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千年戦争アイギス - 死竜と復讐の魔導司祭 | 技醒覺 (騎士 / 機甲士 / 公主)

● 死竜と復讐の魔導司祭
本回的收集回到黑階級,第三司祭,未AW時和旅の司祭ポーラ同點火。很大機會會把ポーラ的地位完全覆蓋,畢竟ポーラ好感攻+84……令單位和金階同等級程度。

前半戰參考
カボチャの王様 watch?v=vs4fiyX_p7s
カボチャのパレード watch?v=erkqF910uWY

● 2015-10-30 : 騎士AW解放 sm27477688
槍騎兵キャリー 鉛槍トレーニング > 豪腕の槍騎兵
效果時間 35s > 30s ; CD維持25s ; 火力 1.8(1279) > 2.2(1564) ; 防守1.6(593) ; HP GENEREATOR (8HP/0.5s) ; 擊倒獎勵 COST X 2 (全騎兵共通 ; 下略)

豪腕の槍騎兵技能非常強力,安定的無課金強力單位,性能很接近白金階級,單發攻擊力更是騎士中的三位。問題在於鉛槍トレーニング攻擊力0.5,20秒攻擊力只有山賊 手下A水平 ; 豪腕實際初動時間是63.7秒(16.7 + 25 + 20 + 2)。唯一安心是豪腕技後不會換回鉛槍トレーニング。

但習慣把金騎士當跑腿,徹退回收C值即上位召喚的作戰,豪腕の槍騎兵初動過長,無疑是劣化。HP GENEREATOR性能低,幾乎是可有可無的水平。

戦乙女エミリア 真聖なる覚醒
效果時間及攻防(1008 660)不變 ; CD劣化25s > 30s ; HP GENEREATOR (10HP/0.5s)

新聖なる覚醒1回點火限定,和騎士的撤退時C回收特性很優秀……但是很遺憾不是新聖なる覚醒

真聖なる覚醒的魅力只有HP GENERATOR和擊倒獎勵,但HP GENERATOR性能只稍微比豪腕の槍騎兵好……

白百合騎士テティス 白百合の目覚め
效果時間及火力(1307)不變 ; CD劣化25s > 30s ; HP GENEREATOR (12HP/0.5s)

エミリア同樣的AW,如果不是要強化C回收和HP GENERATOR,是沒有AW價值

黒槍騎士ダリア 黒槍重突進
火力(1684)不變 ; 效果時間 10s > 15s ; CD劣化25s > 30s ; 防守 0 > 0.5(204) ; HP GENEREATOR (30HP/0.5s)

同樣沒有加強火力,但是防守力204增強了安定性能,HP GENEREATOR性能更超過[黑]クリッサ (20HP/0.5s),3白金中較有魅力的AW

● 2015-10-30 : 亡国の姫と忍者軍団6億完成
上回我把ルイーズ評價為本遊戲史上最糟的活動單位,除了點火後檔4能力,攻防HP皆在テミス之下。現在可以看看白金版會不會把污名洗刷。好感很大機會是攻防 84。以其他白金公主的水平來算,最大防守大約是710以上(點火效果1.5計算 ; AW技1.1)。無課金中上位的壁役。



● 2015-11-05 : 機甲士AW解放
機甲士リッカ ペネトレーターモード
效果時間 25s > 20s ; CD維持25s ; 攻速向上及BLOCK 0保留 ; 失去純足效果,最重要是

貫通攻擊

機甲騎士フィー バスターモード
效果時間維持30s ; CD40s > 45s ; 攻防1.5 > 純攻擊2.0 ; 防守力沒加算取代的是50%攻擊無效化

● ルイーズ(白金) 530 398 | AW 640 526 (450)
金時代的問題點都解消,名剣グラバム技5 1.5 > 2.0 ; 難攻不落の要塞 1.1 > 1.17。點火時防1053的檔4單位,和盾比較 (點火 | 難攻不落1.17加算)

リリア (856 | 1001)
聖戦士マリーベル (886 | 1036)
大盾の乙女ベルニス (1207 | 1412)
光の盾ジェリウス (1222 | 1429)

難攻不落17%和王子的士気高揚(大英雄共21%) / 天の軍師レン鉄壁の陣(20%) 非常接近,即是說不用急著放王子亦不會有防守力不足問題。ルイーズ完全是防守向公主,攻擊力表現還是在テミス的太陽の刃之下。另外攻速是無課金類別的37F,實際攻擊性能リリア(35F | AW33F)會較高。

● 死竜と復讐の魔導司祭 : 後半戰
重要攻略動畫 : 悪霊を統べる者☆3 白以下 覚醒2人 sm27525115

本回神級困難,令人頭痛的骸骨龍 (麻痺攻擊 + 遠距離範圍 + 攻防高水平) 和南瓜王的範圍燒殺……基本上祭司的麻痺減短或状態異常無効是必須……陣中的回復組還要有力支撐數回1500攻骸骨龍攻擊。唯一幸運是兩者皆不是收集道具掉落對象 (但其中一只是虹掉落對象……),沒實力擊殺也可以收集道具。

魔導司祭エターナー後半戰宣傳圖公開技AW能力,火力下降,但80秒同時回復及攻擊。相信這會是非常方便的能力…在龍巫女的AW圖中大家亦曾預想有這樣的能力,想不到會先給予的不是龍巫女……

● 新故事任務 / 銀卡
密林の弓騎兵ルナール 398 138
無課金用的弓騎兵,火力上略微超越弓兵ダニエラ。弓騎兵射程為260,較普遍的近戰遠距離攻擊單位(200)為遠。需要多60射程的只要起用他們。但弓騎兵特性是近接戰時火力只有1/2,防守力更在忍者之下,儘可能亦不要讓敵人接觸弓騎……

密林の守護者ダナン 230 369
新增的重甲兵,特性HP值高(2293),技能是体力強化I(技5)相信可把HP增至3439,約30秒間可以支撐3800攻擊力,大部份白金AW後亦沒有能支撐3800級攻擊力耐久,如果沒有高HP值單位會有一定幫助。

防守力較0好感的鋼鉄の女レアン更低……汎用性上比較差。而銀公主亦不支援HP方面的強化。


● 2015-11-12 : 龍巫女AW解放
竜巫女エキドナ 堅鱗の癒やし
效果時間 25s 範圍內全員回復 ; CD 60s,BUFF對象防守力1.3。

和預想背道而馳的解放技,失去了攻擊模式的全力回復職。果然炎系回復魔法是存在 (見落第騎士第6卷評價)

竜巫女ルビナス 鋭牙の火炎
效果25s魔法攻擊 ; CD 60s,BUFF對象攻擊力1.3

龍族單位作主力是強力支援,但失去了完全轉換的優勢……強化倍率和地の軍師ウズメ 猛火の陣(3回目以降)相同,一併使用會非常強力。

● 牧場活動 : 白の帝国と偽りの都市
帝国兵長リーゼロッテ AW 528 333 (318)

副官アリア的上位版本 ,白金的較強力數值令單位安定性能向上。AW能力是士兵和重甲防守力5%上昇及增加5魔法耐性,汎用性而言不及金的BUFF技。技覺醒 : 援軍要請・攻防為攻防 1.5 (AW 792 499),先發組略安定。但獨立而言,火力不及副官アリア(923),防守亦不及戦術教官ケイティ(607),和同位的剣の聖女ゼノビア 聖なる覚醒(1114 656)比較更見劣勢。

由於未CC已經擁有援軍要請III,這活動是強化技能的絕好時機。

參考攻略 :
偽りの英雄 : sm27573040
偽りの王子軍 : sm27573083

本回重點是重甲的防守力: 偽りの英雄 : 王子的攻速和本物同速 (34F),2刀亦比祭司1回唱詠快(82F),終盤同時坦9只有一定危險性。偽りの王子軍 : 覚醒ジェリウス(1000攻 X 2員)和ナナリー(550攻 4連矢)更要求重甲的防守力。

● 復刻 古代の機甲兵
又是掘機甲士リッカ時間,上周公開了極高性能的貫通攻擊覺醒……
● 2015-11-19 : 暗黑騎士團長復活!
遊戲初的男角黑卡 (封印龍論外)

虹水晶金單位引退才20枚,活動金1枚 ; 白金3枚 ; 黑15枚,完全不能指望活動單位。50枚金單位可換1只黑單位,課金王子資源回收用是很不錯,但無課金取得困難……無課金有幸得到白金大慨不會引退那麼豪氣吧?

單位最終能力和叛逆の騎士コーネリア大慨只有信賴與好感差,暗黑騎士基本攻防高,實際差距不會太明顯。作為廢物回收得來的黑,已經是充分的強力。

● 光と闇の聖霊
DROP COMPLETE的看臉養生活動……沒什麼特別的東西要說明

● 竜人の侵攻 & 竜姫の復活再度復刻
上回帝国兵長リーゼロッテ大量掉落,アリア的價值相對變很低……歷戰王子們的目標大慨只有時聖靈。如果有餘力是可以再打1只龍姬出來……

● 2015-11-26 : 王子覺醒解放!
覺醒王子 HP2600 ; 攻擊 540 ; 防守700 ; 耐性20 ; 檔3 ; 26C (アンナ在陣-3C)
戦意高揚 全體 20%攻防上昇

團長 / 竜姫アーニャ並列的高性能單位。點火「アイギスの神器」性能驚人 : 效果30s ; 攻防3.0 ; 50%攻擊無效化,但要留意技後麻痺。如果再起用アンナ + 舞蹈家,浪漫砲更浪漫 (攻擊+ 815 ; 防守+ 636) 。初動1s,但CD時間99s……最有效連發是 : 序盤アイギスの神器 > 終盤再アイギスの神器。序盤強敵出現的地圖效果優秀。

覺醒王子是強力戰鬥及高支援力,但戦意高揚會比士気高揚少1%能力,一部關卡10C アンナ魔法劍亦非常便利,依舊是要根本戰況轉換稱呼。

故事模式的獎品稱號「神器の継承者」,無課金的最終超級兵器,大家努力衝吧……

公主AW解放
ヴァンパイアクイーン カルマ 真魔剣ティルフィング
效果時間 13s > 15s ; CD劣化 25s > 30s ; 火力攻防 1.3(919 559) > 1.5(1060 645) ; 特殊效果吸血5倍 ; 即10% (343HP)

真神剣ティルフィング (笑) ; 完全下克上狀態 (1016 614 | 真神剣笑 1251 0) ; 但1060攻在公主列中純第2下位火力……最下位的960 名剣フランベルク有檔3打3特性,實際上真魔剣ティルフィング是最低火力魔法劍。

クローディア 竜殺しの投剣
アイギス版デッドリーアーチャー
效果時間 50s > 40s ; CD及火力維持 (1071) ; 耐性加算 0 ; 特殊效果貫通攻擊依然,追加遠距離攻擊能力 (140射程)

微妙的覺醒,140射程前後列支援困難,比較下和機甲士的貫通攻擊遜色太多。實際上是克服了以往對飛龍的問題……

ルイーズ 名剣フランベルク
效果時間 40s > 30s ; CD劣化 55s > 80s ; 檔數下降至3員 ; 但擁有檔3打3特性 ; 防守2.0 (640 1053[900]) > 攻防 1.5 (960 789[675])

ルイーズ再強化!960攻魔法劍打3,性能異常,目前只有輝剣クラウ・ソラス有以上性能。單純數字而言已經是天使的水平,而且是魔法劍……但80s,點火時間重要

リリア 神剣キャリバーン
效果時間 40s > 45s ; CD劣化 55s > 65s ; 防守 2.4 (620 856) > 攻防 2.0 (1240 714) ; 異常狀態無效

シェリー 聖剣アロンダイト
轉換式點火,初回技CHARGE ; BLOCK 0 + 攻擊否決。實際初動是約32s (5 + 15 + 10 + 2)。

CHARGE完了技能為攻擊1.5倍,射程內5體攻擊。用法完全改變了。1090的5體FULL BURST ATTACK,輝剣クラウ・ソラス並的殲滅性能,但使用後要再CHARGE…使用困難是其難點。

月姫カグヤ 銘三条の初太刀 > 天剣ミカヅキムネチカ
初回時效果10s ; 攻防 3.0 (1956 1119) ; CD 20s,而天剣和未覺醒同性能。初動大幅優化,初回更有防守力支援,亦沒有什麼反面作用,初太刀 > 天剣間隔時間短,容易達成1回戰鬥2回點火,在時間面上大幅強化的覺醒,實用性高 ; 但火力重視則0強化,可以忽略……

テミス 剛剣ガラティン
效果時間 40s > 25s ; CD優化 55s > 45s ; 防守 2.0 (544 636) > 攻擊 2.1 (1142 318)

新怪力金公主暴誕,太陽之刃 : 544*2.1*3 = 3427.2 ; 25s 即20刀 ; 期待值是5發太陽之刃。單純攻擊力而言是全魔法劍中最強力,但是要看運氣……無課金而言已非常優秀。

本身是金單位,基礎能力會略遜色。一擊耐久力 2292+318*1.21 = 2676.78,大英雄在陣亦只可以支撐2600級攻擊力。耐久力在シェリー之上,クローディア之下。
by wingr2000 | 2015-10-30 11:27 | 遊戲 | Comments(1)
Commented by wingr2000 at 2015-11-29 05:09
月終只欠10水晶就可以換上位STAMP CARD…2抽

大帳號終於中白金了!可惜不是QUICK SHOOT的其中1人……姬海賊,有資源就強化一下,技醒覺還挺吸引。獨立技能,亦是使用新聖靈的好機會 :P
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