
● 新職業劍聖的試練活動
前半戰主要是看射擊單位性能……2星期慢慢來。一大群雜碎飛過來,圓環神燒很爽。
後半戰參戰,技能是單發系 : 1.5倍火力、對空再1.5倍加算的十字範圍貫通攻擊,後方配置強4力。奥義開眼任務,畫面邊緣的黑惡魔都在射程範圍,射程非常大。技發動中一時間(18F)會0 BLOCK,日後檔疾走系 / 下潛系敵人要注意。
回轉性能平均(35秒),其高性能有相當大價值配置後衛軍師加速回轉。
● モンクの修行場(復刻) 17/05 - 18/05
苦戰中(DROP意味) 畢竟11C強力單位是很大魅力,雖然很容易老馬。
戰果極糟。10石 = 技6 > 技8 ; 結果用10石打虹聖靈還比較有利。
● Holy Warrior's Challenge (聖戦士の挑戦 美服) 19/05 - 26/05
萬能神マリーベル美服登場,已經說了很多次……不想再說了。
● 魔神降臨ミッション【炎獄のアモン】が登場! 23/05 - 14/06
● 雜談
- 上回運氣好,10結晶跑了技10的聖鎚,看來要準備AW,和聖戰士齊出陣了。
- 美服打一星期才掉金士兵…快玩到心折,接下來全力獵銀龍算了……
- 黑鬼極級的結晶回收失敗,吸血鬼對黑鬼優秀,沒人權的ワルツ點火可以直接幹掉一只黑鬼,但飛兵…… 2星了
- 終於AW了妖精弓,現在正獵更多銀海賊,下一只AW在考慮天之軍師還是鋼鐵弓,前者比較難出但全體5%防守力是很大魅力,後者戰鬥力高不需要說明。但現在很缺魔水晶……AW公主和舞蹈家我都很想要,不過舞蹈家大慨等技AW才決定ワルツ還是ハナ
- 回到田園,大幅整頓一批20等以下的東西……AW圓環神終於30等
- 金炮術士CC完成,終於有一枚可用的炮術士,起用金的原因都是魔彈炮,範圍技我不怎麼會用……見二軍CC了的白金炮,長處冷板。
● 2015-05-07 : 弓手技AW解放
鋼鉄弓クレア フルオート
18秒0.6火力 ; 攻速上昇但速射禁止 ; 3體攻擊 ; CD45秒
本回NETA技,原本10% 1.8火力3連矢劈了,換來火力直迫吸血鬼狩人フーリ的攻275高速攻擊,FE叮叮弓惡夢再來。
要起用就要用舞蹈家…
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ワルツちゃんマジ天使
狩人ストレイ マルチショット
25秒內320射程 5體攻擊 ; CD45秒
NETA 2號機,究竟有多悲劇的NETA連發悲劇人物
理論上是弓手中無人取代的地圖砲,範圍戰就交給ストレイ!但ストレイ本身攻421。
ストレイ表演魔術 > 5體同時叮!
喊出黎
這2位多體攻擊弓手,你們搞那麼多還是不如見習い水兵マリエ 攻526轟牙。
sm26205118
精練的ストレイFC : 421*1.21*1.07*1.07*1.05*1.02*1.2 = 749 (對空974)
スキル覚醒したストレイとクレア : sm26207836
AWワルツ偉大
狩人ベラ スパローショット
30秒 468射程 ; 攻速略微上昇 ; CD35秒
射程UP,副作用輕微(CD時間長5秒),喜歡長距離狙擊會大喜
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彩華の射手シャオ 東方弓殺術
30秒 2.0火力 ; 初動13.3秒 ; 再使用不可
原本再發(55秒)困難劈了,轉為30秒912攻擊力,時間長了15秒之餘火力直迫白金,這個是目前最少副作用的再使用不可……
如果你常用シャオ打大討伐賭運氣就不要AW了。
妖精郷の射手スピカ マジックミサイル
30秒1.2火力魔法矢 ; CD40秒
弓箭攻速高,盡管攻擊力只有715,實際破壞力異常高,スピカ 29F ; 魔女 58F ; 換算成DPS
スピカ 739.849
魔女フィグネリア 520.388
黑級 - 魔女デスピア (攻擊強化4)* 665.387
*コキュートス沒有攻速數據,理論上コキュートス會贏回來。
她更可以一人完成ファランクス2。目前遊戲環境魔法攻擊是較吃香,魔法矢理論上是連發系逆向的頂點 ; 最強級單體魔法攻擊。(不計算近戰遠距離)
屬性轉換汎用性是很高,但對軍團作用未必如預想高。
你為什麼不直接用魔女算了
如果你有魔導鎧價值更低,且屬性轉換本身已有一大堆魔法劍士和魔砲士ゾラ在玩這領域。她的技並不是唯一,取締方案有其他。但是初手四連矢,你沒有其他取締方案,這就是分別。
スピカ本身是在職業之間游走,這個AW只是由一個坑跳進另一個坑
「射程」坑 > 312射程欺負低攻速海賊
「屬性」坑 > 260射程欺壓210射程魔女
獨立看是超強化,但整體論沒有多大價值。
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漆黒の射手リタ 絶影
120秒1.2火力+隱身 ; CD80秒
效果時間大幅伸展,火力向上,副作用只是回轉率惡,回看上面那麼轟烈,リタ算是大強化了……
神速の射手バシラ クアドラショットβ
12秒0.9火力 4連矢 CD20秒
本回亮眼AW,回轉率異常高,ナナリー女王5連矢的225%回轉率。0.9火力,理論上攻擊面沒多大強化。對高防守力的更可能劣化。
ワルツ沒人權,工作過勞猝死
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魔狩人ヴィクトリア アーバレスト
20秒2.5火力 ; 射程364 ; 攻擊空隙……即是攻速略微下降,能令對方移動速度向下 ; CD35秒
浪漫炮
威脅的1290攻,性能非常高。但是代價回轉率向下(25 > 35秒)和效果時間大幅下降(45 > 20秒)是最大問題點。如果不介面時間面劣化是優秀的解放。回看整體,這大慨是第2優良解放。
唯一不用依賴ワルツ的弓手……
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● 2015-05-21 : 格闘士技AW解放
千年戦争アイギス スキル覚醒試用テスト 拳聖編 sm26307915
武闘家リン 気功螺旋破
はああぁぁぁっ!気功掌!!
10秒攻撃力1.6倍,攻速上昇 + 自身周圍同時攻擊。CD時間25秒,魔剣ティルフィング同等的高回轉率。
性能非常強,約1000攻的範圍攻擊,捨棄1.5防守換來的價值非常高。周回系單位優秀的技AW。
格闘士ジーナ パンプアップ
HP 3.0 + 攻擊1.5倍。HP接近6000 (60秒限定)。雖然攻擊力1.5,但沒有攻速上昇,貫穿攻擊機會減少,攻擊性能很大機會弱化了。致命點是初動非常糟(56.7秒),加上ジーナ是金以上格闘士中最糟攻防,要成功56.7秒迎接強敵本身都是難題。
鉄甲闘士モモ 破撃の拳 < > 護身の拳
25秒2.2倍攻或防的技,由於每次技完結後都會破撃護身互換,CD時間25秒 (護身 20秒) ,除了
使用上略微麻煩,整體是正規強化。
モモ本身好感異常,唯一的2數據強化單位,亦是格闘士中唯一的防守力強化,如果不是一擊死 / 對魔攻的狀態,モモ安定性能遠高於ジーナ。但是格闘士還是格闘士,防守力只有272而已。
猛き爪獣ウル スピニングクロー
35秒2.2倍貫通攻擊,但攻速下降,2回目弱體化只有1.6倍。
歷戰王子都會有更優秀的クローディア,這不算是高價值的技AW。另外攻速下降, 技AW前後接近3倍速分別,本職的對雜魚性能反而下降。
29F 一般攻擊
16F RUSH
41-42F スピニングクロー
● 2015-05-28 : 士兵技AW解放
千年戦争アイギス スキル覚醒試用テスト ソルジャー編 sm26359772
兵士長ユリアン / 用兵家ジェローム 援軍要請・オート
純粹是便利用,自動點火但性能上沒有任何改變,除非資源很多,否則必要性很低。
副官アリア / 戦術教官ケイティ 援軍要請・攻勢/防勢
1.8倍攻 / 防強化,先發組的高性能點火,CD時間35 > 30秒,但是由於效果時間40秒,純粹配置值回收是百害無一利。
剣の聖女ゼノビア 聖女の呼び声 > 聖なる覚醒
先發回復20C,習慣單發援兵技變相強化了,但是聖なる覚醒是沒有配置值回復,配置值回復不能時會成了劣化醒覺。
聖なる覚醒第3持有者,攻擊力(1114)是3人中最高,但防守力(580)是3人中最惡。加上30% 回転斬り,士兵中破格的高戰鬥能力。
● 龍騎兵AW解放
代價+5C 換高成長力
竜騎士ルシル 658 433 > AW 828 603 (炎球 1407)
數據更超越了黑卡 叛逆の騎士 コーネリア(756 599),單體魔法攻擊力極高,擁有上位版的雷竜騎士エレニア火力更贏過大部份黑卡 (901 617 ; 落雷 1711 + 攻速向上)
● 魔王の迷宮
本回試練送旅の司祭ポーラ和幾枚銀單位……
旅の司祭ポーラ是第3位白金司祭,但ヒールマジックプラス效果時間過長難以調整攻守,CD時間亦非常長。唯一有持續力的司祭回復,和其他的小息回復用途很大分別。使用上和破魔之炎同樣尷尬……
救濟動畫
闇が棲まう迷宮 www.youtube.com/watch?v=Gky2d7uVRXs
魔女和法師不足會苦戰……最後的狼群RUSH和魔王之影
1. カルマ頂魔王之影幾秒 >退
2. 一角騎打1,2隻狼,AW退全C回收
3. 真竜戦士99頂混戰,癒しの祈り支援真竜戦士,只可以用好運氣來形容,究竟是真竜殺魔王之影,還是燒殺根本是看不到
迷宮深部 ☆3 改 sm26361469
- 對地十字斬偉大(高技等級限定),配置誤了3-4秒右方黑哥布林會入陣,副官死亡。
- 星の杖點火重要,不然支援不了偶像騎,龍人法師入陣崩盤
- 金忍者偉大
4祭司戰術 sm26386823
無強力弓手救濟
後半戰開始 - 魔王の兆し ☆3 sm26411263
難度較迷宮深部低,神級前全3星就足夠拿27星 = 旅の司祭ポーラ完全體。
旅の司祭ポーラ魔王の兆し時效果時間58秒,1.5倍回復力(約900級數),回復力高,對強敵戰可以信賴。問題在於司祭回復速度96F (一般祭司82F),以往敵攻速82F以上時都會留意,96F問題會更大。
和前半戰同問題,使用困難是大問題,非常長時間攻防轉換,點火錯誤會致命,尤其大討伐難以發揮。火力在秘法の伝承者オデット之上,活動單位的強力火球術。
● 天之軍師復刻
天之軍師下限達9C,AW能夠全體防守力5%,配置後全體再動時間(AW)30%減少。現在技依存單位多了(如サンダーレイン, 真空十字斬),30%減少會有很大幫助。
本體性能平凡(210射程 ; 31F 298攻 * 2),和銀吸血鬼獵人差不多用途(非點火限定),好感惡劣令她和黑卡(475攻 * 2)差距非常大。擁有伏龍の軍師アイシャ的,完全不用理她了。