能…隨便打了幾回,有時成功有時失敗走漏一兩只……然後3只炮術士,隨便打也可以,如果你有真龍戰士會超級易,下方2隻她1人就搞定,3人圍射亦不痛,尤其ジャンナ只有550的雜魚水平攻擊力。威脅性極低。

sm26771891
銀天使輝煌的一天

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by wingr2000 | 2015-07-23 17:32 | 遊戲 | Comments(55)
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