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タグ:Illusion ( 16 ) タグの人気記事
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僕達の本当の熱い夏が 今ここから始まるのだ
© 炎姫製作委員會会

[Pixiv ; R-18G] illust_id=70313750

[Patreon Reward ; Raw, Hi-Res 3840 x 2160, no optional parts pcs]
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[ Description ]
本周的圖遲來了,原本我是作為Galzoo的圖,但是星期五才畫完1個,另1個最快以要星期六~日。結果我轉向了作コイカツ!圖。

コイカツ!我是想弄成夏祭的感覺。

畢竟要畫的話,單是想到要畫一大堆這個那個我已經不想弄下去……

尤其浴衣和紙扇這美味的前菜,你沒有畫這個根本沒有夏祭的感覺。(可惜コイカツ!也沒有紙扇)

這套圖我想更用心的作成,22張圖除了種付POSE,全都有加筆。每一張我都會把史黛菈、尤莉絲的樣子頭髮都修正。切面與其找什麼可以補起來,不如直接畫算了。

這時我才發現我的尤莉絲,假髮插不好只要一動就會穿崩……算了,我也沒有很多玩這個遊戲的。

結果上就是花了很多時間在修正上,後來又覺得如果單是擺放生首很沒意思,20-22是後加的,尤其22的一大堆人在跳舞,...現在要將之前21張圖都補回去已經不行了。

我想這個有點吃的過程,最後的玩樂END來完結,感覺會比單單擺放好玩。

...

結果就是今天才能把整個工程完成。

……

結果還是四天王系最好用。尤其是落第本身的已經是這種描寫。

根據原文的翻譯
達芬奇醬的愛 -- 最愛的模特兒,就是要把他的首級先切下來
對戰直接把人家的心藏抽出,捏爆它!
海空式JUST GUARD > 用頭蓋骨檔盾牌,在他把頭切到一半時直接反擊

這不是我作的啦,這作品原本就是這樣

聽說還有個愛好屍姦的傢伙,我是沒看到那麼後就是了……

不過畢竟這作者是會在毫無意義時描述這個

妖精捏成肉丸子會很好吃
- https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=3885951


海空りく

お前がNo.1だ


嗯,其實尤莉絲是被連累的 (拖



P.S. -- 海報的文字是來自最終話,意外的適用於這次的套圖
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=3813068




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by wingr2000 | 2018-08-21 18:39 | CG|繪圖 | Comments(0)
a0101085_02034447.jpg

MIKAWA @ illust_id=28936585 ; Template from クロニ (id=4417141)

上回我是建議ShortcutKoi
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=4027690

我發現有更簡單的方法,這回是"GameObjectList"

27 pcs 詳細JPG教學 ; 請往P站找

同樣你要先安裝IPA 或BepInEx (比較多MOD使用BepInEx ; 建議BepInEx)
如果安裝IPA 或BepInEx就請看原作者的指引

簡單マミる教學

1 > Ctrl + I 開啟 GameObjectList
2 > List Update
3 > Show All Childeren
4 > Has Renderer
5 > 找出 "o_body_a" 再按它 (即取消它)
6 > 主身體不見,身體和配件用回原裝的功能脫光光就可以
7 > マミる!



要作成女畜肉品,你還需要セイバーガンダム

你不知道什麼是セイバーガンダム
GOOGLE一下saviour vs freedom就知道的了

要制作セイバーガンダム,理論上使用GameObjectList是可以,不過要一件一件按取消會非常麻煩。

這回你要的是
AdditionalBoneModifier (Koikatu ABM_v0.7.0)

這個插件是可以給予你更多骨架調整人物,調整的數據會儲在相應人物名字的TXT檔。

應該安裝及開啟過的人物都可以在這路徑找
X:\illusion\Koikatu\UserData\chara\female

然後這是給你實時調整的工具
BMGui - Bone Modifier GUI for Koikatsu




http://www.hongfire.com/forum/forum/hentai-lair/hf-modding-translation/5990340-illusion-koikatu-koikatsu-コイカツ!-mods-no-discussion-allowed/page3

#37

建議上在開主程式制作人物的的部份修改 (STUDIO已讀的人物是不受卡片影響)

你把 arms , legs 的數據都改為0

なら僕は君を討つ!

你搞不懂怎麼用不要緊,我也準備了4款大破的セイバーガンダム

你只要把下載的TXT放回卡片資料夾,再改回人物相應人物名稱就可
https://www.dropbox.com/s/i703w19dl005oow/saviour%20gundam%20bone.7z?dl=0


*P.S.
如果你想把相片拍好看一點,改一改bepinex plugin的config

screenshotmanager
resolution_x=1920
resolution_y=1024
downscalerate=2

Downscalerate 2會render 2倍解像度,到時候你再PS縮小就行,這樣子的相片鋸齒會少很多


如果你有興趣我找我弄的炎姬
http://illusioncards.booru.org/index.php?page=post&s=view&id=39074
http://illusioncards.booru.org/index.php?page=post&s=view&id=39075

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by wingr2000 | 2018-06-25 02:07 | CG|繪圖 | Comments(0)
a0101085_15250913.jpg

本回是利用ShortcutsKoi的功能制作
需要的PLUGIN這裡有寫
https://wikiwiki7-r.net/koikatu/index.php?MOD#v94f67a5

聽說這遊戲比較多MOD使用BepInEx ,你用BepInEx 的IPALoader會比較好。

簡單點說就是把遊戲拉到BepInEx.Patcher,然後安裝BepisPlugins

最後在X:\illusion\Koikatu\BepInEx建IPA資料夾,把ShortcutsKoi的都放進去就行。

說那麼多目的其實是我要一個可以另外操縱骨架的工具

首先N開啟工具

「オブジェクト操作」
「オブジェクト一覽」

找"head" (你有時間可以慢慢研判其他骨架)

p_cf_head_bone 就是本回的重點

然後最右方的「SIZE‧移動‧回轉」

你找到飛饅頭的方法了!

\ もう何も恐くない /



詳細的範本請往我家的TUMBLR看了
- wingr2000.tumblr.com/post/175003423371




但是ShortcutsKoi沒有儲存骨架數值的功能,你日後LOAD回來時要再修一回p_cf_head_bone的數值



我很久以前已經在抱怨為什麼人工學園總是沒有STUDIO,現在終於得償所願了


如果你有興趣我找我弄的炎姬
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另外這是我家的女兒 零

a0101085_15213635.jpg

每回都長不同的樣子 (拖





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by wingr2000 | 2018-06-19 15:26 | 遊戲 | Comments(0)
a0101085_03170104.jpg
本周的圖全都在EAP期間中,沒有圖可公開...

這套圖是在2016年9月至10月弄。一直都沒有公開,後來更弄出一些XMAS廢產圖,我在想公開XMAS廢產圖還是這個。

原本有打算是全都公開的雜圖,但這個「niceboat.」已有42張圖了,那不如獨立給它好了。

我也不希望還會出現全圖都EAP期間中搞得沒圖可公開狀況... ^^"

[Pixiv] illust_id=66681954

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R-18 illusion NTR 寝取られ


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by wingr2000 | 2018-01-07 03:17 | CG|繪圖 | Comments(0)
先說結論,Honey Select只是一套給你拍照和打炮的軟件,你不要期待有什麼遊戲性比較好

另外一題,在「Honey Select 斬首教學」中我提到的「HSPE - Honey Select Pose Editor」,在PARTY中,如果你不是用Studio Neo,它還是可以運作。但Neo版就要等待作者更新……

Battle Arena是Party猛將傳的新模式,當時在官網亦大大力地宣傳,你可以透過它進行SLG對戰。

那麼自由度的自創角色SLG,不是很棒嗎?

首先你要先弄Battle Card



>> 詳細內容
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by wingr2000 | 2017-07-06 18:21 | 遊戲 | Comments(0)
a0101085_20294798.jpg

DAY OFF (11-14 Feb) 完結的生存報告

這2天沒有新圖產生出來,就用HS來代替一下

R-18G Caution
https://www.patreon.com/posts/8123066

上回斬了尤莉絲,本回輪到史黛菈回合。

另外HS將會推出新版本,令人期待啊,應該不用為新作重新作人物。 :P

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#‎リョナ #ryona#patron #学戦都市アスタリスク #落第騎士の英雄譚


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by wingr2000 | 2017-02-16 20:30 | 遊戲 | Comments(0)


本回使用的是HSPE - Honey Select Pose Editor

這個工具能使你的IK更自由。安裝教學在上面的連結中

> 詳細內容
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by wingr2000 | 2017-01-29 23:03 | 遊戲 | Comments(0)
a0101085_20235491.jpg

Mod : 20160920 Zeaska aion 12wings package(back)

應該把它餵google就可以找到

不好,這遊戲超有趣。


> 詳細內容
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by wingr2000 | 2016-09-22 20:25 | 遊戲 | Comments(0)
a0101085_20380127.jpg


> 詳細內容
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by wingr2000 | 2016-09-03 20:40 | 遊戲 | Comments(0)
註 : 5月15日官網公佈,Playclub 猛將傳於22日公開詳細資料,擁有STUDIO……我想要人工學園的STUDIO啊,你搞什麼鬼的。不過這個推出後,之前的Premium play darkness可以直接丟掉了。

Illusion的新系統第2回,低階PC也可以跑很順。但是和上回HaremMate一樣顏色表現不理想,要起用Sweetfx之類工具補強。


Sweetfx對比圖

Playclub,很遺憾是沒什麼遊戲性,故事模式一本道,不談這個好了。Playclub最大可玩性是捏人物,然後和自己的女兒玩H遊戲,沒有其他了……但是捏人物和巨著少女卷軸有大差距,習慣少女卷軸的就不用回看了。

3D模型還算不錯,皮膚的紋理挺多的,不用找什麼REAL SKIN MOD改造




但是女僕服的波浪紋實在是不太好看,雖然我是金髮控,但金髮會比較能顯示頭髮的紋理,又或者說黑髮根本做不好……



「美弥子」系列比較,Premium Play Darkness論外……面相比Real Play時代略好。但是眼睛挺平面,側面看起來會很奇怪。



原作人物,黑髮的感覺是不怎麼好,衣服亦穿崩了……



例行的黑長直,亦顯示出制作組很懶,頭髮模型已經翻用不知多少回,根本沒有考慮擬真系人物問題,現在看起來好像在PS上塗出來一樣粗糙。


基本上就是穿最少布和用最新髮型,問題會愈少


捏人物時最好在「和室」這類光源比較好的地方,不然就像上圖中,這是把光源調至接近0來拍,稍光一點就會暴光。膚色光度高於50會很容易出問題,如果想要比原作人物更白哲,大約把光調55 - 60 ; 彩度降至45 - 50。


光度約70 : 左 - 和室 ; 右 - 洋室

Playclub最大的問題就是沒有Studio,嗯……我幾乎每個Illusion遊戲都會說Studio的。你花了心神作了女兒卻是沒有地方拍照的……這是什麼發想?人工學園你還算可以和女兒玩玩,這個嘛……還是回去HaremMate拍拍照片好了。

本次的人物 : https://onedrive.live.com/redir?resid=e2a0fb407dbd3374%21430

人物檔的圖像全都是衰小臉……可不可以給玩家選一選圖片來當檔案圖像啊?

> 詳細內容
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by wingr2000 | 2015-04-27 00:25 | 遊戲 | Comments(0)
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