這句話我不知道說了多少回了,想不到這個遊戲愈改愈糟。平衡已經糟到我接受不到的程度。平衡是遊戲很重要的一環!
平衡其實老早就出事,ブラッディサラバンド初出現時,無論火力和範圍都是近戰系的頂尖,雙小刀用其他PA的就好像笨蛋一樣。當時的HU都一定會拿起他們的錦,把HU 3武都丟下。
S ROLL初出現時VH的東西都像垃圾一樣一下子掃掉。GU悲劇了那麼久,來一點甜頭也不是壞事。
春蘭……這靠北的PA火力是什麼一回事了?如果去掉Katana Combat的無敵20秒,這個PA還是有一定的風險,高風險高回報嘛,雖然不是怎麼高風險,但是勉勉強強可以接受。
直到イル系出現……WTF
我完全找不到任何理由可以接受イル・バータ和イル・グランツ。他媽的老遠炎爆距離總火力1100+!?近戰又要追逐,平均花費更是30PP / Per PA,就好像騎士踢,共48K左右的損傷還可以嘛,然後一個イル・グランツ都48K了。
還近戰來做什麼了!イル・グランツ亂射DPS都有765!他媽的還打什麼近戰!齊齊イル・グランツ好了!
以前ギ・メギド的bug,大家都說這個是bug別濫用,現在的イル系比bug技更bug,12個マールー就在緊急戰中齊唱イル・メギド, イル・グランツ。就連DAKA也像放棄掙扎,直接說抱歉!YOU'RE WINNER!
作為近戰的HU只是看著那星光 :
何もできないでっ…あぁぁっ…!!
イル系本已是導火線,春蘭向下修正!?
( ゚д゚) ……
我沒看錯啊?春蘭向下修正!?
即是…是不是連拿拔劍的HU都要看著那星光 :
何もできないでっ…あぁぁっ…!!
為什麼會下修春蘭!雖然這個PA是很可惡,令近戰職只有一擇,但是近戰職連那最後一擇救命草都拔掉……是不是要這樣子?
HU + グアルス + イル系
BR + ビブラスボウ + イル系
沒有イル系的近戰都去死好了。你說你的OE好強?你的PA能不能持續地20K+地輸出,沒有就乖乖在老遠放イル・グランツ啦!
我已經未談到イル・メギド了……
春蘭當道時你不修,現在隨便1招イル系都比春蘭強時你卻下修春蘭,卻任由イル系縱橫!?這是平衡了什麼!?你在平衡那些不要臉的FO的不平衡心理嗎!這次負責修平衡的是マールー嗎!
我引退前還玩了一下子 バニッシュアロウ > イル・フォイエ > イル・フォイエ
這個火力……我究竟要發多少枚大劍Sonic Bomb才有這個400 - 500k+ 的損傷?然而最恐怖的那一招是バニッシュアロウ > イル・バータ。平衡已經崩潰到一個極致景界。
我已經不知道在lv.65之後還有什麼更新更可怕的Balance Breaker,聽說有人可以一炮コスモスブレイカー KO掉SH 海蛇……
我實在不知道是因為Balance Breaker而令SH的頭目那麼多HP ; 還是因為SH的頭目HP那麼多而出現那麼多Balance Breaker。你不相信頭目HP多得不可思議?去試試大劍丟Sonic bomb要打多久。你不用強PA遊玩根本是 : 玩FPS遊戲只用小刀一樣的行為。
這遊戲會迫使你去使用它推薦的武器 / PA,令我想起很久以前的Gundam G Gengeration的香港糞攻略本 : 請把全軍單位換成Wing Zero Custom,之後輾下去就對。
你又回說你是在玩遊戲,用回你的風格好了!^^
那你去用你的風格試試大劍丟Sonic bomb打好了。
我漸漸已經不覺得這是一個動作遊戲,尤其現在イル系抬頭,這比以前PSOBB在門口Handgun更無腦。我看著那些星光
何もできないでっ…あぁぁっ…!!
看著一堆數字,等待頭目死亡而已。我究竟在玩什麼了…
我們來說近戰吧。就算不談春蘭,根本每一個武器都只有一款PA可用。PA多樣性的意義根本是0,你不相信又試試大劍丟Sonic bomb要打多久,嫌又是這個PA了?你再多用一個ツイスターフォール好了。
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你不如改回PSO1的攻擊模式吧?反正都只是弱攻擊和強攻擊(PA)而已。
這裡列出大約的廚技流程吧,DA之前的就算了,DA之前的技沒有強到可以秒強敵的級數。
- FI連打DA
- FI BHS (現役)
- FO落雷
- FI ブラッディサラバンド
- S ROLL GU
- NA FOIE連打 (現役)
SH時代開始,S ROLL, BHS以外全票PA吃土了
- LV. 16 PA翻盤 ; 大劍HU ライドスラッシャー
- 刀BR龍膽
- 刀BR春蘭, 弓BR VA
- 法擊工房改造
- イル系法擊出現
- RA 長銃月光炮
- RA強化 & 大炮大幅強化 & PA コスモスブレイカー
- イル系改造出現
S ROLL我在上回已經說過DPS根本不是上流,如果你打不到30 Hits的救世主,你的DPS連已故DA的DPS都不如。你更不要說GU其他不入流的PA,然而SEGA卻說S ROLL 要下修……這是平衡了什麼!?你在平衡マールー的不平衡心理嗎!
而PSO2的玩家更見噁心,你媽的IL BARTA + VA在說別職春蘭 / 救世主OP,他媽的月光炮在說IF OP。基本上的心態就是只有我用的職業BUFF,其他都不應該存在。而最糟糕是SEGA真的聽取他們的建議……
這次的NERF真的心折了。
我再談一下 27/5的生放送情報
春蘭Nerf已經談了,事實上你要沒人用春蘭其實很容易,你只要把火力計算方法改成アサギリレンダン 同樣,即是797是整套PA攻擊力,這樣子再也不會有人起用春蘭的了。
別說797,竜胆(1538.7)以下已經不會再有人起用的了。你看看出現OE後,還有那個用大劍的還在用ノヴァストライク / クルーエルスロー。
最令我氣憤是S Roll NERF。不知我為什麼大火請看回 PSO2 GU真的強嗎?
那個區區DPS 898.835294都可以說是過強!
何もできないでっ…あぁぁっ…!!
這根本是Phantasy マールー Online!
S ROLL這個糞坑又是你搞出來的,你讓人習慣了糞坑的戰鬥方式並打出一套武學來,之後居然說NERF好了!你在開什麼玩笑了!我學習前向橫ROLL來幹什麼!你試想想如果用50F Roll最後只有1.2火力,我寧願不Roll直接打PA了!
我是有根據的
メシアタイム GU最大火力的PA DPS
(1959 * 2) / (290+50) * 60 = 691.411765
無ROLL (1959) / (290) * 60 = 405.310345
預想1.2 ROLL(1959 * 1.2) / (290+50) * 60 = 414.847059
至於為什麼我強調1.2,你可以看看最近的技能增幅是多少啊。你要知道Sega的員工很懶,連長槍新PA都只是把強弓的搬過來算了。
最近的技能增幅:
エレメントコンバージョン 1.25
サクリファイスバイト 1.2
シャープシューター 1.2
ハイタイム 1.15
クリティカルストライク 1.15
要是真的1.2,我是不是要謝主隆恩?我Roll了才強9.5 DPS。SEGA你是不是忘了去年7月GU沒S ROLL時的低火力?
為什麼你總是要向玩家找渣的!
你設計雙小刃是空中向武器,可是雙小刃空中沒有移動手段,為什麼你要把レイジングワルツ設計成下向的!沒有怪物在身旁你根本不能空中移動!這是那裡來的Aile Strike!只是空中滑翔而已,要著地再上昇的。雖然我不喜歡DDFF,但是這個才是空中戰吧!你真的不喜歡空中飛翔了,那好歹也給予2段跳吧?你家的Shinobi 2段跳 + 空中Dash是理想的空中戰方式吧?……
既然你不想人空中戰為什麼要弄空中向武器!你還要把空中一定高度鎖定!我知道你的小刀可以打海蛇,可是不讓你打!哭哭吧 Arks!
最糟的是2段跳 + 空中Dash…其實長槍,大劍和拔劍皆做到,就連雙機銃都可以!作設定的是不是傻的!空中向雙小刀不壇長空中,大範圍大劍不壇長掃蕩戰,射擊用的雙機銃並不壇長射擊戰!你在向玩家找渣吧!
我在N時代已經有練HS技能,之後又來一堆傻瓜也可以HS的PA!你是當我們這些Arks是傻瓜嗎!
工房武器DEX驚異的要求值,目前最大要求的正常DEX武器是445,你550個屁啊!
ツイスターフォール的2段對牆使用失去攻擊判斷的BUG由Beta BUG到現在!你說衝擊波入了牆內沒有判斷是正常?呵呵,那個劍刃是裝好看的嗎?這Bug想拖到什麼時候才FIX!
為什麼你總是要向玩家找渣的!
這一切一切的動改只是讓我覺得認真去研究攻擊可能性的Arks都是笨蛋。人家說春蘭強,你就不要用春蘭以外的東西!今天イル系強,全民放冰放鬼手!沒有其他,只是跟隨就對。你可以去研究其他攻擊可能性,不過我會告訴你,你最終都只會吃力不討好。
另一點我非常不滿的是,現在的武器11星以下都是糞武器……你叫輕玩家不要玩對吧?去你媽的普及11星!11星 3解我弄了一把無形之心已經不想再去弄。
好了,不用11, 12星就用工房吧?新的工房又是差不多10M才可以打下去!我X的輕玩家遊戲!
而MB的Story Quest亦愈來愈長,現在打一場Story差不多足夠打一場非常多單位的機械人大戰關卡了。我X的輕玩家遊戲!
在PSO2初期時我覺得這個比PSU系好…現在,根本沒兩樣的糟平衡。
最糟糕是7月更新,機械人出擊!
請別否定自己的PSO2好嗎!你為什麼不弄成Real-time SLG新任務?主人公成了隊長,如Gundam Online的指揮官Mode指揮NPC攻擊Daka據點,當1 Player指揮100 NPC,12人任務是1200 NPC vs DAKA軍團。這總比你忽然爆出來的GANTZ機械人戰合理吧!
算了,我對這個遊戲已經失望透了,追廚技 ; 追新武器 ; 追東東+10 3解 ; 之後是無盡的TA撈MESTA,緊急任務時又一大堆神一樣的豬友,究竟怎麼樣的攻擊才可以一個只有100 - 500左右損傷的春蘭?
心折了,PSO2的平衡修正根本是亂來的。你看看到目前為止的HU上修是在搞什麼屁……上修到要Nerf其他class,拜託你不要上修連累其他人好嗎?我們再回看TE上修……噢。所謂打TE的極致就是。
イル・グランツ(物理)!
放下你的短杖,拿起你的決鬥盤吧!
ウォンドラバーズ ?去你的ウォンドラバーズ !齊唱イル・グランツ!
就是這樣子的上修。
最後記念這個遊戲的一曲,我總是拿著6星Rapier,身穿ロマンバカマ在海岸上學習使用雙月,櫻END,Katana Finish。那個時候的BR反而是最美好的……
那像現在,齊唱イル・グランツ!
何もできないでっ…あぁぁっ…!!
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14年6月15日再更新文章
EP. 3 新クラス:バウンサー
SEGA : 「你們要求的二段跳,空中DASH都加入遊戲了。我們會更重視空中戰。」
雙小刀FI : 「(# ゚Д゚) 」
為什麼你總是要向玩家找渣的!
我現在是 hu大劍系 跟 FI兩劍系
我真的很愛這兩種武器
但是當我每次到怪面前的時候怪物就黑了
看到滿滿的閃光彈
閃到我都覺得蛋蛋再疼了
說真的單機板都比較好玩了
大劍和兩劍……都是不遇的武器種。那時我為了玩兩劍更學習了用背擊之証來增大火力…但是這根本是笨蛋行為。
デッドリーアーチャー 16 : 1416.25
イル・グランツ 16 : 1147.5
イル・グランツ 閃光2 16 最大改造 : 1372.5
實在不知道是那個腦袋開洞的人設計的…如果用格鬥遊戲比喻就是:
一個波動拳火力 = 一整套連續技總火力
我相信找支FI可用的長杖發イル・グランツ會比拿兩劍更有效率 (淚目
如果把背擊之証短杖改造成FI裝備可…… (淚目
現在的近戰比以前大落雷時代更慘。唉……
看著那些冰啊,鬼手啊,閃光啊…
何もできないでっ…あぁぁっ…!!
讓怪物增加高魔防高物防才是
法師威力強沒關係
但是威力強要威力在高物防上
但是他是神麼都強
讓近戰吃大便
出個高魔防的讓法師攻擊力別那麼扯讓近戰摸點怪阿
都ep2了
當初pso1 也才ep4
PSO2都出了一半了還是這樣
以後換電腦可能考慮轉戰FF14(嘆
之後那些不要臉的マールー又喊要修改。
マールー : FO沒有GU / 春蘭級數火力法擊,不公平!
X的,サ・ザン LV.16明明有超高性能DPS,即使沒無型之心也是非常強。サ・ザン 16難掉還有浪漫炮ナ・メギド。FO明明有攻擊手段卻把自己說到遊戲最低層。長槍HU真的哭泣了。
如果有魔防就會……
マールー : FO被針對了!不公平!
你回想初期防守戰時的FO就知道……他們本職應該是用雷網眾怪,大範圍技削血。但是你實在看到的FO是在做什麼?
他媽的突擊FO
為什麼防守戰,12個人都是突擊的!你們會不會踢足球的!還有些FO為了追上損傷,他媽的在前線當北之EL勇者,還要在喊這個遊戲的法職只有EL!你在驕傲個屁!
詳細請看 : Dorkly Bits:白魔法師都是爛人(中文字幕)
為什麼一個FO的突擊意識比近戰更高的!你們是那裡來的賤櫻!百豪之術 > 腦衝!
百豪之術不夠強就在喊鳴人和佐助OP!NERF不可避!
又有些有自知之明的FO就 : FOBR Akito春蘭
我幹!
FO JA + Charge技 : 1.1x1.1x1.1
決鬥盤 : 1.2
精通單一屬性 : 1.2x1.2
Sub FI : 1.2x1.2
他媽還在說S ROLL OP。S Roll + HU 是差不多8倍沒錯,但是人家的PA火力差不多是法擊的1/2而已。
現在加了新的1.25,是4.13倍了!HUFI也沒有那麼大倍率!
而且FO還有那個去死的イル・バータ (全套7段計算) 總火力 : 12767。你再X 3.76 (+120法擊力) …… \(^0^) /
為什麼FO會認為法職是無死角的萬能超人。我相信如果生存力被重視時,那群無恥的マールー一樣會投訴 : FO HP和防守低!連Just Guard都沒有!不公平!
即是PSO1的Dark Falz的天罪,FO是一擊死及回避不能。現在還出現這招,SEGA的信箱一定會被マールーs轟爆。
說回來,遊戲弄成這樣那個EX塔有很大責任,有幾關要求是3隻頭目好似3分鐘內擊破。還是1隻頭目30秒擊破。
……
你傻的嗎?1隻頭目平均都有200K以上 HP,你如果不是用如春蘭般OP的技打,呵呵。
Furry Stance改成倍率,最初是好事來的。後來層層疊疊的,由1.2倍改成並2.0以上
接著你有Furry,我有正背之擊,FI來正背那邊來零距離射擊。倍率戰爭一發不可收拾了……
落雷,直擊1.4,高度補正再加1.2……
GU零距離射擊修正,平衡好了就加個S Roll來插花。你是不是耍啊!
BR弱勢。VH後出現的新拔劍,他們已經是近戰該有水平。
這時候加入波濤竜胆,X的!波濤竜胆還不夠OP,再追加春蘭!你究竟有沒有TEST了才推出的!
直到RA了,RA月光砲推出一洗WB發射器污名。之後RA全PA強化!再加入更加恐怖的コスモスブレイカー!
反而他聲言會上方修正的 : 打TE,サ・バータ,HU,アサギリレンダン
wow……上方修正 (笑)
他說要修的東西,多數都是弄壞了。
他搞新PA時真的很隨便。好像イル・バータ 總火力 : 12767,同イル系…イル・ザン。Wow,我難以想像イル系出了這樣子的異種。
又或者是ブラッディサラバンド,長槍的範圍,DA的火力,アクロエフェクト的防守力……究竟設定火力的人在想什麼的。
變成電燈泡我想哭
其實我覺得PSO2在這樣繼續下去
出不到14*武器
PSO1有15*
但是PSO2這樣子隨隨便便的亂搞
還是早點倒閉出PSO3重新來過吧...
法師原本就該是異常狀態削血家
長槍雙槍遠距離行因該是威力弱但是比較不會死的職業
而戰士則是血比較厚攻擊力較高的職業
現在變成這樣RPG個屁阿-.-
早點重新來過還比較開心...
PSU 我玩的是PSP版本,它有些任務是要求15秒內還是10秒內ko頭目,你可以想像PA火力多麼恐怖了。PSU我很快玩不下去,後來的PSP2和PSP2i我的友人都怕了它沒有人玩了,我寧願回去玩PSOBB私服好了。
PSO2初期還OK,後來又是這個死樣子。
SEGA是不是以為秒王是遊戲的一環?打個數100K損傷令人很滿足嗎?我不明白為什麼他總是要把火力弄大得一發不可收恰。現在才lv.70……如果依照以往的PSO,上限可是200……如果真的支撐到200等,很可能損傷是以M為單位了。
唉……現在只寄望ULTIMATE出現時,全個平衡再翻盤的時刻了。
而且那一些人都是同一樣的職業的時候
那死禿頭才會發現事情嚴重了吧
以前他就說他把法師改成那樣是為了方便自己玩
可是方便他自己完就算了
竟然完完全全的破壞了平衡
還聽信了那些人的妖言惑眾orz
總覺得pso2就算經營到lv200
到時候的人數可能非常的呵呵呵呵呵了
AD團時VH 聽說不歡迎GU以外的Class
最近的是法職以外NG,不過我好少參與AD,不知道實態
防衛戰就很有感受
12人幾乎11人BR(拔劍HU),偶爾會有些GU
閃光和鬼手出現後的防衛戰,12人一半以上FOTE,有些人Capture圖更誇張,整場只有1,2隻GU or BR
防衛戰偶爾會出現的其他Class...
不是寄生的就裝好裝備吧!
SH中使用H級數7星!
用3件Luck裝!
裸身!
1星甲!
裸身我當你轉CLASS忘了裝,3件1星都算,那些3件1星都不成set的混旦!為什麼可以打到SH都不知道什麼有set的!
又有些Arks,打幾個回合出現了Sub Class等級上昇至lv.5。
還有些只蹲在一角的混旦Arks!他們不是AFK的,他們看到Daka會逃亡,我仿佛看到有Arks模仿體入侵,在向Daka報告這邊有空隙!
你排除這些寄生物,你就會發現真正在用非效率Class的玩家是非常少……這已證明了平衡有多糟了。不過打從可以劃分效率Class和非效率Class的時候已經是平衡崩壞了。
唉……
不過以酒井的察覺速度和隊伍的能力,最快都半年後才會有修改。
春蘭 700 DPS,完全是死技化。不過有人說春蘭依然很強...詳細看那頁好了。
不過春蘭下修就預想是死技化。
問題是連彈,第2次上修依然是死技,究竟是修什麼的,不過我早已放言說
除非它是將表記火力改成每刀火力 (即2121),不然都沒什麼用
現在只有1420,DPS只有692。
即是是預想的2121,DPS都只有1034,
1034有多強?
トルネードダンス + 最大Gear 947.7。
ナ・フォイエ x n 954.25
サテライトカノン 1003
大約這程度的強。
而692……隨便找一招SH現役中的PA都會有700。700以下你是不會拿出來用 (如櫻終 : DPS 377)
問題又來了,692亦有人就說超強,簡直是以前的春蘭那麼強。多麼不要臉的Arks!就好像你看到有人拿日本刀,就有些喪心病狂大喊
「該死的日本鬼子!我們中國人不是東亞病夫!」
差不多而已。
雙小刀FI : 「(# ゚Д゚) 」
我超憤怒了!等了你1年多,一次又一次等移動用PA!看著那些IL ZONDE, 連彈,銃劍突……什麼時候才到雙小刀?而你現在告訴我這是新CLASS能力!
雙小刀究竟是那門子的空中戰武器!
雙小刀 - 空中戰特化武器 (OFFICIAL),不過不壇長空戰 (實感)
你不要告訴我你真的連殺陣系統都加入去了!將shinbo都搬入去算了 (茶
(# ゚Д゚) (# ゚Д゚) (# ゚Д゚) (# ゚Д゚) (# ゚Д゚)
可不可以不要總是打玩家臉?這是什麼樣子的宣傳手法了?當玩家都是笨蛋嗎!
新Class又出來,即是大劍那些不會修了啦……一個坑未補完自己又掘個大坑,這是那招!
我深信這個制作組會把二刀流弄成下一個拔劍。尤其是法攻皆備這點他們是控制不了。我看到時又打一大票人臉的了。
一堆人表示(# ゚Д゚)E04
我最喜歡的兩個職業也完全被打臉
大刀出假面的貧死狀態也好阿
(假面快死的時候空揮兩刀跑速攻速增加)
FI起碼給個好一點的齒輪阿!!!
現在神麼都不重要了(死目)
我的最愛職業阿(# ゚Д゚)....
你是神威,更感憤怒了……
酒井好像得了不打玩家臉會死的病
我另一個怕的是之後的時限ITEM
它好似是裝在unit,即是頭手腳共3件,3件火力UP 時限ITEM,WOW……這是什麼火力Game
反而最好用和自豪的是甲虫10星弓 > バニッシュアロウ + イル系,這個廚到不行的攻擊…用了後根本回不去用弓箭。
バニッシュアロウ + イル・グランツ x 3,總威力是7917.75。
那些在自嗨的月下人,月下才750。他們打十刀都未有3枚的火力啊。 (掘鼻
什麼12星杖?我射3枚已經相當於6.3枚火力了 (掘鼻
前春蘭4秒才4782,我發閃光4秒都有7917.75了 (掘鼻
酒井癲覆我對法師和戰士的常識。法師居然是打單,拿刀劍的是打多。
說回武器,其他全線是工房物。
我是10船的,已經有2個月沒有上線了。
我應該試了ヴォルグラプター之後就絕望了。這樣子的救濟(笑),在2件武器埋下大地雷,SEGA大大你想怎麼樣呢?
其實最主要主因是這個遊戲的難易度很奇怪。其實SH是難的,很多頭目碰你2下就GG了。可是化解這難度的方案卻是,我們碰他們幾下,他們都GG了。這是西部遊戲的槍手對決嗎?拔槍吧!雙方火力可不可以調低一點啊!
而最致命的問題在於,一部武器在SH是打到靠北都打不完。尤其是趣味性的HUTE,即魔法劍士。
我究竟在玩些什麼鬼了。
高機動高火力高回避擴射程。其他CLASS都 ((゜Д゜;;)))。
「もう全部あいつ一人でいいんじゃないかな」
其實…我還看到有些人在談大法爺不夠強大,打王不及近戰快……究竟有多不要臉了。
然後我再看看新的NICO片 sm23800704
炎法已經不是主流,亦沒有用上バニッシュアロウ來Cheat
4:04,打2對貓,1海王,1蜘蛛,1相撲。
打王不及近戰快(笑)
你神麼時候有他有上修的感覺
根本就是繼續貶低了好嗎
或者是在玩文字遊戲
我要讓大家更喜歡用hu
(恩?沒說是主職業還是副職業阿)
看他大家都很喜歡用hu(副職業方面)
我草
結果直到EP. 3都沒有搞定HU的問題 XD
這個比打擊TE的上修更糟,打擊TE最少把那個技改成可以一用。
現在這個樣子…
麻煩加回複數攻擊判斷系統吧。 :/
在PSOBB時,大劍打虫 (Boss 2)很吃香!
PSU時我覺得這系統是白痴的,為什麼一劍會有2-3段Damage的!3000 x 2, x3, x4。好像有些招還要是 2段3個判斷位…即是x 6。這個X 6的只是一把片手劍……OMG。那些沒有複數攻擊判斷的PA…誰得。
所以我覺得PSU很糞的……
現在看來…複數攻擊判斷是理所當然了。 (茶
沒有複數攻擊判斷,又沒有大火力,誰要拿鈍武器。
最近看PS Nova的描述是如此說明
PSO2的大劍
攻擊範圍廣, 強力一擊!
而PSO2的長槍是
攻擊速度快,攻守BALANCE 高!
我雖然不知道這是什麼次元的PSO2,但是我深信他們覺得現在的大劍真的是
「攻擊範圍廣, 強力一擊!」 (噴血
不過想不到要修那麼久…
都存好錢買這期的武器迷彩了
然後又說他們沒PP時會0 DPS,次長又會伸廷至FO要點PP系技能很難,FO的樹很爛很不公平,要點數20 - 30點才可以有一點像樣的PP回復力,可是FO只要一個Step Attack就可以了。 www
之後更會說兩劍沒PP時還可以放GEAR攻擊!實在太OP了!看看法杖和導具連沒有gear!很不公平! www
他們還可以說鋼拳Step Attack Cancel 跑法很不公平,他們要用燒PP的方式才可以跑得快,FI根本0PP消費!
更王八的大法爺會說PA不用Charge,法擊要Charge,不公平!
再王八的大法爺會說アクロエフェクト是完全無敵!可以無腦攻擊太不公平!
最王八的大法爺會說兩劍打異常狀態比法擊更易太OP了!
總之有東西比法爺強,法爺就會不滿。
看看TE的Step都是如此罵回來的 www
當時是說近戰的回避那麼高速,太OP了!TE的回避那麼長時間有屁用!完結了王也走掉了!
所以出現了短杖Step的笑話,根本沒什麼用的 www