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KLabが『キャプテン翼』の新作スマホアプリを2017年内に配信!
https://app.famitsu.com/20170208_965280/
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キャプテン翼~つくろうドリームチーム~ ダークネス (笑)
キャプテン翼~つくろうドリームチーム~
1年前我說絕望啦!這個遊戲其實我還有碰過。不過就不會再像以前那個有心為它假期也不要,為他寫按鍵精靈。對啊,我後期的都是用按鍵精靈的,不過如果你想玩的好,按鍵精靈是基礎。基本上每個EVENT中頭1000名都是不眠不休地玩的,我當有70%是真人玩好了。30%基本上鬥你的程式功夫和連線能力。
我當時還有用按鍵精靈,大約可以排在400內,如果是一些不吸引的EVENT更可以搶入250內。後來我覺得掛按鍵精靈也是浪費電力,又或者阻礙我工作 / 當ARKS。按鍵精靈除了有一次搶我超喜歡的三杉淳外,都沒再用。…
說回這個遊戲,上次演至Another Card。之後是進級後的選拔階段,可以說是第3階段。
遊戲階段:
第1階段 : JY ; 第1.5階段 : Star ; 第2階段 : WY ; 第2.5階段 : 特化Card - Another
這些階段的人物已經不重要 (D性能平均 130 ; HD 160),除了頂級選手的P+外,根本再用不上了
3 : 選拔 (S,G垃圾化 ; P性能平均130 ; D 160 ; HD 180)
3.5 : 特化Card - Symbol / Another再臨 / Revive (P單項性能平均155 ; D 180 ; HD 210)
第3階段開始,G卡已經很容易拿,你隨便玩一個EVENT也會有1-10+張G或以上的卷,而且S卷中出現G的機會也大幅上昇。可是這個階段開始的S和G card綜合能力也比WY篇更差,難聽些說G card已經是入門卡了,連一組G牌也組不到的只會是新手級數 / NETA隊伍。
而選拔的人物性能並沒有特效化,即使是史奈達頂尖級數FW,和特效化的FW比較也只有被打臉…也是說現在選拔的Card已經被淘汰了
-- NOW --
4 : 2002 + 特化Card (G性能平均130 ; P 155 ; D 180 ; HD 220)
4.1 : Legend (Legend 215 ; HL 235)
4.2 : 2002 Legend型 (G性能平均135 ; P 160 ; D 195 ; HD 230 ; Legend 226 )
2002的G卡正常化,亦因此抽中機會不高。後述的9人謎之對戰,這個EVENT是無課金中最容易得到最新銳2002 G card的event (基本上每次新階段都是靠這個)。你不要相信9人對戰前期的2002/Symbol/選拔卷。那張卷單純確定不會中第1,2階段的卡,我共3個Account共抽了27次,1張2002人物都沒有中。不過最低限度它也提供了3張2002確定卷,那是無課金玩家強化隊伍的重寶。
單是利雲的G+ 134綜合,已經打了不少前利雲symbol / EX card臉了。之前沖利雲symbol限定(Nine Shootin中間Ranking賞),P才134…要PLUS化才強丁點…而招式上2002版會好不少。狠狠打玩家的臉了…
目前只有6個人,而各人也有3項性能分別的卡,而早期的3人更有課金專用的超特化特效卡。只是6個人物已經有27張卡……依KLAB走勢,未來的2002會更量產化,Symbol化,超特化等。而之前那堆120 - 130總合的人物,不管是P,D,HD,其實也可以準備收拾一下行李了。未來水平線就是2002 G card,低過130也不要出來丟人。現在即使我抽中了Another的p+,也只有 - - 「呵呵。」
Legend卡則是現在最新銳的課金戰士Rare card。
*13年9月更新
4.2擁有Legend版本的2002版視為正規卡片。之前沒有Legend的6位2002球員都只是先行試作型球員。平均D卡都會比Legend版本的D卡弱10。
我簡單地說 - 2002的小田和先行的祖雲達斯日向是同性能。沒錯,就連2002森崎也和先行的若林同級數!再說下去就是,卡魯治是比史奈達更強的真正德國帝皇。
ASS!
所有…現在先行6人的卡片出現率是較高。因為他們已經不入流了。
以前說的135 SHOOT ; 160 SHOOT。已經成了基本中的基本了。就連免費送的劣化Symbol 葵新伍也有151 shoot力。
遊戲流程:
Tsubasa League : Random找和你相等的對手對戰 ; 有EXP
PK 戰 : 除了初回都沒Bug,超級碰運game,我這種惡運人就不多想玩 ; 沒EXP
9人謎之對戰 : 新銳Card確定重要來源 ; 沒EXP
Nine Shootin (ex card大送贈)
Nine Shootin是另一個無課金加強陣型來源,亦可以視為現階段的水平線,不過隨著2002出現,Nine Shootin的EX card未追上這個能力節奏了。
Nine Shootin最原始是1個人物的成長,後來這個賞品吸引力有限…利雲,你看看你!EX弱+才只有118,你的G+都有這個水準了,我為什麼要花那麼大努力和人搶EX弱+?
選拔時代就改成是發3張,15000分 (綜合120) ; 25000 (125) ; 36000 (128) 級數,Plus化效果還是要搶位置。
後來改成6張…還是7張。15000 (122) ; 20000 (124) ; 25000 ; 36000 ; 46000 ; 56000 (132)。而Plus道具基本上你肯玩就會有。你甚至多出來不知給那一個渣渣用好。事實上EX中的人物真的沒什麼Plus化價值。
而Nine Shootin exp來源只有限定場數的比賽,可當沒有。
偶爾會有seasonal cup : 安慰賞也有G+卷,沒有以前那麼乞丐…以前可是S卷,我倒想喂KLAB,來人,請公子吃餅!
問題點:
人物重複得過火,這半年內…單是Nine shootin也有3款三杉淳了。
選拔版 (125) - 特技卓越defense
Symbol wy (131) - 特技twin drive shoot ; 攻擊特效化
Symbol wy (128) - 特技double defense ; 平均能力型
如果說大空翼,他已經和Bandai的RX-78差不多了。現在如果抽中Symbol版大空翼,你根本很難知道是那一款。
你可不可以向另一方面想想心思和課金呢?我想大家也覺得這個遊戲愈來愈悶的了。你設計了的手動系統,以這類apps game而言已經有相當可玩性,可不可能在那裡搞搞動作了?
現在除了過手癮外,沒有多少人會用手動玩,尤其是Event這類爭取時間的東西。那裡有人會買道具來過手癮!
主角, 訓練場, 故事模式也長期放置了。
以現在來看故事模式再開也沒有吸引力, 故事模式根本就沒東西吸引人去點的!這個好像只是為了讓最初期的玩家有東西可以玩才放在這裡一樣。誰會花60+個ep來換1個根本沒有好東西的轉蛋了?這個就真的沒法改了嗎?
大型update - infinity league(笑)
這根本是空氣好不好!我想很少會有玩家 - 「靠!我輸了給課金戰士!我也要去課金成為最強!」那裡來這樣正氣的漫畫主角!
另一大問題是,你的skip比賽,可不可以真的去運算一下比賽了?我還是很難理解大友中學的新田怎樣突破我的120陣再射入128 catch的梅拿。如果貪心些,我們想要的可是職業創造球會那種,Skip了也大約知道中場和後衛在搞什麼。現在的系統我只知道誰mvp了,誰防衛和誰助攻也不知,最低限度也給我看看2支球隊的總結評分,只是知道那一個球員長期3-4分評價就知道有問題了。
就好像三杉,他應該是防守中場,不過那個能力值…你究竟檔不檔到人的?你的必殺是剷球,不過你強項卻是欄截傳球,尤其是Revive版,你的剷球能力嚇人的少,你究竟做不做到DF的?
又好像沙漠王子,攻擊性能很高啊!不過究竟是不是有用的!完全是不明因素。你說他可以進球,我也看到攻擊超惡劣的赤井進球了。那場比賽究竟發生了什麼事了…
現在的生態是,隨便玩的都是全G-P陣。S card - rare(笑)。來人,請klab公子吃card!除了首周玩家根本沒人會用S card好不好。
無課金的玩家可以用Nine shootin來頂替,要作一支125總合的隊伍已經是不難。也是說,你抽中的人物沒有125總合(122級數nine shootin plus化)也不要浪費時間育成他!那個人物超爛!
現在有心儲水,只是在這些event中玩玩就儲到,我家現在已經有220+支…可不可以拿來換card,klab公子。水實在不太想用,你看看nine shootin的最高鋒只有130 + 3…2002 G+也有133了,如果是大空翼更是137。看完就沒動力去搶56000級的EX強card了。
現在的情況我基本上是…除了看看這支令人懷念的人物隊伍外,就是看幾時klab會把這遊戲倒了。原本我是因為the sims很作業才過來這邊。不過現在連the sims和pet society都要倒,同是nico的Black Rock Shooter也倒了,另外Queens Blade和Langrisser同樣也倒了。足球小將究竟還可以捱多久?雖然我個人並不怎麼想這個倒,這個的確令人懷念。雖然Snes的是比較好玩,不過人物不會有新嘛,而且不可以用史奈達也是一個大問題。
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KLabが『キャプテン翼』の新作スマホアプリを2017年内に配信!
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